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诛仙2

诛仙2

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
5.63731个评价
总结 - 近期评价中,玩家认可建模捏脸与碧瑶等角色的获取门槛低。同时,炼宝的上头感获得了肯定。但部分玩家反映山海异兽匹配困难,影响了新手的成长体验。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
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嘴替发言2 带图198 长评63 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀285 有趣好玩199 剧情跌宕53 物超所值51 轻松护肝25 音效动听20 操作流畅18 UI美观11 设定独特7 游戏福利15
玩过
偶遇“神”作,今夕是何年?
——————————
我差点以为穿越回八年前了
还是二游玩太多,变挑剔了?
但,这和我想象中的诛仙,相去甚远。
不说“仙人抚我顶,结发受长生”
也不提“一颗金丹吞入腹,我命在我不在天”
更不谈“九幽阴灵,诸天神魔,以我血躯,奉为牺牲。三生七世,永堕阎罗,只为情故,虽死不悔。”的痴情惘然。
连一点点仙侠的气息,都没有感受到
倒是“传奇”同款的网游风,扑面而来。
可能是我老了,有点跟不上时代了。
这和,最近那个某罗大路,有什么区别啊。
感谢这款游戏
也是体验到成语字典中“欲言又止”,“无话可说”,“一言难尽”了
开场的选种族,选职业
看上去不是挺不错的。
怎么进游戏,就像网恋奔现一样,翻大车啦?
至于剧情,更是过得一脸懵圈,也可能诛仙看的太久了,但电视剧和小说我都看过啊,可能网文就是这样吧,配角完全记不起来,就一个陆雪琪,算是能认识的。
玩了十几分钟,这款游戏我应该干什么,我应该玩什么,没太摸清楚。也是绝了。
ip游戏做起来是真的太简单了,完全不需要考虑可玩性,不需要研究,玩家why体验,why坚持留存,只要把付费和氪金和少数还原做好,就能赚到流水。
但,开服骂声一片的龙族ip那个,也逆袭了,有人说,江南老贼不更新,把游戏当后续故事看,证明是有意义的。
这个游戏的未来,我有些看不透。
做出来,就为了和逆水寒抢一杯羹嘛。
可是人服装做的确实不错,玩法也缝合了很多,日常更是精简到极致。这款游戏,除了ip,一点优势(点)看不懂。
“30w对50w,游丝载我”,想到这句话,哈哈。
又硬着头皮玩了会儿,有个槽点,不得不吐。
你主角,体内住着个男魔王(反派npc),但是,如果我们选择性别是女呐。怎么想,都很抽象,还来什么“全身骨骼都像碎掉了”
我只能说,这玩意放网文里,高低是个剧毒的点,还好这游戏受众不是二游,不然得被冲烂掉。
其他的话,自己看附的游戏实机图吧。
我算是半玩明白了,本质是mmo,提升数值,然后抽卡抽取阵灵,可以上阵3个前期,后期6个。
上阵提供500%属性,不上阵提供100%,所以可以想象,前期数值差距多大
打BOSS/活动掉落法宝
法宝分为三个类型,攻,守,控
有金,紫的档位区分,可以交易行交易
还有副词条属性。
各能上阵一个。作为主动技能。
然后连招需要稍微熟悉一下,因为有条件触发的特殊连招技巧。
玩到抽卡了,我看看怎么个事儿。
看到金卡数量,我已经头大了。
好吧,勘了个误,我以为按照首充来看,抽卡的得是法宝嘞,结果抽的阵灵,也是无语。
还有,这游戏,稍微切个后台,就得重连,甚至主线小进度没做完的话,就掉了,就得返回登录界面,也是不好评!最近这么多游戏,就这个,稍微切出去,写点内容,就得重连,负反馈非常严重,我不知道测试服测了什么。
