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普通模式,一个略强迫的避难所布局
做了一个普通模式下的布局,采用323对称模式。
另外补充一下,后期在中控室拉到第一层时,可以把沙龙抬到原来中控的位置,反正后期前几层都是满级人物,不用担心来死爪。
如果你喜欢更多空间的训练场或者两联的宿舍,图二就是对应修改版,相对于原版的话,少了点仓库而已。
如果有什么不对的地方,烦请大家指正。
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我的认为,针和药搞一个满级的,丢一个人口进去就行了,幸运高一点,穿幸运衣服,缺药就加速
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我小人10幸运加幸运外套+7幸运,基本不打架,包满了回来有的还是1级有的3级









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#辐射避难所

