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后期有很多任务数值要求贼高,比如无伤亡抵御30次食尸鬼的攻击,收集5000甚至更多水电食物,在任务中打出50次暴击之类。这些数值很高的任务,很有可能在前期就出现阻碍你完成任务拿奖励,如果现在大后期,要达成这些是很简单,但也仍然需要一定时间,况且我们不可能一开局就是大后期,而这些高数值任务往往跟午餐盒挂钩,我们不可能轻易放弃,这时候就体现出这种数值宠物的好处了。你这个是×3,比如食尸鬼攻击的时候,你把这个猫放到第一个房间的一个人身上,然后无伤在第一个房间把对面全歼了,那么任务本来应该完成一次,因为有这个猫就成了三次了。原本要等30次食尸鬼,而现在只需要等十回了,自然就省了很多时间。





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