不过好像后面修了?安全地图是不用重登的。
打了一个又臭又长的日常副本。
邮箱还是没看到。一点坚持的动力都没有。
还来画个饼,主线通过xx,送十连。。。
也是把第一个主线十连做完了。
这个雷劫也是又臭又长,最离谱的是,炼气期就要度雷劫,你就是炼气十万层是吧,直接战力暴打渡劫期。
大无语。
后面还有宠物(变身),我受不了了,每日礼包给的抽卡太多,合着不买不许玩是吧。
也是难评。
算了,事已至此,实在是玩不下去了,去来把洲,快乐一下!今天必爽吃😋
一个游戏,最基本的好玩儿可玩性都没有,能走多远呐?交给时间吧,时间总是给出答案。
看到手机要充电了,想起来了,又是,高耗电,高发热的,少优化!也是,不好评,先做好优化吧。
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水遨嘴替担当 : 欲买桂花同载酒,终不似,少年游,那个看故事的美好,回不去啦
玩过
先说第一个参与山海异兽副本 ,难道策划你不知道这到底有没有人玩的逼数吗 ?山海异兽副本很难匹配到人 ,为什么不能加个人机队友或者是自己一个人来打 ?再看看通关一次山海异兽,这仙品装备 ,也得不到啊 !这个我卡了好几天了 ,没人,没人,还是没人,那个组队 ,只能邀请附近的或者是仙社等等,不能设置一个发送到世界频道,邀请组队吗 ?我建了一个组队 ,邀请了附近的人 ,进去之后我还蛮兴奋的,以为有人了 ,结果他们每次都退出,不是退出就是在那挂机装人机 ,我一个辅助搁那打 😓以我的能力只能打死第一个boss,第二个的boss打不过 ,有时间限制 ,没时间限制我是觉得可以的,而这一点很崩溃 !本来快打死了,就因为有时间限制,然后从头再来 !!!
第二个仙社问题,想要好一点的仙社,但是他们设的太高了 ,10万多,我的道法才4万 ,能不能把那么高的设置给去掉啊?这好难进去 ,况且是想要一个好的仙社,就算有些没有条件,允许申请,但是申请老是没回应 😭10万多我得肝多久 ,所以我要说的是还是得花钱 氪金😟很矛盾,还有等级设置 ,等级容易达到 ,道法却不能 ,道法要求太过了 ,所以为什么一定要搞两个进去条件呢 ,别人是锦上添花,这个是画蛇添足!那个等级有跟没有一样,人家主要是看道法 !就好比如人家设定的等级是1级 ,但第二个条件是道法10万 ,所以最后还是要道法呀 ,来羞辱人的呀 !所以说那个等级条件有跟没有一样 !
第3点无为趣旅,完成任务获得衣服 ,好大方呀 ,我是该说好抠门呢,还是要夸你呢 ?7天的衣服我还是头一次见 ,怎么能抠成这样呢,商店是没有衣服了?还是设计师设计不出来 ?来来回回就用那些NPC身上穿的?完全没有亮点 !衣服有很多丑的!有些衣服我都看吐了,都不想看了
第4点那些建筑,总看着觉得不得劲 ,说是修仙世界大很正常,可是我玩别的游戏都不会感觉这样,就这个游戏有,建筑感觉过于很大了 ,还有地上的石板路也很大 ,我都感觉是不是偷懒了 不想调数值就这样 ,本人也是学3d建模的 😟
第5点这些集市就是专门给有钱人用的 ,想要获得银锭,得花钱买 ,就算是要去集市出售 ,那点破烂装备 ,有钱人也看不上 ,上架的东西还是三小时 ,这三小时有什么用 ?这游戏有人玩吗?那么点人玩的游戏就上三小时 ?谁卖的出去啊 ? 再加上我们还需要银锭,比如说想要扩大一下阵容 ,你需要银锭 ,或者是升级什么的也需要银锭 ,总之一开始是免费的,抠门的只让你升级一次 ,后面就需要银锭,根本没有考虑过0氪党感受 ,那些摆在集市上的商品哪一些不是比我们零氪党还要好的装备,人家买都不愿意买我们的,价格还不能调最低 ,还有些价格高到离谱 ,没有银锭怎么办?充钱!策划你自己看看!装备价格填的银锭是多少!!!拿钱买的银锭给多少 ?正常人谁买呀 ?这游戏要画质没画质 !要好看的衣服没衣服!只有一堆烂副本 !要人没人!还抠!本以为自己可以锻造装备 ,到集市上卖结果不可以!且人人都能锻造,那还上架个毛啊 ,不能自己选一下可以学什么吗 ?比如你学做衣服的那你就只做衣服,不能锻造。
