三角洲行动

三角洲行动

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5.8
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5.820503个评价
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嘴替发言12 带图2193 长评652 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2796 画面优秀536 操作流畅307 音效动听105 物超所值87 福利丰富82 运行稳定性2556 外挂问题1409 玩法设计523 操作体验306 游戏平衡294 画面视觉185 游戏福利72 氪金付费70 UI设计53
JiangShuai
游戏时长 94.0 小时
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
笔者是一名大战场玩家,从来不碰烽火地带,所以接下来的一切评价均以三角洲模行动的大战场模式为准。
首先,这是手机端唯一一个能玩到大战场的游戏。如果没有这个因素,我甚至会再给游戏扣一星,因为它的大战场地图设计实在太大份了:
给分机制的不合理:
众所周知,三角洲行动大战场的核心玩法就是上分,尤其是个人上分,官方甚至会给你的个人信息整一个场内分均得分,可知这是一个上分压力非常大的游戏。那要怎么得分呢?反载?对不起,你一条命去拼对面载具打掉的进度还没对面修得快,而且反载得分收益非常低,不要指望会有队友跟你配合;救人?对不起,拉一个人起来给你一两百分,拉个真人可能还有后续价值救援(虽然给的也很少),拉人机起来基本就这点分数。这游戏的人机就是活靶子,专门用来给两边真人玩家上分的,对己方阵营唯一的用处就是等真人把对面杀完后进点混占领进度,拉人机起来不仅分低,而且毫无成就感,大概率刚被你拉起来没一会又躺下了。而且手机端人机占比非常之高,笔者打到元帅16星还经常能匹配到四十个人里三十多个人机的糖局,你只要拉人大概率就是拉到人机。所以这游戏拿分的手段实际上就剩下三种,一是激情对枪,二是开载具捞薯条,三是攒制导到对局快结束的时候来一发大的,运气好能一口气上两三千分。对大部分玩家来说,这游戏的得分流程就是前期对枪-得分-快结束的时候开制导,没了。能在开出制导的情况下还有多出来的分数招防空车或者坦克是很少见的情况。
加上这游戏的真人玩家对输赢的影响非常小(系统想让你输直接给对面多加两个真人就能让战局发生质变,或者调一下人机的强度,你就是枪王照样被狠狠控胜率),输赢对分数的影响也非常小(赢了就加一千五,差不多相当于半个制导,而正常情况一局分数都在两万上下),导致的结果就是战场上没人在意输赢,都在对枪捞分;没人在意反载,都在对枪捞分;没人在意救人,都在对枪捞分。最后就是大战场的分工协作完全无法体现,因为玩家甚至连己方阵营的输赢都不在意,唯一在意的就是对枪和捞分。
结论一:三角洲的核心是上分
结论二:上分的最主要构成是对枪
好了,光凭这两点你就已经可以想象到大战场是怎样一幅地狱绘图。工程是室内对枪特化,突击是高玩对枪特化,医疗是续航对枪特化,只有侦察可以做到不对枪,搁后方架个狙就可以一边打一边喝茶了(实际是因为侦察在中近程距离没有好枪)。但如果你枪法不准,最好还是带把魔改P90去前线对枪……
本来笔者还打算写第二点狠狠拷打三角洲大战场的地图设计(因为不止得分机制在鼓励玩家高频对枪,地图设计也在鼓励玩家正面对枪,甚至许多地图攻方守方在对枪极其不平衡),但没想到光第一点就写了这么多,已经燃尽了……暗区快出大战场吧……大战场来,大战场来……(胡言乱语)
