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游戏时长 1h+
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物超所值
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设定独特
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画面优秀
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音效动听
279
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玩法设计
2655
日常肝度
1046
运行稳定性
451
资源获取
306
画面视觉
125
音效音乐
101
操作体验
84
游戏平衡
60
阿巴阿巴
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
可玩性肯定是有的,能站在上帝视角主导一个文明的发展,看着战力上升是有点成就感的,但游戏的画面多少有点粗糙,就像是那种小程序里面的东西一样,第一眼过去不能够吸引人算是一个问题。然后这游戏算是挂机游戏,自由度不高,喜欢开放的不用考虑了。最后每个种族的美术画面可以再优化一下,多点玩法,少点广告
星河万里
:
很好玩
手机用户61814139
玩过
还可以,就是发展啊发展,就是人物太丑了。而且没有对话啥的,小世界也不能放大看,也不能真正介入纷争。
布开心
游戏时长 64.4 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
等等党有福了!
wait!这真的是字面意思。
简单来说,就是你扮演一颗球,闲来无事,同时又为了避免本体崩坏或者被邪魔入侵,于是你开始汲取天地之精华,造无用的生灵,强大自身,侵略万象世界。
没错,全民修仙、天材地宝、渡劫化物,全靠老天爷吊着的一口气,一刻也不能停歇。
这是我扮演过的最肝的一次苍天,也是最无敌最冷漠的一个苍天。
不好看的,重新投胎吧;修仙慢的,重新投胎吧,性价比低的,重新投胎吧。
修仙之道终是空,万物恒强我最强;千年渡劫万载圣,天道弹指灰飞灭。
以上是吐槽,也是总结。
希望做一个更有人情味儿的天道,希望有人能修道成神接我的班,希望在我眯眼的时候,这些崽子们能够自己好好吸取灵气、修炼造物、生娃渡劫。
陌上幽月
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
怎么说呢,感觉我其实不是一个好天道,偏心人族,喜欢好看的羽族和海族,整天看着兽族发愁。
其实玩法并没有很新颖,但是悠闲的时候玩一玩还是很舒适的,因为内容很直白,离线也有灵气收益,本源之类愿意看广告就看,不愿意看广告也能攒下来,不着急的话可以按照自己的节奏来。
但我还是一定要说,并且那一颗星也扣在这里——兽族明明长得好看的也多的是,为啥大家种族形象都那么好看,只有兽族灰突突的还丑啊!
哈德格尔·爱丽丝
:
古仙族好看嘿嘿🤤🤤🤤
User355080982
玩过
推荐:
可玩性
看着应该是未完成的作品,本身算比较有新意吧,有一定的可玩性,要我继续玩也能玩下去,就看后续的完成度吧。
以下是一点建议:
1.增加完善游戏中的故事情节,很多种族、法宝、场景、世界缺少相关的故事背景,完善这些会极大的丰富游戏的可玩性,这也是最直接的。吸引我玩的主要原因就是探索性,探索性也需要丰富的文字来展现。
2.美术方面比较原始,为什么用原始这个词呢?贴图不丑,就是画风和精细程度有点配不上如今游戏的美术水平了。
3.音乐配音方面也需要完善,理由同上。
4.增加一定的互动性,不知道异界对战是不是这一功能的基础雏形。
总体来说,我还是对作者报以期待的,五星支持一下,希望有了人气之后游戏能够继续开发后续的玩法,当然适度氪金也能接受。
雨过天晴
游戏时长 2.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
有些枯燥,画面有待提升
要克制啊浩
玩过
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可玩性
不推荐:
画面音乐
首先,这个游戏非常上头,但是对种族的支配自由程度不高,游戏画面比较单调,玩法简单,适合休闲游乐
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
修空
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
还可以,过程中会慢慢增加新的玩法,这种我为天道的游戏也比较新颖。
就那个画面着实有点拉胯,主界面还好一点,就是人族,虫族,蛟族这些目前抽到的族群的卡牌封面,是真的有种地摊卡牌的廉价感,感觉层面一下子就下去了。
还是值得4星的
墨鸦
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
游戏性强,没啥画质可言,打发时间优秀,玩到后面有机会再来评价
后退的景谁在流连
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
画面音乐
/
运营服务
感觉可玩性还是有的,但是画面确实有点粗糙了,没有充值需求,但是广告削微有些多,不看也一样能玩,就是对强迫症不太友好
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