几个问题1.福泽不怎么太好用,所有种族第一次加过祝福buff之后,其他种族加buff也得达到第二次要求的战力,也就是1000亿,有没有一种可能,如果这个种族达到这个强度了就没必要再强行祝福了,每个种族独立计算感觉更合理。2.概率出现的太不合理,比如我想培养魔族的时候,疯狂抽卡,但是综合统计下来,抽到魔族的数量非常之少,甚至一些红卡的概率都要更高,建议出一个能相对稳定培养相应种族的功能,比如合成
好想把妖族灭了
两千兆战力直降一兆,我把所有种族全轮了,结果就转生了一丢丢到红族,没意思,完全没意思,溜了溜了
独宠梦族,漂亮小姐姐
人族也太逆天了
说说实话,随便玩就可以了
要多少个碎片才能升满级啊
玩了几天,速度有点慢想删游,刚发现还可以这么玩
1,你多试几次好吧,人家哪里全部都是这样了,你去试试人族?
2,这能怪谁,人家本来就是随机的,再说,你要培养魔族,你中千世界就抽概率不就大了,你去大千世界,不都是红族才怪。
3,人家不同级别决定的是诞生强者之类的数量,而不是强者品质,那照你这样,我前几个红的,黄的,紫的全抽完了,那剩下的就不配被抽了?
4,没啥说的
5,你确定?你去培养一下红族?不分分钟几千亿?你至宝不能给么?功法啥的不就他自己搞么?
6,离线奖励反正我是无所谓