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提几点优化建议
1、建议加一个功能玩法在种族界面(或者作为事件),内容大致为“xx族众生用生命换取种族品质的提高”,该种族减少大量人口(≥50%),消耗众多世界意志和本源,使该种族品质提高一级(比如从白色品质提升到绿色品质)
现有缺点:部分玩家游玩时会出现类似如下图的情况,而导致“卡关”或进度十分缓慢,影响游戏体验
新增这个玩法后:使玩家可做的选择增加;弥补了上面所说的缺点;提高了可玩性;最重要的是使玩家观看广告

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这可太支持了,就想培养人族。但是人族品质也太差了,就算到准圣了。那数值也差好多,关键在于,就算种族差了点。修炼到准圣这个级别,大家实力也差不多,但是在游戏里。种族就是一切,没有那种培养的感觉了,因为你花尽心思培养的,到后期还是比不过人家品质高的,一个种族品质那数值直接给你干碎,你只能培养高品质的,感觉这十分不好。












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