可以丰富一下量劫的玩法,比如可以选择两个种族出来应劫,应劫胜利的一方可以获得这好处之类的。就类似小说里龙凤初劫之类的那种。然后可不可以想办法能让我们削弱一些种族的实力,不然强者越强,别的种族根本发育不起来。还有虚空裂缝也可以再丰富一些,比如可以选种族去修补裂缝。修补成功有好处,失败就大量损失之类的。
单人族5000个小目标记录贴
大佬教我怎么玩
炎煌大陆 天道以万物为刍狗 万族林立 血脉天赋限制人族 顶尖强者 人族式微 时间不出 空间为王 如今你穿越而来 拥有鸿蒙天道造化系统 是否能为人族开辟一片新的修行之路 打破血脉限制 突破种族界限 让人族屹立于万族之上 天道的宠儿 一切尽在你一念之间 兄弟们 替我顶上去 我人族祖地 启荣他人酣睡 策划让我人族突破种族界限 让我看到人族林立于万族之上
……
差着两千多万的战力,古仙族被地族按着打,差了两千多万不应该是吊着打嘛,运营了五把还要输一两把,早知道直接地族玩到底,糟心玩意
血脉太难刷了!
本来都磨到两百多了…从头再来
能不能加个天罚呀,我见不得一些种族太强了。
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