如图我们可见神祝的强化4技能的回复值是仙法攻击的1700%如图所示,我此时的仙法攻击为70007000×1700%的结果是119000血,作为一个奶妈,最强回血技能能抬所有人一半左右的血不过分吧?那么我们实际回血量是多少呢?没错就是60000左右,运气好你会心暴击了,能回八九万,但明显和文案的回复量完全不符合,所以这到底是文案错误还是bug我觉得需要策划解释一下
谁有不玩的测试号借我玩玩,资格没抢到,进去显示资格满了
#今天游戏圈发生了啥 #休闲游戏 #唯美 #每一帧都是壁纸 #捏脸
主线:击败修罗王这个怎么过啊,我怎么也过不去
#游戏冒险家大集结 #诛仙2
提起传统mmo游戏,大家的第一印象是什么?那必然是做不完的任务+绞尽脑汁提升战力+各种连轴转的副本等等,毕竟落后就要挨打啊,每天忙着清日常堆战力都搞不赢,哪儿还有时间享受游戏真正的乐趣。久而久之,玩家越来越疲惫不说,玩游戏只是为了快乐的初衷不也没了吗?而在8日开启二测的仙侠mmo大作《诛仙2》中,这样的“疲惫模式”是不存在的,在角色的养成上,《诛仙2》可以说开启了一个全新赛道——不强调战力,有更
测试玩了一会,师姐好可爱,画面还不错嘛,我选的灵泉族,初始服装还是很好看的,后面的剧情也还行。 #诛仙2
#诛仙2 首先说明一下,本人手游端游单机,玩了不计其数,端游游戏之前玩的时候也狠狠氪金过,这次玩了整整一周了,充了12块钱,想体验一下白嫖能玩成什么样,现在战力13万不到,只有团本老三打不过。优点啥的就不说了,做的好,大家都看的到,说说不好的地方吧1.提升战力的系统太多太杂,每次到一定等级的时候会解锁,但是都不能第一时间让人玩明白。同时也导致一个问题,每个提升战力的系统,看着都是满满的氪金点
华丽礼服配大波浪卷发风情万种;牛仔套装扎个半高马尾俏皮可爱,广袖羽衣搭配齐腰长发最是飘然若仙……万万没想到,这些奇迹暖暖中耳熟能详的服装搭配公式,居然有一天被我运用到一款仙侠mmo游戏中,但除了自由搭配,它还能随心裁衣,甚至设计全新发型?没错,我说的正是8日刚开启二测的《诛仙2》,本以为这款仙侠mmo大作还是堆战力+清日常的老一套,只适合战斗系玩家和搬砖党。但没想到作为一个外观党,我居然沉迷于游