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综合攻略
加载中
遗迹跑图路线傻瓜式攻略(续沉船)
附遗迹支线整理
01:11
方向性攻略
视频是他们说最难、战力最高的海怪,我随意打的,前两次失败了,分别换了一下阵型、装备,第三次成功了,估计9艘船的时候打它会很轻松。 前言:这个游戏是个好游戏,从一代的时候,就已经入坑了,现在手机里还保有一代的游戏及当时的完美存档。对于一代,比较遗憾的是后期停止更新了,当时对更新的期待还是蛮高的。目前新出的这个小小航海士,可以说是一代的延续,从整个故事架构、背景设计、世界观来看,基本延续了一代,自由度
小小航海士怎么快速挣钱
在游戏小小航海士中,想要快速赚钱的话,可以考虑去迷雾中购买红宝石和钻石,接着再去北海的东南部买红宝石,一直循环直到仓库还剩下几十个位置的时候,去一趟遗迹东南巴福尔,买一点珍珠让物价变高之后,再卖掉钻石,最后则是红宝石。利用市场增值贬值跟倒差价的方法来快速赚钱。 需要注意的是,如果钻石和红宝石价格变低了,可以再买点珍珠,让钻石跟红宝石的物价提高以后再继续卖掉钻石跟红宝石,等钻石跟红宝石卖光以后,买来
01:16
光矛,爽!全歼正义!
第一次通关打的乱七八糟的,几年后有了经济实力,趁有空重新打了一遍,氪了有小200,除了肉搏船长有用的都氪了,外加30块的平底锅(然而我并没有拉满等级还有两船40左右,锅子是够炮手船长的)。 打天空舰队有的灵感,借鉴了天空舰队的武备形式,造了9护盾3装甲核心9激光9光矛9导弹俩突击7驱逐,一个是加农,6个曲射,光矛一手一个,四个激光,其他的防御挂件视频都能看出来不在此多说。 思路是全靠光矛数量叠伤害
06:33
新手也能通关试练之路,(附最终boss战视频)
因为又多了几个攻略,所以打算做个新手通关向攻略吧。 声明:我玩的是12元版本,和要跑地图的可能有些不一样,供参考。 看完我的视频可以知道boss的难度还是挺大的,最终boss我大概打了5遍才打过去吧。下面就是如何才能打过这个最终boss的攻略心得了。 玩试炼之路需要知道的几个要点: 1.我打过boss靠的是什么,sl(防止有萌新不懂,sl就是读档重来的意思),没错,这游戏由于难度过大的原因,不sl
试炼之路心得(12元版)
本贴适合玩过一段时间,有了基本理解之后再看。如果还不了解具体卡牌效果先看看其他论坛精华帖子。例如 白雪公主buff伤害镇楼 目前能够通关的流派,力量流,涂毒流,叠毒流。而且像荧光海需要紫衫少女和祭司,赤海需要能量牌,叠毒玩法对拥有的卡牌有些要求,才能活到关底。 力量流核心是织田圆桌,配合村民以及易伤。 图上就是典型的力量流。如果拿到力量手环,弗拉海姆的效果会更爆炸。(其中,先打圆桌再最后一张打弗拉
主线遗迹之海东部三大港口攻略
发现这游戏没有人出这个地方的攻略,自己也卡了一天,我就发一下我自己的总结。 主线顺序分别为 黑勒、泰尔布兰、阿内卡伊 炮机2200就可以过了(光子炮,重要的是阵型 可以发现,这三个地点的旗舰以此向左 黑勒阵型 泰尔布兰 以及阿内卡伊
肉搏玩法5个用得到的技能总结
肉搏流也玩了挺久了,而且打出来了一堆新流程记录…… 先说一下肉搏硬碰硬吧,毕竟无氪也能对搏正义,不是偷旗舰,也说明了其实力,不过养那么多船……反正依然是对海怪的标准解法 确定了肉搏玩法的船员培养后(3船长,普鲁士和三口二选一,氪金肉搏船长的话……难说,毕竟白板不如三口,也不需要;另两个是天神和无畏冲锋。9剑圣也养养,配上两个炮击防御专家和昆西),就该确定技能怎么偷旗舰了 NO.1:无畏冲锋:平淡无
03:06
平民中配通关最后猩红舰队和天空舰队
阵容如下: 五远战:圣炮(炮灰),龟炮(炮灰),先民(光子),先民(米提),先民(绿发) 四近战:2盖伦2先民(反正都是炮灰) 玩法核心: 因为是两次战斗连续进行,中间调不了阵型,所以都要兼顾,重点就是先民(光子),先民(米提),先民(绿发)这三个的位置,先民(光子)放在最后是因为比较好打中猩红舰队旗舰,先民(绿发)放在最左侧是因为天空舰队一次140带不走,需要后续输出,刚好最后绿发的三连可以带走
试练之路通关牌堆和装备一览,瑕疵的地方爱豆豆多了一个。不要回血拿没用的牌,如果选择加防御攻击的时候给你两张没用的牌就不要这个buff。前期最高刷出一个女王升一星这样可以保持没局一次回血状态。除了我的牌堆其他的卡牌谨慎选择。打boss前要先看看自己的血量,如果低于50最好先刷小怪回血。装备手环、护腕必备。欧气包开出卡牌后如果不好就不要点出界面直接清后台退出游戏。下次直接拒绝。
关于酒馆灵觉牌的一些经验
