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时空召唤

时空召唤

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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6.012399个评价
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带图45 长评405 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1075 画面优秀310 物超所值198 操作流畅197 福利丰富123 平衡性佳78 运行稳定性1536 操作体验1087 游戏平衡518 画面视觉470 音效音乐187 玩法设计186 外挂问题94 UI设计42 资源获取35
玩过
5星基本上也就是送给我的童年了,第一次玩是我初二升初三那个暑假夏令营,转眼我现在大学都毕业一年多了。第一次玩还是我朋友推荐我玩的,那个时候还是拿着我妈的红米手机,那会手机内存都不大,塞一个微信塞一个QQ就基本上不剩多少了,我记得我玩这游戏还跟王者做了取舍,刚开始玩的时候确实很好玩啊(毕竟那时候王者也跟PPT似的),况且这游戏当时说是有LOL的正版授权咋的,我到现在都能回想起来几个英雄,当然基本上大多数人都喜欢玩亚索也就是游戏里面的里昂,我还充钱买了他的一个赛博风的皮肤以及最开始的双生皮肤,正儿八经充了不少钱。到后来高中了还带着几个玩LOL的同学一起玩,安利过,最后来也就被大家一起带到玩王者去了,这游戏也就被冷落了。大学的时候下回来玩过一回,发现这游戏根本就没有改动,画质还是那样的差手感也是一点没有优化,尤其是播报的语音究极尴尬这个是真不能忍,匹配也是没有真人打字也没有回复,说白了这游戏能活下来也就是靠这LOL风味代餐,可以说根本没有原创,LOL手游一来就更加没人愿意玩了,有原汁原味谁愿意来玩你这风味游戏呢。大晚上莫名其妙翻到了这游戏说是停服了,莫名的唏嘘吧,一个不是很够格的游戏陪伴了我学生的时光。 最后用造三为我微不足道的青春结个尾吧。 街喧闹,人过往,且记曾相识,不为少年留。
dhz : 我也是,唉
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
游戏时长 16 分钟后评价
(这个评论仅属个人观点,我不是游戏大佬也不是很懂游戏,就是想说说我玩时空这几年的看到的游戏变化,如果您觉得我的看法不对希望你可以在评论里跟我说错了的话我一定道歉)
想写这个评论已经好久了但一直都没有写,突然又翻到时空了才有想起这档事。
我玩时空是在S1赛季的时候,那时候是被这个游戏地图有迷雾和打死兵才给钱吸引的,玩着玩着发现金币也好攒、英雄技能都很厉害、赛季结束后会给钻石能买皮肤真的很良心就一直玩了下去。
时空是我第一个在游戏时间上话了很长时间的游戏,我当时上初中每天几乎都没有游戏时间的,一有空就去玩时空,也像身边朋友说这款游戏不错,还去看时空的直播和主播一起看黑,可以说时空是我第一个用心去玩的的游戏了,那时候我真的很喜欢这款游戏。
但后来我发现了这个游戏的问题,很多新的英雄都强的离谱,一开始禁英雄禁自己觉的不好对线的就行到后来不禁那几个强的离谱的英雄谁拿到就赢了一半这种状态,但官方还在继续出这种看技能就知道强的英雄,甚至还给他们出个装备来加强生怕他们不能开瑞全场(比如当时的双子座,就是英联里的yz)但这也就算了,毕竟你也能玩这种强度高的英雄而且老英雄里也有强的。
后来我因为上了高中时间更少了还丢了密码就把时空放了一段时间,等我再创号重来的时候却发现游戏变了,原本打死兵才给强的判定变成了跟王者一样的判定(可能这是我最接受不了的一点,但到了高段位就没有了)和原来就算遇到了也不在意接着玩的但现在却很烦感觉没有游戏体验的系统人机(你们有发现很多对面的英雄在兵到路上之前从不出塔吗?)还有很多上了铂金都没有我当时还是白银时玩的好的萌新。
在这种我练着英雄都把段位生了的的情况下我再没认真的像以前一样和几个好友一起打过一局游戏,就这样我弃坑了(或许是我还不够热爱这个游戏)但我真的看到了这款游戏的缺点,过强的英雄、只有新英雄出了花人民币才能连英雄一起买的皮肤,低段位过多的系统人机、为了吸引更多玩家改变的补兵设置(同时也吸引了一大批没素质的玩家),后来玩家与段位不符的游戏水平。
这让我感到时空像是变了一样,好像我当初玩的不是一个游戏,我对它感到了失望。同时我在想这是一个游戏的常态吗?就像我小时候听说那些网游一开始也是很不错的游戏,但后来玩家一多有人气了就开始买些会破坏游戏平衡的道具,越出越过分到游戏快凉的时候转手卖了一样吗?但这有什么不对吗?游戏本来就是要赚钱的(说来很惭愧我没有在这个游戏上冲过钱,虽然当时我没有支付宝和微信不好冲)但我还是在时空的上面看到了一些不顾游戏只管收钱的影子,但时空真的不好吗?他们只是一个当时比较小众的游戏,没有太多的资源,想要拉人很难,所以才会有系统人机、过强的英雄和希望赚点钱的开发商吗?(我真的不知道是怎么回事)
无论如何现在我都已经弃坑了,但我不会忘记那个我和好友通宵开黑,给我快乐与美好记忆的时空召唤。
果粒橙好好喝 : 挺你,以前我白银的时候就感觉匹配的人素质都很高,都很会玩,现在都是一些像王者里的玩家那样,,,,
玩过
玩了一年多了内测老玩家前来评论一番(保证客观,但也可能存在缺陷,如对洒家的看法有异议请在回复区提出,我会仔细斟酌并考虑是否更正):
如果你是一位重度MOBA中毒者,而且喜欢玩LOL,我觉得你不应该错过这个游戏,这是真正的手机版LOL(当然不是官方的),虽然它有比较明显的不足之处。
为什么我要玩时空召唤?
