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牌武者
花花
我是排污最早设计核心玩法时的策划,你要是想找平替的话,最接近的游戏就是Faeria了——但即使是最接近的Faeria,也没有同色融合机制,只有带色地形的策略机制;
花花
我是排污最早设计核心玩法时的策划,你要是想找平替的话,最接近的游戏就是Faeria了——但即使是最接近的Faeria,也没有同色融合机制,只有带色地形的策略机制; 
留念贴

留个眼,听说要结束了,以后可以吹吹牛,如果有以后。

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天雷466
大佬