梦非梦非人非人 : 确实,进攻方的时候,因为对面的载具,兵力损失了很多,我不得不换工程兵去打载具来推进,最后我打了4辆载具,结果就是赢是赢了,但我竟然是扣分的,真是逆天了
咕咕白面鸮
游戏时长 948 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
最吸引玩家的时候是最开始一百个小时,而现在我很难说喜欢了。
三角洲作为一个手游端游都有的摸金大战场游戏,质量是十分合格的,场景上,音乐上,手感上,优化上,都非常的不错,我甚至可以拿我的小米平板5pro中画质60hz流畅游玩,如果你想尝试fps,摸金,大战场,我都毫不犹豫的推荐游玩。
由于我主玩摸金模式,所以我只谈谈摸金模式的优点和缺点。
从零号大坝,到长弓溪谷,再是航天基地,再到巴克什,现在又出了潮汐监狱,在摸金模式下,我们可以游玩五张大地图,作为萌新玩家,这个内容量是相当大的,一般至少也得跑五把才能熟悉小地图,跑个二十把就心里有数了,一百把就熟悉全部地图构造了。
在此之上,制作方加入了boss这个特殊机制,让萌新惊慌失措,让老登直流口水,相对于传统fps要新颖的多。
再讲就是摸金,高价值区域容器多,高价值容器也多,但有别于直觉,在三角洲,即使是低价值容器,也能摸出高价值物品,所以不一定要去危险区域(高价值区域)摸东西才能出红,在外围摸多些容器,也能出。
再谈谈缺点:
容器爆率反直觉,爆率变化不明说。老玩家基本都感觉的出来,新版本那几天爆率高,中后期爆率低。这事变化就算了,好歹出个活动明说新地图几天爆率增高也行啊,搞得玩家越玩的久越觉得手越黑。反直觉指的就是航空箱和大保险,前者经常给你2*2,2*1大绿,后者经常给你1*2紫1*2小蓝,这个还是因为三角洲不删档的原因,普通随便进,但是你机密绝密不能这么整啊。
游戏热度高,外挂有的赚。很多时候多点免费的举报很重要,玩久了必会遇到,因为三角洲热度高导致护航需求高,但是护航就那些人,所以就会有人起挂护航,另一方面护航需要大量哈夫币起装备,租号市场大,许多人会跑刀,有些人会起挂摸金。这使得这个游戏很浮躁,对只摸金的萌新不友好,玩家信任基本上破产了,因为三角洲游戏体验和哈夫币是可以换软妹币。
所以越玩越觉得自己明明只是玩游戏,到后面怎么是给哈夫币打工,给别人打工,就慢慢淡出视线了。
但是不管怎么说,最开始玩时候真的是激情澎湃,先是打败赛伊德,再是双排航天清图,再是打败穆德兰,最后再是拿锅拿油,帮固排带油,这些全部免费,够几个人一起玩上八百个小时了。
所有人的最后说不定都是充个通行证,自己一个人当一只快乐的摸金鼠鼠。
Tap黑子
游戏时长 284 小时
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
🎮可玩性:
《三角洲行动》主要包含三大板块,即烽火地带(搜打撤)、大战场模式。若你玩的是 PC 端,还有剧情模式“黑鹰坠落”。
烽火地带(搜打撤)
若你的账号数据极为出色,意味着你实力强劲,官方会在一定程度上降低你的容器爆率(即便在同一对局中,不同玩家的容器爆率也存在差异。因为容器采用后刷机制,爆率不同,开出的物品也不同),但不会改变露天刷新点的爆率(露天大红属于前刷机制,只要账号未被彻底封禁进入高级黑屋局,就与正常玩家共享露天大红刷新爆率。若你没摸到刷出的大红,可能是被其他玩家抢先拿走了)。官方通过这种机制提高你的对局强度,迫使你在击败对手后舔包获取装备来赚钱,而非单纯依靠摸金。也许你击败全图敌人所获收益,都比不上那些受官方眷顾的欧皇。毕竟当你有实力在高强度对局中击败所有敌方干员时,容器大概率已无高价值物品产出。除非你亏损严重,官方给予补偿,塞给你几个价值 100 - 300 万的大红物品,但你不一定能在其他玩家的围剿下带出这些物品,而且也不确定何时能触发官方补偿机制。
