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想到一个奇怪的东西
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还有一件事,重新下载后你的数据会重置,按键皮肤选择都会重新计入,所以想清楚为了一个语音值得吗
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你说它平衡吧,也得算得上平衡,没有任何氪金加成,关键是你那个英雄是真的有些不平衡,一些bug英雄完全没法对线,你一套伤害别人屁血没掉,它一个技能你直接半管血没了,怎么对线嘛,简直离谱
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时空召唤的mvp计算非常侧重KDA!就算他人头助攻参团率输出承伤都比你低,死的比你少几次也很有可能是mvp
烂机制,不鼓励玩家尽力打好而是鼓励玩家苟命,混战绩。
不过很多moba都有类似的性质
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友友您好,您可以通过打开游戏内【设置】-【问题解答】-【联系客服】,通过对话框内反馈您回归没有收到奖励的游戏问题噢
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玩家又喷又踩也是希望这游戏公司能改一改目前的缺点(其实也是玩家感到体验差),真的对他失望的话谁还理会,类似MOBA手游倒闭了不止一个{什么梦三国(也是个MOBA游戏具体内容忘了,就记得一个黄月英,技能好可以弹弹弹,大招是启动期间敌人放一次技能后就天降正义打他一次,感觉又跟卡特有点像),什么无尽争霸(当初我记得是可以调成类似吃鸡视角的MOBA游戏,这种设计就算放到现在也很有意思,可惜中途下架了,里面有个猴子,当时玩的感觉与王者里的猴子有点相似也是放技能后强化普攻,还有个精卫,跟熊猫大招似的,消耗蓝,可以变成鸟在天上飞,有个技能又像小乔把人举高高),自由之战(最早的MOBA手游,貌似现在还在挣扎,记得有个 萨慕亚 仿的剑圣)时间太久都记不清了,毕竟是初中时的事情了}现在谁还记得他们,甚至听说都没听说过。银汉其实跟那些公司没什么区别,能坚持下去最好,坚持不下去只能退出舞台。我有印象的接触时间是高一的时候,玩的时空召唤(现在大二),那时候菜的离谱,而且玩家整体水平还很高。到了现在,我也算是个老玩家,多少已经有了感情,也不希望他就此消逝,希望他有峰回路转的那一天吧。














