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几乎几乎已经到头儿了。人族就是堆人数。出红先养红。一黑,两红或三红都可以。后期就是躺平了
星球吞噬失败的意义在哪?
星球的最终结果既然是被吞噬,那你弄出来个吞噬几率是啥意思?如果星球吞噬失败的结果是星球永远消失再不会出现,那我还能理解吞噬失败这回事。可星球的最终结果是必然被吞噬,那不管吞噬失败几次都是没意义的,建议改成战力达到直接吞噬成功,然后降低星球的出现概率。
已通关,挺有意思的,就是没有后续
玩了两天,基本内容都有了,就是没有后面的玩法了,很有意思
感觉游戏可玩度很高啊#天道创造
垃垃圾游戏一个月没玩重头开始
不要舍不得孕育
孕育的次数越多每个白点给的灵气就越多,是一种平衡,后期几乎每次空间跃迁可以拿到三到五次孕育的灵气,同时也会增加每次看广告给的本源不要舍不得孕育我主玩人族 福泽人族是凡体百分之十升级到地仙孕育的时候可以在凡体境达到一定数量选福泽人族比如说玩一个阶段十分钟或者四五次跃迁CD后一共能拿到一百万的凡体人族 那就把总凡体人口控制在一千一百万 然后孕育福泽 这样这个阶段拿到的一百万凡体人口就变成了一百万
我觉得我挺强的。
我人族最强。你们的呢?#天道创造各位大佬
头铁,梦族是不是睡懵了。
玩不动了,玩不动了。
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处