(依旧要问紫衫少女在哪儿) (别提试炼之路,我没搜刮来分享) 首先,灵觉牌收集满(非课,否则可以少三张)才算毕业 个人目前的牌组和目标牌组(个人意见,不喜勿喷) 进入正题 1:基础 只有支线、酒馆(低声望招募与打牌赚钱)和市场(8.5折,根据货物价格决定难度,但赤海151%咖啡35万也只是紫,应该没有办法出橙)会用到。 一共六十张牌,27绿11蓝11紫7橙4红(橙红同品),其中同白板数值的牌每进一
小小航海士怎么获得平底锅
平底锅获得方法:第一,事务所的任务,还有支线任务,达到一定声望在政府也能领。第二,购买材料包,材料包中会随机赠送一定数量的平底锅。第三,大妈任务,注意大妈任务是不能刷新的,只能做一次。平底锅是非常重要的道具,但是数量不是很多,所以就需要合理的分配,毕竟带有升级与加成效果。 平底锅在小小航海士外传中,因此外传的玩法建议为:第一,前期过任务刷声望,快速出郑和跑商。第二,战斗力需要氪金炮船和罗尔。第三
1400-1500战力过盖享(产金岛)
我真的打吐了,各种查攻略,集百家之长终于打过去了。我把我的经验也贴一个吧,希望能帮到还没过的朋友们~(终于打过忙不迭的点保存就没录像了哈哈哈) 六艘船,其中两个盖伦,一个郑和,一个厨房船,一个a炮(船长米提)和一艘圣炮(光子炮),其中圣炮战力为1460(只要能一发全部命中不丢伤害能打死就行,不能的话别硬磨了去升级圣炮炮力吧骚年~),其中一艘盖伦,一艘郑和,一艘圣炮我升到了六级,其他的都是五级船。 必
光子炮玩法需要注意的点
我的大号(现在不用了)曾经发过一个帖 当时游戏理解不够,导致那个档缺钱缺铁钉缺鱼骨还缺锅,便从头来过(氪了搜刮打试炼消磨挂机时间用,后来发现搜刮还有很多妙用,比如村庄宴请到没食物再分享一波接着宴请)。重来的感慨是: 复仇真香 回到正题 1、光子炮最重要的是提升炮击,但不少人在炮击“达标”后仍然差一些,这是因为舰队管理面板显示的炮击数值不包括训练室加成,这点一定一定要注意,不是面板炮击够了就行,抄攻
肉搏的各种知识,都在这里
在研究光子炮后这么久,我才开始研究肉搏,多少有点懒( 基础知识:在没有任何加成的情况下,敌我双方都是1/20的水手数的水手伤害,海蛇是1/54,触手是1/27,而我方在船员、科技、女主、船首四者的影响下,后期倍率可以轻易突破4倍,船员集中到一艘船的话5-6倍也不难 让我们做个思想实验:假设敌我双方都没有高倍伤害,且水手数相同,那么双方应该同归于尽;如果我方伤害翻k倍,敌方水手数变为根号k倍,之后每
跑商建议(经典版游戏)
跑商建议,个人整理,不代表最优方案,目前还未将黑市考虑在内 前期跑商推荐宝蓝全图9张以S字型跑,西南-南-东南-东-主海-西-西北-北-东-主海-西-西南!随便接消灭海盗任务,一圈9张图跑完也有200w左右而且不用考虑物价问题! 后期跑商思路每个地区都有特殊商品类型 和之国(宝石贵重物)自由联盟(香料)神之国(嗜好品)冰之国(奢侈品)宝蓝(混合性)什么都有价格差价最大为对角线国家 和之国-神之国
单圣炮过漩涡之地
核心打法是米提光子炮,不需要龟炮,圣炮足已,我当时炮击2601,可能实际需要伤害没这么高,阵型摆成下图,能量138或9时先米提,再光子炮,直接一发过
00:56
无氪肉搏4船三口秋吉支线
注:相较于s港,水手数多了大约1/16,这意味着我们攻击要多13%的攻击力才能打败,同时,对方的火力非常猛,还不会前进,火炮攻击次数增加,这基本就确定了皇家没有无敌就当场暴毙,所以要其他前排全死后,皇家全程无敌才能输出,也就是用无畏冲锋船长 对方的阵型就是明摆着让我们用晕蛋直接偷 无畏冲锋在有战斗笔记时,是60能量无敌5s,这期间涨25能量。为了能有更久的无敌(敌方肉搏伤害比炮击伤害致命的多),要
走抢海盗铁钉去
游戏通关之后我就想搞全先民结果太缺铁钉了,根本升不动船舱。于似乎我打算去抢海盗和海怪的铁钉。海怪一年才刷一次产量还那么低,重心自然而然的放在了海盗船。这下你知道谁是海盗了吼?! 铁钉 风暴西北 西海东北(85,40) 北海西南(15,58) (31,57) (66,64) (94,85) (76,83) (95,17) 东南(76,16) (62,36) (41,78) (44,36) (20,5
关于炮击战斗的一些结论
写在前面:船长技能条(蓝条)1s5点,炮的射击CD是10/射速 0、光子打舰队(和章鱼触手、海蛇雷云),对轰打海怪 1、无氪光子炮打天空时旗舰有以下四种选择:假先民炮140+80、圣炮+光矛、假先民炮+光矛(要更多),圣炮140+80 ---以下均为打海怪对轰,因为提的人太少了--- 2、先说结论:生存足够时无脑散弹炮,先用光子炮清触手和乌云,打章鱼为了生存,还是需要全远射,海蛇和火冰水(水兽贴脸
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