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一只小白哇:
还是维吉尔步枪翻滚射击帅[表情_送花]
悲灵笑骨:
家人们,避难所生存挑战开始了,主播好像有点死了[表情_大笑][表情_大笑]
灵 • |√™无语:
该用可乐开箱就开 该加速加 后期可乐没什么用只有开箱子耍
风5:
只能配合耳机才行,先听歌再切换到游戏内,之后点击耳机的播放键就能听歌了
风5:
减少人口应该只会影响灾难的类型出现,比如到死爪的人口数量把建筑物解锁了再减人到死爪的数量界限下,死爪就不会出来了。
固定任务的难度是固定的,就每日和周任务的难度跟所有人的平均等级相关,越高任务越难。
房间发生灾难的难度跟房间的等级和房间内人的平均等级这两个相关,越高越难。