第6点最近玩它,我的眼睛真的很累,很痛 ,本人通常晚上七 八点睡觉 ,不晕3d的但是玩它就有点晕,这个世界太花哨了,看着很密密麻麻 ,晕,累,痛,以前不那么觉得但一玩它就这么觉得了
第7点,搞不懂策划到底在想什么 ?辅助伤害真的好低根本干不过 !我一开始选辅助觉得能加血还能打,结果伤害真的就是给人刮痧 ,加血也就加那么一点 ,过剧情打的很累 ,打了很久才把人打死 ,关键是打完之后看那个剧情我是被人救的,就很无语 ,我搁这打半天,把人家血条打没了之后还被人救?那打他的意义是什么呢?早晚都被救的,那我还搁那打那么久 ?还有打副本也是,人家都几万伤害了 ,我才几千伤害 ,还有那个打吸血蝙蝠,不能调一下吗 ?假如说你选的是什么类型的,那个强度也会改变 ,辅助本来就弱,非要对上一个那么难打的东西 ,每次都被打死根本没有赢过 ,血加了跟没加一样!关键是它跟我境界一样,而且我发现这很矛盾 ,有些跟我同等境界的我很容易打过,有些跟我同等境界的打不过 😡
第8点,升级好慢 ,还是得肝,除非氪金
第9点,出那么多副本有什么用?没有人 !不能减少点副本吗 ?天天出那些破副本,你看有人玩吗 ?这么多副本人均都散布在各个地方 ,副本就不能少一点吗?这样好集中人啊 !这游戏到底是想留住人还是想把人赶走啊 ?!本来就没有多少人玩 !天天加副本 更让人厌恶
第10点,你们将少了一位热爱这个游戏的少女 ,退游了 😤这辈子我都不会再玩了😠
以上的评论我想对策划说 让有能力的上行吗 😒
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。。 : 就真的无语,又匹配不到人,又不开放人机
玩过
诛仙2——这一剑,斩断我这十年来的痴心妄想
最近闲来无事,听说《诛仙2》上线便下了个pc端玩玩,首先画面还行,第一眼抬头天上的凡人陆地很吸睛,但是不能直接飞过去头顶有空气墙,只能传送,天上NPC御剑飞行路过确实有修仙那味了,但跟我想象的诛仙世界还是有不少差距,现在说下体验感受。
【优点】
游戏采用虚幻引擎打造的无缝大世界,从青云山脉到死亡沼泽,从河阳城到焚香谷,陆地、海洋、北境等多元地貌交相辉映,旅行的交通方式自然是御剑飞行,实现 “一念千里,一剑穿云” 的仙侠梦想。游戏围绕碧瑶、鬼厉和陆雪琪三人的重聚展开主线,尤其是碧瑶复活的剧情设定,10年老粉看了都直呼爷青回。
【缺点】
人物设计像十几年前的水平,人物动作轻飘飘的,PC端动作模式玩起来怪怪的,没有二段跳那个团本打了几次有个跳台子死活上不去,不知道啥心态设计出来的玩意,游戏设置了令人眼花缭乱的付费点,因数值不平衡和官方干预,从而变成了仙修院为另外两院打工的畸形结构。
【福利】
很符合我对完美的印象,大小月卡,通行证每日礼包该有的都有,不该有的也有,土豪专属抽奖时装坐骑也都有,18块一抽,150保底,这些其实无所谓,但是那个唤灵我是真绷不住,就纯抽立绘加属性是吧,逆水寒手游侠客至少还给你个技能,天谕英灵人家是宝宝有建模,你这特么就纯纯的抽卡加属性是吧
【总结】
《诛仙2》拥有不错的美术表现和剧情呈现,却在核心玩法和经济系统上屡屡失误,虽已初现光芒,但仍需花多一些心思打磨,否则就是一个半成品。
评分:7/10
入手人群:修仙玩家、诛仙小说粉丝、MMO爱好者
避雷人群:0氪玩家、二次元玩家、动作游戏玩家
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赴江 : 我卸载是因为打击感太次,交互也很一般,你那纯属乱评了,打游戏连旁边的说明都不看,副本台子跳是需要鬼王的重力场
