高一了,就周末有时间玩游戏,平时住校,这个打了两周差不多了,就是4,5天差不多,我天赋咋样兄弟们_(:з」∠)_
这次挂件挺好看的想着抽一下,按理来说以前周左右应该能中,为什么1800了还没中啊😱😱,彻底没钱了
好不容易吃了那么多,被喷火兵烧死了。一直灭火,又不给我灭。
三角洲还能不能玩,一个人开雷达让队友杀人,两个小时内遇到好几把了。
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箱子刷歪了
爆率低打半天被人六死了永远是这样
类型:干员玩法优化建议|干员:露娜(侦察)现状:露娜电击箭现在只能单发释放,玩法偏向区域封锁,进攻手段比较有限,两根电箭只能分开使用,缺少高风险高回报的进攻选项,单排想要击杀敌人很依赖主武器,技能击杀能力弱。我的提议:新增双电箭齐射机制,可以一次性射出两根电击箭,释放前支持两种模式切换:1. 扩散释放:两根电箭落点间距5米以内时,两根箭之间生成一道电墙。敌方干员穿过电墙会触发战术
类型:干员玩法优化建议|干员:威龙现状:目前虎蹲炮只有满能量一档,释放就是5秒击倒硬控,消耗高、用一次就要等很久,战术选择单一,只能留着关键破点,平时不敢随便用来试探、逼走位,容错很低。我的提议:给虎蹲炮改成三格能量蓄能档位模式,分弱、中、强三档:- 弱档:消耗1格能量,命中敌人造成2秒震撼效果,不会击倒- 中档:消耗2格能量,命中敌人造成5秒震撼效果,不会击倒- 强档:消耗
我觉得三角洲的红狼红皮好帅一个