任务奖励更新帖~
废话开局可不细看)闲来无事又回来玩玩,发现自己上个任务奖励帖不是很详细(因为俺这个回归玩家现在要看自己之前写的任务攻略帖来做任务了)发现版本更新多了一些新任务,这次就会写的比之前更详细些,由于部分任务副本前往时间较长,前期量子可乐🥤不够喝,并且本人对时间大法还不是很熟练,所以部分任务更新起来会有些慢,敬请
能给建筑物改名字吗?我想给建筑物改名字
我这人比较喜欢玩严格化分类化,想给每个建筑都改成比较正式的名字,能改吗?
请问一下第一张图里的杂物有什么用啊?第二张图这样建可以吗,需不需要重建啊?水和食物为什么一直都不满啊,所有的人一直都有红色的辐射,药都生产不过来,要怎么弄啊,求解#辐射避难所 #辐射避难所新手解答
求助,兄弟会便服怎么再次获得
兄弟会便服卖了(开始觉得又占地方又没用),现在出了一个“咔嚓先生”的任务需要用,不知道怎么办,去看了看能打造的装备里面好像没有#辐射避难所大非酋
大佬空着的三个小金人是啥从哪整呀
大佬们看看我
给新手的建议
游戏是好游戏,这个公司是个垃圾,当年玩的时候游戏既有更新还是个纯单机,现在还必须验证手机号,游戏已经四五年不更新了,stm上pc的还在一直更新,可惜一直没汉化。给新手说下一些重点:1、死爪出现条件是60+人口,所以武器足够好前别爆人口。2、电最重要,电有个特点是紧着周围房子给电,缺电时最先灭的是离电厂远的,所以你觉得重要的房子就建电厂边上。3、属性E最重要,E属性是所有属性里唯一可成长属性。
人麻了,60f就这
探索遇到个事件,boss房是个骷髅标鼹鼠带俩杂鱼鼹鼠,四根针都没顶住。60f没我想象中的硬
有没有大佬指点下我我建的对吗?
对巧手先生和咔嚓区别的猜测
如图所示巧手和咔嚓派到废土收集瓶盖经两次测验发现(测试时间过长没耐心,可能结论下错了),咔嚓的瓶盖收集能力略强于巧手,并且个人感觉咔嚓在遇到灾难的时候,处理速度会更快一点(比如攻击力高点,灭火效率快点…?)#辐射避难所 #辐射避难所新手解答
避难所从前期到后期流程及布局(搬运)
因为这个游戏并没有公开详细的数据库,大部分数据都需要玩家去测试分析,所以可能有些数据会有出入。避难所SPECIAL详细数据:避难所房间详细数据:以下,来自QQ官群中的一位大佬,我并没有找到具体的人,而且攻略也没有署名,也看不到发件人的信息。并且我也不能确定这篇攻略是否出自其手。该文件的具体链接:——————————————————————————1. 新手开始玩避难所注意一点,刚开始游
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处