玩过
浅浅的体验了一下,画面尤为精美,画面拉满可以获得不一样的体验。
但我的手机是渣机平常只能拉到第一副图的样子,我请问第一副图能不能反应她的优化问题,咱就说渲染再高我手机再怎么渣,他也不能是马赛克吧😄😄😄
第二个图是我御剑飞行时瞎逛卡上的,该说不说这个御剑飞行的玩法出的还是不错的,你没做碰撞,掉下去我都能理解,卡一半算怎么回事,也是自动学会踏空飞行了,万年练气第一人😄😄😄
第三张图应该是个视频,但是到一半就过热关机了,不知道有没有人玩过一个叫剑灵的游戏。给我的感觉就像是一个2.5d的剑灵,甚至打击手感还没有剑灵好😄😄😄
其他没什么,有一些剧情内的游戏还是借鉴的不错,再加上画面精美很有修仙的那个感觉,但也就是那一段,就比如文字开门,然后旋转离开,
因为我选的是巫妖,然后职业还是肉,刚开始船上那段打击,真是给我笑到了,你说二游吧,他是仙侠,你说仙侠吧,她的打击动作像二游一样
然后因为没有拜读过诛仙这个作品,剧情不做太多评价,
💰肝氪度:
巨肝,修为是和每日活动挂钩,当然这也可能是锁等级的一种手段,但我不理解的是,锁等级锁修为,最后你给我来个突破消耗血量,那我是不是可以理解为,好装备加好防具,只要把血叠高就可以了,血少的注定不能突破到大后面的境界,就只能去刷装备屯血量,筑基的时候,就剩5/2的血,满血进的
氪的话就那样,哪个rpg不氪?只不过氪度在平均水平线上,目前看活动没有逆水寒夸张。
可玩性如果冲着画面和御剑飞行,平民可以无脑冲,平常玩的话小氪进场会很舒服,认真玩2w打底,(2w打底是预计,只做运气一般的参考,要是非的话上不封顶。)
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坏先 : 总体6分不能再多了
玩过 92 分钟后评价
🎮可玩性:
诛仙系列第二部,能看出制作的用心,各种功能细节近乎完美,操作易用性也很好。突出主线剧情效果,有大量的动画穿插,秀画质的目的达到了,陆雪琪是真的美!
战斗需要手动操作,基础操作是摇杆加按键的常规方式,带有一些动作类游戏元素。战斗强度不算太大,仍然是以战力为参考,技能种类很多,输出、控制、范围类技能都有。
扩展玩法内容丰富,除了探索、论道、日常活动、副本等玩法,还有仙府、仙缘等内容,突出交互性。衣柜功能除了常规服装更换,还多了类似暖暖的属性标签,有了仙羽总分的概念,变成暖暖诛仙,不过造型确实美。
🎛️数值合理性:
养成内容大部分是MMORPG都有的,如角色等级、装备、技能、法宝、坐骑、灵宠等,还融入了修仙类的洞府及相关功能,只是解锁较慢。除此之外还有仙枢、仙羽等养成,不同等级的养成目标明确,分阶段解锁。可以自主切换不同职业,副本装备不会浪费的同时,也扩充了整体养成数值深度。
阵灵有点像卡牌的养成设定,主角12级解锁。由于职业可以更换,导致组合搭配策略也发生变化,无形中也促进了收集欲。
整体数值深度很深,完美一直做MMORPG,在数值体验方面有自己的累积,从目前的架构来看,又是个毕业以年起步的游戏。
🌃画面音乐:
3D写实画风,运行比较流畅,卡顿很少。界面结构合理,UI品质较好,动态效果丰富。场景细节丰富,与剧情密切相关,凸显文化气息。
创角支持捏脸,有几套备用模板可以选择,不想捏可以直接选择套用,快速进入游戏。骨骼动作丰富,除了战斗招式外,还有各种交互动作,增添了一份趣味性。
战斗表现一般,技能效果绚丽,与同类MMORPG画面差异不大,战斗观赏性一般,剧情中的战斗比一般任务更有看点。
👑世界观
玩家主角设定为刚入学院的新生,但身体中寄宿着修罗王。此时陆雪琪已经成为了师尊,似乎延续了诛仙一代中的剧情。