游戏水平欠佳的玩家,账号对局强度通常较低,爆率也比高手玩家高出许多。但千万别故意送分或消极游戏,否则账号会被官方强制封禁,到时候可别气急败坏。
手游存在一个特殊现象,烽火地带在 12 点之后的匹配机制会发生变化,即便你只是青铜段位的玩家,也可能匹配到三角洲巅峰或黑鹰段位的高手。
在此提醒大家,若想保持高爆率和较低的对局强度,在未被封禁的情况下,热门时间段的对局强度与你的段位、K/D、精准击败率和撤离率相关,账号爆率则只与战损比有关。同时,要避免 K/D 或战损比大幅波动,否则可能会被封禁,一旦进入高级黑屋,账号基本就废了,建议注销重新注册。
这就是为什么将账号租出后,对局强度会直线上升,甚至可能遇到外挂玩家。通常是因为号商二次出租账号,消耗了大量资源(1 - 2 亿资源账号会部分受损,3 - 6 亿资源账号则彻底报废)。所以,若你的账号有珍贵红皮或绝版刀皮,出租需谨慎。这不仅是游戏机制的限制,还存在号商不正规的风险。
全面战场
别期望官方能提供良好的游戏体验,游戏大多是一输一赢或两输两赢的局面,基本不存在一直连胜或连跪的情况。若你连胜或连跪,官方会通过调整对局中高手玩家或人机的比例,让你艰难上分。例如,在你 5 - 10 连胜后,队伍中的人机比例会大幅增加,甚至整局游戏只有你所在小队是真人。残局时,除非你是高手玩家,否则很难获胜。若想刷“天才少年”称号,建议在低段位时不开启晋升之路,尝试单局获得 140 个人头,或者找专门提供此类服务的人,价格大概在 10 - 50 元。
剧情模式 - 黑鹰坠落
本人未玩过此模式,不做评价。该模式奖励除了几个代表实力的勋章和一张红狼名片外,并无其他值得关注之处,而且难度较大,适合高手玩家。
🌃画面音乐:表现平平,并无亮点,别指望其画质能比隔壁某四字游戏好多少,两者相差不大。
🔖运营服务:官方虽有努力,但仍存在问题,游戏存在破坏环境的因素,还喜欢推出皮套角色,给玩家带来一些来自策划的“小惊吓”。
🔫枪械还原度:中规中矩,枪身细节有轻微塑料感,但比某款游戏要好,至少目前未见到榴弹狙。
✍🏻建议:不推荐没尝试过同类型玩法的新手玩家尝试,游戏玩法较为普通,未能充分发挥国内大战场模式的优势,甚至有“端游烽火地带>端游全面战场>手游烽火地带>手游全面战场”的说法。
TapTap
代号:47 : 然而实际上真正打的菜的也被关黑屋
阿里乌斯の公主
游戏时长 406 小时
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
400小时游玩,我第二赛季就入坑,不管是统帅还是巅峰战神都打过,但是我真得骂骂你。
来,都看看世界最双标的三角洲制作组来了。玩家声音是听不到的,钱是要圈的,策划被吐槽是要回击的,局内爆率不一样是意外的。
你到底还有什么幺蛾子😅
明日方舟联动——三红皮一个战令皮想钱想疯了,骇爪水墨时候我就想要吐槽你这1100块德不配位,现在三红皮一看更是拉完了。你说90张抽奖券?
孩子们,这不过是哈夫克挽回名誉丢的假糖果,你该没有还是没有(如图)
那好不好玩呢?好玩,不过玩起来就两个字:恶心。
摸金系统:还行,有几个朋友的话游戏效果增加。
作为搜打撤,三角洲比起暗区非常好上手,不同的干员技能和职位代表你哪怕是枪法不好的菜鸟都可以利用道具、侦查等技能为团队带来收益。
光是上手容易程度就已经超越了使命召唤、暗区突围等手游,现在能够拥有如此庞大的游玩人群也归于这一点。
那么我夸这么多为什么还是说恶心?