-因为时空召唤【注重操作和意识】,四个主动技能能够让战局更加多变,也更有操作的余地,还有迷雾和插眼的设定也更加考验对战双方的策略。
-因为时空召唤是国内首款【科幻风MOBA手游】(不知道国外有没有类似风格的MOBA手游?),这从英雄、小兵、野怪以及地图、主界面等多个方面都可以看出,喜欢科幻风的人自然会对其产生亲切感和代入感。它虽然主打科幻风格,但是也并不是将游戏内所有的元素都一并科幻化,它的5V5地图除了有体现出金属质感的防御塔和兵路,也有泥土和青苔铺盖着的野区,科技与自然互存,对于这个设计理念我是很欣赏的(当然也有人觉得这个地图的科技感不够)。
-因为时空召唤非常【注重团队合作和阵容搭配】。你不与队友配合,甚至与队友产生冲突,极有可能会导致战败,相反,如果你与队友保持紧密的配合,互相勉励,那么你会发现,杀人推塔获胜什么的都是自然而然之事。选择一个好的阵容更容易取胜,不同阵容有不同的效果,有优也有劣,这要求玩家对不同英雄的特性有足够的了解(对于那些秒选斩魂和剑圣的道友我真的是……无fuck说😂)。
-因为时空召唤的游戏【节奏适中】,不紧不慢(其实稍微有点偏慢),更容易让玩家沉浸在MOBA的氛围中。除休闲模式外,一局时长大概是在十五分钟到二十五分钟左右,前几分钟都是对线期,各自发育,之后基本就是进去团战期了,真正决定一场比赛胜负的往往是后期的团战结果。
夸完之后,我要说说时空召唤存在的问题了,想入坑的新人不要不耐烦喔😏,请仔细看好。
-【芯片压制】。自从芯片系统上线后,这个问题就一直存在,所谓的公平竞技也就不成立了(不再是绝对的公平了)。时空召唤中的芯片就相当于端游LOL里的符文和天赋,会影响到英雄的数值和能力。而时空召唤里的芯片有等级优劣之分,越高级的芯片,它的属性加成越多。你可以想像,两个同水平的对手,其中一个人的芯片非常高级,而另一个人的芯片等级比较低,那么两者对拼,芯片低级的一方肯定是吃亏的。
如果时空召唤的匹配系统能优化好(芯片差的人就匹配同样芯片差的对手给他),其实这个问题也不算大,但是这个匹配系统它就是有点邪门,所以这就牵扯出匹配系统的问题。
-【匹配不合理】。竞技游戏首重公平性,如果你是一枚青铜,而系统给你安排了一个王者作为对手(当然时空没有这么夸张啦),那还有什么公平性可言。时空召唤的匹配系统是真的迷,有时候白金都能遇上王者(两者中间隔着一个大段位呢!),当然这种情况还是算少数,我一般都会匹配到跟自己同段位的人。
-游戏的一些【细节处理的不够好】,给人感觉不够用心。
有的英雄换了皮肤,变成另一种风格了,但是其语音、音效却不做更换(例子:肉盾英雄金刚本来是机械生物,它的语音和音效都很符合这个设定,但是换上拳王皮肤、形象变成一只真正的大猩猩后,它的语气和打击音效还是充满了机械感,毫无生气,这就显得很矛盾)。
有的老玩家或者土豪已经拥有全部英雄了,但是还有一堆的英雄碎片无处可用,而这些碎片又不能换取别的物品,也不能卖掉,这就造成了严重的资源浪费,碎片商城上线已久,但是这个问题一直没得到解决。
关于英雄体验卡和皮肤体验卡。由于游戏内没有类似背包、仓库这种设定,体验卡只能在英雄界面使用,而且一个英雄(或皮肤)只会有一个体验卡(比如你昨天得到一个英雄金刚的两天时间体验卡,今天同样得到一个金刚的两天时间体验卡,今天得到的体验卡会叠加在昨天的体验卡上,当你激活该英雄体验卡时,你会直接得到四天的金刚体验时间,却没办法分开两次来用)。这种设定非常不合理。
……
-【BUG较多】。
比如最近更新后,很多人发现了卡墙BUG(反正我是没遇见过,今天还有个道友欲指点我这个BUG的利用方法……我当然是拒绝啦😌),有的人就利用这个BUG做出影响比赛公平性的事情。
-【抄袭成分居多】,而且不清楚到底有无被授权(我估计是没有,不然官方应该会明说)。
很多英雄的技能都是照搬端游LOL的英雄技能的,比如:决=劫,里昂=亚索,冷月=妖姬(老版),范特西=男枪(老版)………
抄袭终究是不好的事情,王者荣耀在这一点上已经做出改正了,在时空召唤上我看不出有改正的想法。
其实还有很多要说的,不过打字累,而且也暂时想不出比较明显的东西了,所以就此停手。
好了,各位有高见的,请在下方留言,我会认真看的,并且会考虑对上述加以修正(严肃脸)。
时空召唤算是个不错的MOBA手游了,就是官方运营的不是很出色,一直很低调,也就请过EDG和baby代言过,不过也是很久之前的事儿了,唉。
(更改了一下评分,还是三星比较好点,四星的话稍微高了)
忘川 墨斗 : 提醒新人们一点:前期基本是在打人机的,你就算开了匹配,你匹配到的也都是机器人。 所以说,那些说游戏简单的人,只能说你们还没踏出新手村。 那么,怎么分辨自己是否遇到了机器人?看对手有没有带“召唤师技能—惩戒”就知道了。机器人不懂得打野,因此不会带惩戒的,他们上下路都是两个人,中路一个人。