动画非常多,与场景进行完美融合,代入感非常强。动画的画质很高,除去少量UI,基本可以当做是壁纸级效果,截图当桌面不错。
🔖运营服务:
已首发,纯充值付费,付费设定很传统,同一般MMORPG一样的付费点,如时装、坐骑、宠物等,一切可以外显展示之物,部分时装同时会增加战斗属性,继承了诛仙系列的一贯付费深度。
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M万花丛中过 : 麻了这面板真的抄的逆水寒吧
玩过
我觉得整体还不错,有些地方超出预期,看得出来是有些心意的,比如说时装裁剪。画质我个人觉得还行(单指角色),不过场景效果就不太好了,美术喜欢用一些五彩缤纷的颜色,好多场景都是非常刺眼的,角色在有些场景里都分辨不清了。
看到有些人拿逆水寒燕云来对比,其实没必要,因为都不是一个类型的游戏,诛仙2就是传统的仙侠mmo那一套,并没有逆水寒那样的自由度。
至于氪金,我还没体验,有人说时装一套两万,我没有看那个活动,因为这游戏的时装太平庸了,我觉得创角选的那一套已经是所有时装里最好看的了,剩下的那些我完全没有想要的欲望,感觉每一套都是差不多的造型,没啥辨识度。建议项目组在服饰妆造这一方面可以多参考一下霹雳布袋戏,都是国风古装,里面的角色造型都各有特色。
说了还行的,再说说不好的,有些系统我觉得就是为了噱头和氪金点做的,比如那个抽卡,卡牌做的挺简陋,就一个立绘,连模型都没有,作用也是加个属性,广告大肆宣传送多少抽,进游戏一看抽卡不过是个边角里的小系统,难免有落差。另外就是道具品质的视觉区分太弱了,单从UI上看低等法宝和高等法宝在图标,背景色,特效上都没有明显的视觉差异,激不起对高级法宝的欲望。(这里再吐槽一句,那诛仙剑是真的丑爆了,谁家仙剑厚的跟城墙似的,敌人不是被砍死的,明明是被砸死的。说到法宝设计,也同样建议美术组可以找点霹雳布袋戏的武器道具做参考)
哦氪金补充一点,仙社根本没人收,自己创个仙社要50块钱,确实是有点贵了!!
玩过
一句话总结,有待优化,IP党能硬玩
🌃题材画面:
诛仙正版IP,故事设定在诛仙结局之后,所以其实可发挥性是比较强的。并且本作中碧瑶是实打实复活了,这也就是说明,这种类型,如果投玩家所好,是能圆很多玩家的意难平的,也算是一种选题优势。画面比较看配置,这也是所有大型手游的通病,很难做到让所有机型满意,所以只能说他拉满的情况下是还可以的。捏脸其实是比较惊艳的,预设的脸型就可以看出来捏脸的上限是很高的。但是我就不理解,你捏脸系统都能做好,又有动漫的授权,那你为啥角色人物要给自己找事做呢?直接套动漫脸型,一比一还原很难吗?很多NPC的脸型真的是还不如玩家捏的,实在是看不懂,坐拥一堆资源优势,最后选一条最差的路线。剧情演绎也特别呆,就感觉都2025了,怎么有剧情演绎还能做那么死板的,真就感觉硬读文案的感觉,观看体验特别平,特别的催眠
🎮可玩性:
操作性一般般,动作类按键方式,但是感觉视角特别别扭,有时还会被迷之遮挡。技能需要一定的预判,也比较好躲,但是最明显的感觉是技能特效经常被背景吃掉,就是特效特别不明显,缺乏视觉表现力,感觉颜色加深一点,特效模型大一点会舒服点。我是经常打着打着有点晕了,开始各种乱按,各种空技能,所以很难评是我的问题,还是游戏机制的问题
🎛️三院系统:
三院系统,类似其他游戏的副职业,一个炼器,一个制衣,一个战斗,其实构想是好的,但是把握的确实一般。按道理说,战斗是这里面最不符合的,不是应该搞成炼药或者御兽类型吗,虽然说现在可以三院同习,但是这样不就等于人人都多三个副系统,反而不如让大家自由选择。甚至可以在选择时,显示当前服各院的选择占比,反而有利于使最后人数比较均衡,并且强锁一个的情况下,玩家想要其他院的东西,必须交易或者多人一起,不是变相的利于游戏的长期运营吗?
