谁设计的研发时间🤬
产一把金枪要十多天
完结撒花,布局如视频所示
给新手的建议
游戏是好游戏,这个公司是个垃圾,当年玩的时候游戏既有更新还是个纯单机,现在还必须验证手机号,游戏已经四五年不更新了,stm上pc的还在一直更新,可惜一直没汉化。给新手说下一些重点:1、死爪出现条件是60+人口,所以武器足够好前别爆人口。2、电最重要,电有个特点是紧着周围房子给电,缺电时最先灭的是离电厂远的,所以你觉得重要的房子就建电厂边上。3、属性E最重要,E属性是所有属性里唯一可成长属性。
卧槽我不会玩了
如图,还有300个箱子没开
为什么不来人了呀?劳动力完全不够,房间也是够的
避难所从前期到后期流程及布局(搬运)
因为这个游戏并没有公开详细的数据库,大部分数据都需要玩家去测试分析,所以可能有些数据会有出入。避难所SPECIAL详细数据:避难所房间详细数据:以下,来自QQ官群中的一位大佬,我并没有找到具体的人,而且攻略也没有署名,也看不到发件人的信息。并且我也不能确定这篇攻略是否出自其手。该文件的具体链接:——————————————————————————1. 新手开始玩避难所注意一点,刚开始游
这算运气好吗
刚玩直接开了个角色 居然45级
生孩子而不乱伦的方法
一开始我是乱生的小人,最后一放到房间就跟我说没什么能比得上在家里和家人在一起。而且这种情况多次出现,所以干脆做了个测试,看看这个游戏的血缘关系到底是怎么算的测试过程(可跳过,挺无聊的)先取最初的男性中属性最好的几名保留,分别命名为种马1234最初的女性(包括后面外来的女性)全部命名为初代种马1234与初代的后代男性只保留一个,其余命名为驱逐。女性根据种马的1234命名为2341代根据
大晚上玩有点刺眼
回来看看我的避难所咋样了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处