雪球越滚越大第二个直接拉不起来,一个种族种族占了一半战力剩下的拿头打啊
如题
诸神之战永远人族赢
目前测试下来,玩法还是太少了。以下是个人看法,及建议。一:随机触发事件的内容不够,其实可以多些有故事性的触发事件。不用太固定,能用少量文字触发脑补就好。种族战争可以给些起因和小细节,会更有厚度。二:虽然有宣传挂机收益,但给的灵气太少。即便看视频翻倍也是极其无感的。想要离线收益拉满就得手机持续亮屏,失去了“挂机收益”的意义。三:星球界面可以给个双指缩放,目前的移动方式太死板了,缺乏流畅度。四
这是不是没用了
还行
一个种族战力太高别的种族根本没有成长空间,虽然能超,但太难,干预力度太少,建议出个打压或者是提拔一下啥的
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