总体来说。真就低于预期,和其他同类型对比,有创新,有尝试,但真算不上多成功。而且这个IP真的是被开发的比较透的了,很难说再出一个大爆款的,所以真就应该好好总结,好好优化。但也不是不能玩,忠实粉和IP党玩起来还是能有很多小惊喜的。也有各种有意思的梗,只有懂的人才能懂。整体算是及格水平了,但是上升空间还是有的,看策划如何调整了
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💫メデューサ : 让我做个幸运儿吧!想做诛仙的宠儿!
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过
玩《诛仙2》,我是冲着碧瑶宝宝去的😁😁,碧瑶宝宝真的好美好可爱呀~她的性格真的很戳中我!!!她为了保护张小凡以痴情咒挡下诛仙剑阵而魂飞魄散,这又是多少人的意难平呢
游玩了《诛仙2》,我来和大家唠唠我的真实感受,欢迎家人们在评论下方讨论🤓🤓
………………………………………………………………………………
先来说说优点
🌃画面:
游戏画面,这不得不说,这是游戏中为数不多的亮点了*细节挺多的,光影的效果还是很出色的,视觉上也是很享受的,不过手游的话,画面可能会差一点😅
呃……每一款游戏有优点,也会有缺点😐😐废话也不多说,现在来说说缺点
🎮可玩性:
如果不是像我一样为了某一个角色而来,个人建议跑!!!赶快跑!!
剧情节奏把控的不好,有一些甚至是匆匆带过,落入俗套,主打的就是一个期望越高,失望越大
还有就是碧瑶宝宝的戏份太少了😏介意多点🙃🙃
还有一个特别大的槽点🙄
💰肝氪度:
游戏的氪金点真的很多,金色装备,阵灵抽卡,阵法升级,高评分法宝,装备强化,高级宝石等一应俱全🙃🙃经济系统声称商城不直接卖数值,但通过出售货币间接达成了相同的效果😶
…………………………………………………………………分割线
游戏也存在频繁闪退,画面卡顿、动画播放不流畅、寻路卡顿等问题
镜头设置也不够人性化😠拉远了视角之后切换场景会自动恢复默认距离
…………………………………………………………………………………
✍🏻建议:
优化氪金和经济系统,修复闪退、卡顿、镜头自动复位等问题,平衡游戏玩法,调整三院系统的属性叠加制😃😃增加一下玩家的互动机制😊😊打磨游戏剧情细节,不要落入俗套
说起来容易,做起来还需要咱《诛仙2》的努力啊😄希望这游戏越来越好叭
冬泉谷八周年限定 : oppoA能玩吗
玩过 56.9 小时后评价(总时长 112 小时)
没有参加过内测,公测第一天开始玩到现在,说一下感受吧
作为2025年的MMORPG仙侠类,而且是诛仙大IP的游戏,先说一下优点
🎮可玩性:
首先剧情方面可圈可点,没有太多槽点,很快捷,都可以跳过,想看剧情的可以深度体验诛仙后期的故事,不想体验的也可以直接跳过
PVE方面,副本一样是阶梯型副本,数值够的话可以无视机制,对于道法(战力)高的人来说是个优点
PVP方面,1V1,2V2,4V4等很多特色竞技玩法,并且有数值平衡(可以忽略不计)
画面方面,电脑端很精致,个人觉得相对于诛仙1来说是很不错的,人物建模很精致,并且独特的任意法宝为坐骑的玩法,也从诛仙1延续了过来
打斗方面,很经典的战牧法刺的职业搭配,站桩施法和瞬发,读秒也都是做的不错的
玩法方面,仙枢及仙羽玩法相对于传统的采集制造来说是很有特色的,法宝属性的多样性,时装可制造的随心性都是很不错的
优点说完了,现在说一下大家需要考虑的点
第一:道法系统(也就是战力系统)不用多说,战力为王,这点延续了诛仙1,无可厚非,值得一提炼器不掉级了
