【开发日志】10月16日 - 七海的剧情
(原本发在正传论坛那边,外传这边晚一周会同步一下正传那边的开发日志进度)
七海的故事时间线,设定在正传和外传故事之后。
在弗拉海姆和德雷克大闹宝蓝之后,旧势力的四国感觉到了新势力带来危机,于是纷纷开始派遣远征队,前往开拓新世界—鱼人群岛。
我们准备在七海中引入【多主角】的剧情模式,玩家可以在原四国派出的四个远征舰队司令中,选择一个作为主角。
对,这样的设计,是考虑了多周目的设计。
每个主角拥有一些

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既然正传外传反响都还行,可以考虑做买断制吧,把只能用钱买的角色和船改成长支线获得,像幽灵船长,黑珍珠号这种可以改成宝藏船形式的随机boss获得。价格在12-18一定支持你们
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目前船长和船没有氪金,其他多多少少都氪了。觉得船长和船氪了以后可能影响游戏难度,会不会少了点乐趣(现在已经被海盗和海怪打屁了,服气……)。因为锅子已经不多,而且升级太慢,想问我现在主线已经到了冰王葡京和普西京这里(暂时打不过去了),还有氪罗尔的必要吗?毕竟升级罗尔到五六十级也要很长的时间。谢谢!
关于新灵觉牌的介绍及个人理解(持续更新)
新灵觉牌,利用灵觉牌的美术资源,借鉴杀戮尖塔的游戏框架,同时参考了DQ 、炉石传说、游戏王、万智牌等卡牌游戏,同时加入制作组等人的自己理解而做出来的一款新的卡牌游戏。目前内置于小小航海士之中。
游戏核心玩法是如何通过卡组及秘器及各种 buff、debuff的协同下,将五张卡牌的作用最大化。
目前游戏内新灵觉牌有两种游玩途径。
第一为主界面的试炼之路,需要12元解锁内容。可以直接游玩全部内容。(下称

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神之国战舰队感觉很无敌,现在很迷,现在该干什么,另附战舰图(话说为什么别人水手都是2000+比我多太多了))
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