这啥数值膨胀,格挡数值真的不是拿脚填的吗?
求更新!!!
1、求出个无尽模式吧,现在只有600层,很多东西都升不了。2、开放个人属性后续无限升级,灵魂太多了。
堆电伤真的猛
部分建议
1.建议增加成就系统(击杀XXX怪物提供灵魂/金币)2.建议增加组合技能(大剑+闪电发生器=XXX)3.建议增加看广告满XX次当天跳过广告(实在太心累)
刚刚通过了最高难度,给刚玩的大家一点建议
我在游戏更新前就打到了了目前最高的难度8,最近更新了后多了护盾,致盲击晕等新东西,研究体验了一下发现除了护盾以外其实并不是很好用,很多也没有概率数值提示。护盾也只有前期有点作用,后期也抗不了两刀。而且无论怎么尝试感觉和怪物拼输出都是拼不过的。尤其是更新后回复能力还大大减弱了。所以目前通关最稳的还是堆格挡率和格挡伤害。神器选择前期一定要选受到攻击概率召唤护盾,有了这个可以很好的过渡前期,然后各种致盲
给游戏的建议
1,怪物伤害类型单一,只有平砍,导致格挡双100太变态。建议削弱格挡或者增加怪物伤害类型变相削弱格挡,比如蝙蝠可以有几率无视格挡吸血,蝎子可以持续无视格挡的毒伤,boss格挡伤害上限。2,人物解锁的圣物卡池一多,在游戏进程中因为污染了卡池,找不到核心圣物,导致解锁越多反而是劣势。建议在游戏开始前可以选择禁用部分卡池的选项。3,基础攻击力的获取过于困难,导致暴击率和暴击伤害的收益太低。建议增加攻
极致的格挡,无敌!
拿世界树叶子,叠血量,叠格挡以及格挡伤害。如果这样做,你就会得到一个无敌大血牛前期可以拿大剑(后面会遇到大剑加格挡的技能)然后就是铁树花蕾和铁树种子(嘎嘎叠格挡)遇到光明圣物没有这些的可以直接拿钱(确保有100以上的金币)第一个boss刷世界树叶子(就是那个回复25%损失血量的那个)刷不到就下一把其他就随便玩玩都能通了
随机性太强了
前10三选一,基本都是一把过,最多两把。11开始变2选1,难度立刻上去,接近10次才过。体验下来可玩的套路很多,但不管你想玩哪个套路,基本都是看脸,就算你规划的再好,脸黑差某个核心的东西还是要GG。另外就是圣物的颜色随机性也太大了,哪怕出了你想要的,颜色这又得看脸,金色和白色简直不是一个东西,升满概率也老出白色,建议升满了可以保底蓝紫色起步,别出白色恶心人了。开局那么几个ban位也属实不够用,还
最高难度攻略
首先明确一个公理:你如果有3复活,最终BOSS是不是随便打。那么这游戏难点就是如何打小怪,如何续航。一切构建的思想往上面靠拢。小tips:1。针对小怪的秒杀很好用。2。下两关有怪就xxx的很好用。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处