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时空召唤
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北夏枫林
不是,弄这么多花里胡哨的有啥用,麻烦花点心思把匹配机制、操作手感、流畅度这些硬伤修复过来,这样才能吸引更多的玩家,想赚钱也得有玩家基数不是?隔壁农药一开始也是模仿lol,但人家至少走出自己的路子,而且除了一些小毛病没有特别多的硬伤,所以有庞大的玩家基数,如果时空一开始就坚持走手游lol这条路,我相信至少还是能在moba有一席之地的。现在弄再多的活动或者皮肤,氪金的还是那些人,不解决根本问题又能多赚多少呢?lol正版手游快出来了,到时候势必有大量玩家流失,再不努力这游戏真的要凉,还是说你们已经放弃,趁着正版手游上线前最后捞一把?