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97
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赶山赶海开饭店
测试
5.9
Hi,Tapper
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近期趋势
5.9
97个评价
全部评价
全部平台
带图
6
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
25
广告频率
28
运行稳定性
24
画面视觉
8
资源获取
7
玩法设计
6
音效音乐
1
游戏平衡
1
爱玩游戏的子辰
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
什么玩意儿,明明就是在硬吃老本。确定不是《夺笋高手》的源代码基础上再加一行新代码吗?无趣🤣👎
无语人士
游戏时长 3 分钟
星星那么快就用完了,还得看广告才能继续玩,无语了,神农百草游戏看广告还能提醒呢,你这是啥啊,我们白白给你看广告😅😅
海神唐三
游戏时长 112 分钟
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
可玩性稍微有那么一点点低,跟那些经营类小游戏的通病是一样的,还有就是这游戏你不看广告,后期是玩不下去的😅😅😅
抱着猫猫看日落
玩过
不推荐:
可玩性
体力很少,玩完第一关就没了,还想玩就玩看广告,这个广告嘛是真的恶心人,时间长就算了,还会跳出来另一个游戏的推荐,不小心点到就跳转到微信了。反馈了好几次还这样,真心不推荐。
dyuo954
玩过
玩法结合的很有意思
暂时没有
玩过
就是现在还没更新新地图了,还有就是青椒玉米茄子建模不真实
小武
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我这款游戏更好玩 而且不需要网络,实名认证啥的 无限金币大把车辆
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
emo
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
不看广告还玩不了
笔阀
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
🎮【整体感受】
传统经典的简单模拟经营,没啥兜兜绕绕的复杂设计,创新点在于有各式各样挖山货的沉浸式体验,例如钓鱼拔萝卜采/菌菇/钓鱼捕虾,都是通过一些简单交出操作来还原场景,甚至还可涨了不少冷知识;其次在题材方面,在菜单跟菜品上非常地接地气且写实,足不出户就知道下次去小东北准备吃什么了,玩下来还不错,前来评价支持!
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氪金度:无,需看广告,越到后期看得越凶(诟病)...
耐玩度:前期挺上头的,可玩好一阵子打发时间,后期会乏
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🌃【画面音乐】
首先这店面风格就非常小东北,非常喜庆且饭量管饱(有家的味道)音乐也应景,有一瞬间想起某音东东北雨姐~但从厨师跟顾客的样貌对比,不难看出美术的偏心,典型的人类进化史哈哈哈哈哈,顾客怎么都这么奇形怪状为什么呢!?总的来讲,说不上非常细致精细,但却十分贴合主题,有时候那种土嗨土嗨的场面(宴席)正中思绪下怀!
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🤪【吐槽点】
1、体力消耗过快(不看广告基本补不回来)
2、厨师升级消耗太多货币(数值设计不对劲)
3、中后期各种资源紧缺,容易陷入看广告恶性循环
4、酿酒玩法相对鸡肋,很生硬地嵌入其中
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✍🏻【建议】
1、调整赶山中体力消耗,现在是看广告的重灾区;
2、适当控制广告投放的场景及其收益
虽说前期广告会有不错的触达率,但在中后期时,因其收益过多远超常规体验,则会趋近麻木看广告,趣味性瞬间降低,节奏被打断变得相对紊乱(流失征兆+1)当然这类广告游戏都有这些临床表现,具体怎么控制并恰到好处让用户乐意并满意看广告,主要跟出发点有关,一波流,还是细水长流,甚至两者都要,可能还是一个精细化的设计和测试(不好意思,扯多了~)
温柔扑了空、
玩过
用平板玩到商人出现那里的时候,商人只出现了膝盖以下部分,怎么点都没用,就卡在那里了,估计应该是不适用平板,只能在手机上玩,但是像我这种喜欢用大屏幕玩游戏的人来说就有点不友好,所有游戏都在平板上,手机上也从不下游戏,还是希望出的游戏都能适用平板上吧
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