我不喜欢玩c,喜欢当个混子,玩了几把AD,法修削的过火了,第一削应该取消,削了一次,之后又改成一次普工一次特效,法修直接去世了,希望把第一次削弱回调,保持法修一轮普工触发一次装备特效。今天打了一把女枪,打的累死了,玩AD就是累,烧脑,吃反应速度,对面各种闪现来捶我,真是刺激,伤不起。,,,
德莱文玩法出装教程,
德莱文普工伤害是其他AD两倍,因为没位移和接斧头有很大难度,如果被对面频繁突脸导致自己没斧头就是任人宰割的提款机,布隆是德莱文的致命克星,直接让差不多所以技能失效。玩好德莱文,打人之前要想好怎么打对面,怎么接斧头怎么走位拉扯,德莱文最怕的除了布隆就是石头人刀妹这种,在德莱文输出的时候中了石头人,刀妹大招很大可能借不到斧头,之后没有斧头的德莱文就是一个脆皮超级兵,任人宰割。 德莱文出装,前期一般最大收益是流星,刚出流星大多数AD打不过德莱文,但是之后转暴击会太后期导致中期无力,所以考虑团战,出装就直接暴击转大破甲,前期有斩杀刀也不是很弱,中期无力期短一点,三件,斩杀刀,无尽,岚切比流星,斩杀刀,无尽,伤害是更高的,70暴击大几率两到四刀秒对面AD,40暴击可能要看很多刀,为什么出三件套在大破甲,因为三件暴击有秒对面脆皮的可能,大破甲只是打肉快点,而且暴击没起来出大破甲打肉也不快。所以德莱文不推荐出流星。也就是德莱文核心三暴击,斩杀刀,无尽,岚切。之后两件看情况,一般大破甲,大吸血,如果对面刺客,法师多可以出魔抗类,不要大破甲。德莱文难度极大,我也是玩了差不多三百场之后才会玩德莱文,因为我是每个位置都玩,所以三百场会了,如果只玩一个位置或者本来就不适合玩德莱文,怎么学也学不会,对比常规AD,德莱文就是杂技英雄,难度极大,很吃熟练度。
法修严重影响平衡,
新装备配合法修,秒天秒地,巨额真实伤害,护甲毫无意义。麻烦制杖策划去训练营试一下在上线装备或者英雄,法修就幻影加新装备两件,技能一开成吨伤害,今天我就玩了两把法修把把40%+输出占比,真就见人就秒,毫无游戏体验,我觉得法修也应该和寒冰一样a一次只触发一次特效,法修和其他AD不是一个次元的,出这种不用脑子的英雄有什么意义,严重影响玩家游戏体验。麻烦策划用法修出新装备和幻影去训练营试一下伤害有多夸张,在对比一下其他AD在相同时间的伤害差距。还有打野芯片完全就是个笑话,只增加15%对野怪伤害,输出芯片加的十一点攻击力前期的刷野速度绝对超过15%的伤害加成还能打人,后期15%是比11点攻击力高,但是后期已经不需要对野怪伤害加成了,建议加强打野芯片,增加所有伤害7.5%,对野怪双倍15%这样。快点削弱法修。法修玩起来不好玩,又强的变态,完全是恶心人。