因为这些全部都基于你至少要有一到二名固定队友的前提,这游戏单人体验极差(大战场还好)
如果你不是天才少年这游戏需要单人赚钱和登天也没啥区别。
跑刀?那你带的出来再说,这游戏3乘3保险虽然免费但是造价及其昂贵,任务非常恶心,光是一个散弹枪杀人任务你没有个朋友陪着你真的要花不少钱(如果你对于自己的技术及其自信,那你应该玩的很高兴,毕竟哪个游戏不欢迎高手?)
综上所述,如果你是冲着和朋友一起联机开黑这游戏至少可以有四星。如果是想要单人尝试这游戏。摸金两颗星,大战场三星半(这游戏摸金系统就是有个人爆率和后刷机制,你要是很难赚钱。不用疑惑就是这游戏有点问题,不要自我内耗,干脆直接把钱花完进场泼水去,好歹玩高兴一点😆)
综合星级:三星半
大战场——沙币,有没有朋友都一样难受。
优化极差,经常会出现莫名其妙的卡顿,我一开始以为是网络或者手机问题,结果发现不管是流量还是新款手机都或多或少有这问题。
卡死、变成PPT都是正常、原地发愣一会就会恢复可如果对枪时候发生那就很恶心了😭
大战场也有沟槽的elo机制,关于这东西在王者已经骂过很多遍了,就不聊了。
首先就说一个东西,这里面的载具——sb设定,作为一个S3赛季的统帅,我可以很清楚的告诉你,在大战场里头这个载具就是神鬼二象的极具型代表。只要有一点远程性活力手段,站在不可交战区外面,对着点就是两炮,你想反载具?孩子,去不可交战,去外面十秒钟就给你整死掉,你说不定连载具的影子都还没见到,就已经倒路上了。
哪怕,你真的靠近了载具,雷达一开你就是成为了载具哥们的新分数。
这个时候可能有人说:“哎呀,你懂不懂啊,现实里反载就是很艰难的,每一次反坦克都至少要数十人的消耗😒”
对于这种话我只能说,就是sb😅你反坦克直接冲着脸上去?是沟槽的三角洲设定了那么大一片的不可交战区,导致不可绕后想要反击在交战区外的载具就必须得直冲。就这样他还削弱了远程的迫击炮伤害,要想要打爆载具至少要五炮,什么神人才会开着一个坦克站在原地不动让你远程打五炮?
肯定直接溜了,找个修复点恢复一下,重新回到原地再一轮炮击。
而且这个游戏压根就没有纯粹的大战场用的角色,骇爪大招在大战场除了刷分屁用没有。甚至还有两个角色大招连刷分都做不到。
制作组创作的角色大部分都是为了摸金系统而服务,所以改都不改的直接投入大战场就会出现这种拿马桶刷子去刷牙的恶心又怪异的情况。
而且你能够在一个游戏看到,负责突击的不是突击位而是TMD医疗位😡
就这样还不至于喷,可是大战场一个靠人数堆积去抢点的游戏,你一局游戏至少塞一半左右的人机。这就导致你能不能赢看的是密码的人机心情。你人机不高兴一个不小心就把你辛辛苦苦打的点全掉了,想要进攻也要看人机愿不愿意进点,愿不愿意打。
王者都能一个人带飞所有人,但是大战场你是真的做不到一个人抵抗一个战场😱
还有就是,这东西其实不算公平竞技,因为你只要打几把就会发现,不管是哪个地图,防守方的优势就是比攻方要多。
防守方有着许多无法被摧毁的掩体,找个地方往那边一蹲就是直架,而你攻方是几乎不存在任何掩体的全都是在大平地上对枪。你攻方几百米开外给守据点的一个人抽死都是常有的事,被打的话无法立即找到掩体,在平地上乱跑也是等着死的份,趴着也没用死的更快。
而且刚打下来的据点,只要进几个人,下一次复活绝对给你复活到几百米开外,重新跑回去,至少又是十几秒。所以在大战场里头,没有信息位放重生据点是很难受的。可是!sb的是信息位的技能几乎在大战场里头没有任何作用,枪械也不好用。
