#新石器时代
1.蜗牛技能解析 必杀技【时光啊】将目标生命值及怒气回溯至回合开始时的状态,并附加属性增益: 地系:提升防御20%(持续3回合) 水系:生成20%生命上限的护盾 火系:增加攻击力15% 风系:提升命中率30% 主要用于残血救援、重置怒气循环,尤其适用于依赖大招爆发的阵容。被动技【坚硬的壳】受击超过生命上限30%时触发50%减伤,极大提升团队容错率。回合开始时自动获得硬壳,未触发时可概
早期由于棒子的护盾会被主流老鼠马年给偷取,沦为游戏里冷门职业。但是最近几个版本更新后,棒子变成了单P激励流,团P辅助流非常好的选择。如图,刻印以后的坚盾和顽固都能在释放的当回合抵抗驱散和偷取,并且能够抵抗怒气降低/提高抗性,这俩技能都是团战中非常重要的。 团P在面对减怒流派时,带着坚盾技能有效保护己方怒气 团P在面对控制流派时,带着顽固技能有效提高己方抗性 水队推荐阵容:大龙+兔子+双
对我有利的活动哟
全都不许动
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这几天打雷又下雨发个节气图
父王只是想用自己的经验,为你谋个幸福,但现在看来,父辈的经验毕竟是过往,未必全对,你的路还需你去闯
大龙重生触发龙卷风被动…这对脆皮队伍太不友好了,什么时候可以改啊!!! #新石器时代