第二:职业平衡,合欢打本的痛苦不用说了吧?合欢pvp同战力基本上打不过鬼王的,甚至奶妈都打不死。其他职业不用说了,我没玩过。
第三:商城,不是点卡游戏,所以商城有各式各样的提升道法的道具,以及各系列18-30-68-98不等的礼包,每天刷新
第四:仙枢玩法,战力提升以及赚钱的最重要的地方,明白说,没有玩过多年mmo的看不懂的,那么多属性没有任何一个地方有介绍明细,别说什么主页有介绍,我请问仙枢仙羽的属性介绍,藏那么深干什么?当内测玩家开始靠法宝赚钱的时候,公测新玩家还不清楚这是什么。
第五:银两产出,官方的充值比例是1比950,一件现阶段好点的法宝需要60-100万不懂,折合人民币也就是1000多块钱,除了根据商城规则的价格卖东西外,没有其他银两产出,团本拍卖分成也就9-15万之间,官方没有玩家交易自由交易银两的地方,现如今玩家需要购买银两已经用上了游戏里的拍卖模式。真的挺搞笑的。副本爆率和产出极其的低,金装卖给谁?副本掉落时装挂件之类的不能交易,没有任何价值。
第五:交易系统,交易寄售行简直是个笑话,价格定义是官方定,卖出去的东西官方收取手续费,东西卖不出去,官方扣除上架铜币,死循环,完美真的很完美,市面上有那么多游戏内交易系统完善的,照抄都不会少那么多人。
第五:副本方面,氪金就是大佬,平民很难有出路的,肝,也不行,当普通玩家刚触摸到副本标准的时候,没有氪佬带,一样打不过,机制像个笑话,倒计时狂暴,每个副本皆如此,战力上不去输出不够,机制过了,一样团灭。2025了,还在用这种副本模式,这真的很完美,没有大佬带,根据现在游戏的产出和收入,平民只会原地踏步到退游
第六:采集采集采集!采集一次消耗的体力能赚最多100银两以内的收入,根据现在的体力计算,全用完一天也赚不了2万银两。
我氪了100元,现在21万道法,榜一已经55万了。
希望官方重视一下游戏内的交易系统,和银两交易方面的问题,给平民玩家一条活路吧。
去去去 : 氪了1500,今天把号卖了500,趁早脱坑,交易行就是一坨
玩过
一、
1.不知道是不是我设备的问题,画面感觉有一个颗粒滤镜一样,看着糊糊的。
2.人物的皮肤颜色红红的。
3.他都修仙了,为什么人物打架走位还没有一个职业是玩琴剑的走位灵活,蹦的高。
4.平时的采摘时间过长,需要三秒,不应该是一点就采摘好了吗。
5.那些装备材料的画面布局与长的样子有点老套。
6.剧情有点赶,主角不需要上课吗?这是个学府哎。
7.主控上半身有点长和干瘪,以至于胳膊看着也不对劲。
8.为什么感觉,陆雪琪说话顿顿的。
9.主控的声音好正太,不太舒服。其他的男角色配音就像在嗓子里糊了一层海绵透过来的声音。
10.人物建模像塑料或糖捏出来的手办的感觉。
11.界面的东西很多,如境界,首充等都在界面。
二、
1.地图画面很美,很漂亮。
2.里面的灵兽灵芝植很可爱。
3.剧情动画很好看,就是很快,赶时间一样。
4.开局直接送极品剑,直接可以御剑飞行,很好掌握。
5.场景,建筑符合我对修仙的想象,比较有代入感。
6.没遇到什么bug。
7.我玩的是青云,技能很好看又不花里胡哨,符合剑修的技能,可控,远程加输出。
8.副本很多,副本系统完善,可以打人机。
9.主控头发大多数都是偏红的棕色。衣服好看,就是可能修仙的吧,看起来都比较滑滑的,浮光的。
三、
综上所述,目前为止,这是一款可以入的游戏,不说打架之类的,里面的场景就很让人心旷神怡。最后,
这是一款我认为比较肝的游戏,可以玩的。氪金不氪金的不知道,因为我是不会花钱的。最后,拜拜。
明镜悲白发 : 渲染拉满,抗锯齿拉满