要我说干脆就不要区分这个什么特种道具,所有道具,所有干员全都能用的话,你现在至少能少点问题。
看到我这么一长串的吐槽,也知道大战场这东西打起来到底有多难受,我承认一瞬间,击杀多人的爽快感是很丰富的。但是大部分时间你都是处于一个看不到人就被抽死的郁闷情况。
综合星级:两星(如果是喜欢战地系列的那种人,也不要对这个模式抱有太大的希望,槽点实在是太多了,优化也很烂。)
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伏羲卦象 : 首先作为摸金游戏,你自己菜,不要怪这个游戏,第二战场的话只能说你不会绕,也没有战术意识,地图上那么多小巷之类的边缘通路被你吃了?载具又不是非要用威龙冲上去炸,只要不是所有人都刻意无视载具,作为载具的驾驶员时刻都担心自己被炸。至于你玩的卡顿问题,我300多买个二手机都不卡你是哪个朝代的手机这么卡?还是你又想享受高画质以及高帧率带来的享受又刻意忽视了你的手机能不能带动。三张红皮,他又没说一定送自己抽不到是你自己的问题,要是全都白送的话,你还要争取什么?这东西又不是不能免费得。从一开始的定义就是增加对曼德尔砖的竞争,吸引大家去操作的。你自己不愿意努力还怪官方不送。红皮作为游戏的顶级皮肤,有极高的辨识度,可以参考王者的荣耀典藏。可以充钱,平民玩家也不是没有机会,甚至比那个还好获得。他是不是要吃饭了还是咋的?你没了皮肤不能玩儿,是吗?如果不爱请别伤害,如果不想玩,不会玩儿,玩儿不懂,可以转战宝宝巴士,谢谢。
咕咕
游戏时长 491 小时
推荐:画面音乐/ 可玩性
不推荐:运营服务
玩这个游戏挺久了,真心比较喜欢,也希望这款游戏运营得更好。我是一月底入坑的,半年左右的时间玩将近500个小时我认为还是有部分话语权的,中途也被气退过,但2天不到又会下回来,但这次真的让我不抱有希望了。首先我也玩明日方舟,这次联动我很开心,但是联动质量敷衍至极,明显是没有认真做的,我不明白像联动这么大的活动为什么会做成这样。其次就是那个三红皮,虽说送了90张研究卷只用补200米就能拿到其中一个,但是作为红皮却没有红皮该有的质量(就目前露娜红皮我是充了2赛季通行证还自己打砖卖了将近1000三角卷才获得的)我觉得我付出这么多却没有得到理想的吧,因为真的就只是原来特效换个颜色,金狼会捏玫瑰,水墨会打响指,露娜真就是原来那套动作,我不相信这么大个公司没有换动作的完美解决方案,而且露娜口罩下面贴个眼睛上去省时间来敷衍,只能说完全没用心。我也是买了水墨云图的(保底吃满)你又告诉我联动皮又给骇爪,而且比水墨还好看,真有种被当傻子的感觉。然后摸剑兔,我本来就是主玩大战场的不怎么去碰摸金(爆率低得可怜)我都是朋友带我玩才去玩的,我从S3也就是入坑开始每个赛季统帅都是上了的,这个赛季初肝砖更是上了榜,但为了去摸阿米娅还是选择了玩烽火,也不知道是不是账号原因,我看别人摸20个箱子就出了,那个协议箱我最少都摸了有180个,我很肯定我摸了不止这点,后面看到碎片都不想捡了,摸了有一周吧,摸腻了就去打战场,结果就是5个阿米娅2个至纯源石18张光29个凭证还有一堆碎片,后来没钱把碎片全卖都卖了180w左右,原先第三天截了张图看到这么多碎片还挺自豪的,现在看来是真恶心吧,4个竖着两格都是普通的阿米娅,为了提升玩家日活也是不择手段。