第三天和第四天
开到巧手先生和新居民的时候好激动😊
重头开始
不知道是第几个档了
前门有贼,后门失火
大家可能不知道这个宠物的稀有程度
S P E C I A L对应的是人物S(Strength)力量,P(Perception)感知,E(Endurance)耐力,C(Charisma)魅力,I(Intelligence)智力,A(Agility)敏捷,L(Luck)运气。只要有+7的衣服属性,人物属性就能达到20。
#辐射避难所
现在玩这游戏还有什么技巧吗?
当前版本不能离线,改时间刷箱子都用不了?20多人口了,还看不到一次神秘人,却有一个抓神秘人9次(9次?不确定)的任务,然后我就删档了,后来发现其他档也遇不上…关于卡人口35,39,49,问题是人口上去了,再驱离,人口降下来还有用吗?出门优选AEPL高属性的。至于出门时说的话(看主界面刚出门说的话,还是在探险界面第一分钟显示说的话有用?),判定是否适合出门(抛开属性不谈,合适出门的可以额外
今天遇到两个特殊任务
避难所从前期到后期流程及布局(搬运)
因为这个游戏并没有公开详细的数据库,大部分数据都需要玩家去测试分析,所以可能有些数据会有出入。避难所SPECIAL详细数据:避难所房间详细数据:以下,来自QQ官群中的一位大佬,我并没有找到具体的人,而且攻略也没有署名,也看不到发件人的信息。并且我也不能确定这篇攻略是否出自其手。该文件的具体链接:——————————————————————————1. 新手开始玩避难所注意一点,刚开始游
新手第一小时开到这个两个
高效高质毕业攻略。废话少
二刷,废话不多说直接开讲,本文不适合纯想体验的玩家,第一次玩想好好体验就自己瞎碰最爽。最近考研上岸了,卸载以后存放不可找回,所以把这个坑填了新号玩了一个月不到,这会更新更全的攻略开局篇先来科普几个非常重要的游戏逻辑A:餐厅+攻击速度P:水房+降低暴击瞄准速度+可能有那么点的提升打野发展装备的概率I:医务室做治疗针+辐射牌。L:提高出现暴击几率+降低急速生产失败率+可能提高打野收益E
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处