我不玩烽火的原因纯纯就是我脸黑,我亲眼看到我朋友两个赛季出了5颗心,图里面就是他送我的一颗(上赛季送我的一直留着)我摸出最值钱的东西就是320w的总裁卡了,两次都是盾兵身上出的,比320w贵的红我是一次没见过,前段时间我还亲眼目睹别人摸出复苏呼吸机(我从容器中摸出来最贵的也就主战坦克)S3我一赛季都在玩大战场,S4我大半时间都去摸金,赛季快结束前两周去冲上统帅,我摸金也玩了总共有180个小时,容器也摸了特别多,回报就是3个主坦1个留声机和1张总裁卡吗?我基本都打的绝密航天,每局进去装备都是70w左右(我不怎么卡战备,因为会被一脚踹死)一局消耗差不多15w多吧,还不知道能不能撤出来。依网上的说法我是猛攻玩家,爆率低很正常,因为都是通过击败干员来赚钱,但同样跟我猛攻的朋友为什么就能出心,就能出呼吸机,说不嫉妒都是不可能的,同样都在玩,同样付出这么多,结果却不一样,只能说很讽刺。我虽说嫉妒他但也很感谢他,我快破产时价值高的东西都给我吃,我近从他那里吃了1辆步战车1个绝密服务器1个碳纤维板还有一堆数不清的小金小红,都是他亲手摸出来的,玩游戏当然是快乐为主,和朋友一起时是真心很快乐的,我烽火仓库都是为了他们才去攒的钱。但只觉得这个游戏越来越没意思了,策划运营方一堆圈钱手段真让我感到恶心。我往里面投入了很多,时间精力金钱都有,逼退原因不是游戏,而是脑袋里只装了利益的运营方。
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奶奶茶嗒啦啦五周年 : 爆率低就算了,现在还有科技鼠呃开局直接闪现到出红点你你只能在容器里面说露天的话,大部分全单位那些开挂的给摸了
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推荐:运营服务/ 画面音乐
可玩性:这游戏吧 就两种模式 第一种:摸金俗称搜打撤 游戏刚开始玩比较上瘾 而且对新手还有玩的比较菜的玩家比较友好 但对玩的比较久 打的还行的玩家就不友好了 爆率不高 打别人也一般打不过 就一直破产 打的强的玩家就不看爆率了 直接舔别人装备钱就肥肥撤离了
第二种:全面战场模式 这模式就是占点打打杀杀 我没怎么玩过 不熟悉就不评价了哈
总结:感觉模式出少了 你要是主玩烽火破产了又不想去老老实实跑刀就没得玩了 我感觉可以多加加娱乐模式 比如生化等等
画面音乐:这个游戏比较吃手机性能 低画质和高画质都不是一个游戏 反差距大 当你好不容易摸到一个红 一检视 结果画质一坨💩 而且画质低了看人也看不清楚 你自己看看电脑玩三角洲 和手机玩 是一款游戏吗
而且这个游戏还比较吃熟练度 想变强 要下很大功夫 除了天赋型选手 这游戏特别是意识要训练好 其次是枪法哈 如果你吃鸡玩的特别好 大肘子级别但玩三角洲就不一定了 完全就不是一个游戏
氪金:洲学长建议你 要准备入坑三角洲的玩家们 如果喜欢氪金买皮肤的话 就创个QQ小号 注意必须QQ小号 不然等你新鲜感过了的话又充了比较多的钱 三角洲号现在也值钱 到时候不想玩了 连你大号QQ一起卖了你心不心痛 其次为什么不能微信 就是现在卖号的话 不管是回收和自己卖 都是QQ好卖一些 微信不好出手
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xmc编辑部替补 : 最近老是闪退,打到一半,直接闪退
明年再来
游戏时长 88.7 小时
好彪字 : 兄弟,感觉你玩儿过游戏,但水平不高。有点心得,但不多
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