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战舰少女

战舰少女

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.526868个评价
总结 - 近期评价的热点是“维修时间”与缺乏“扫荡”,部分玩家认为这增加了新人的入坑门槛。此外,仅需购买“船坞”的低氪金压力引发了积极讨论,玩家普遍赞扬了游戏坚持“XP”驱动的良心运营。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
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嘴替发言7 带图129 长评770 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1270 物超所值858 轻松护肝783 画面优秀592 音效动听160 UI美观76 剧情跌宕39 设定独特27 福利丰富26 操作流畅13 平衡性佳6 玩法设计414 日常肝度347 音效音乐72 操作体验45 游戏平衡17 游戏福利14
玩过
我中肯的评价一下:一个游戏能运营十年就已经证明了这个游戏的可玩性是非常强的而且看评分也是口碑很好。我玩了一个月依旧对这个游戏抱很热诚。也很建议有一定氪金能力萌新的体验体验一下,游戏可肝可休闲,看个人玩法(氪金的钻石一般都是购买船坞,这个后面是硬性要求并不是引导新人氪金)
入坑的玩家如果喜欢公式化的推图,享受尽快到后期庞大的资源建议加官群,如果喜欢休闲交流娱乐游戏建议加其他群。(如果要问为什么不是无脑选择官群,我只能说大佬们和我们的眼光是不一样的。)
接下来就是我对群里管理的不满了,你可以给一个最公式化的答案,但是既然有人看过了攻略依旧在群里问这是不是意味着他们对攻略里面的答案有什么难言之隐或者不太想走攻略的方式方法,那是不是就轮到一些入坑没多久的人进行更多的讨论和提出自己的建议,请问这有什么好禁的,我再三强调这个方法不是最优解,但我感觉是最最让我舒服的方法,那么下面新人做不做是不是已经不是我们可以干涉的了,你凭什么觉得全部人的思想必须统一,这个游戏就只能有你觉得这样玩才算玩。有的管理仗着自己玩的久是绿名就在群里作威作福,要固化玩家的思想,那你觉得这样是最舒服,那可不可以把你的游戏账号分享出来让大家一起好好玩玩呢?(我并不是只说不玩,下面是我玩十几年游戏以来第一个648,因为我觉得值得,如果有人说是截图那我无话可说。我也不给5星顶上去,有人能看到就看到吧,看不到也无所谓)
TapTap
幻萌Tap专员 : 收到提督大人反馈的情况!很抱歉未能给您带来满意的体验,该情况我也会为您记录反馈的o(╥﹏╥)o!
玩过
我的十周年大礼盒到了,啥也不说了,下个十年见!
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公告说要改模拟演习战了,可以可以。
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唉,又是大节奏,这活动的难度梯度设置也太不合理了,打到现在才14层,30层才能拿船,想着都蛋疼
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向着六周年冲啊,嫩白菜都回来了,紫白菜和辣白菜啥时候来啊?
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都快五周年了,虽然最后你萌也没把誓约标识改到很好,还是祝愿你们能苟到6周年,至少我要等到辣个女人过来。
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我对你们修改誓约标识已经没有期望了,爱咋地咋地吧。
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新的防空公式极大的削弱了航母的伤害和命中,建议增强一些。你们想削弱B25对游戏的影响,那也不能一刀砍废了啊?航母最优秀的就是先手能力,你现在搞的先手能力这么弱,直接导致攻坚战打不动,日常打捞的ss胜率急剧降低,出货率变得更加可怜。
还有,能不能别老是在大型活动前突然改东西?上次四周年改UI的教训还没吸取吗?这次又在联动活动前突然改防空公式,真的服你们。
联动活动都是吸引友商的游戏玩家来玩的,结果上来就远洋破袭这种超大型活动也是没谁了,你让那些刚玩舰R的新玩家拿头去打活动?
上次的誓约标识的事还没完呢?改个临时的图标就一直混到现在,新的誓约标识还没做好?
还有关于学院战术的,之前就开了一次意见箱然后没后文了,也不说有没有改动,是不是也得我再提醒你们啊?
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从每次更新的修改中看到了你萌的努力,希望提高效率,加紧把新UI改的更好。另外,婚舰、改造、逼婚辩识表示还是不满意啊,啥时候能改个既辨识度高又好看的?
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真想收回前一段话,你们设计这婚舰、改造、逼婚辩识图标的人,是个***吗?这种***的设计者你们公司不开除留着过年啊?
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现在我见到了你萌有史以来最详细的更新预告,很高兴,希望能越来越好。
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bug也修复了一些,但是新UI还是有很多bug和不尽如人意的地方,希望能继续好好再改改吧。讲实话这次的活动很好,很新颖,很好玩,如果不是这次UI问题太多的话这次4周年真的很完美了,然而没有如果,希望再接再厉,啥时候能把现存的一些明显bug(我现在都不奢求你萌能把所有bug和反人类设计改掉了,至少把明显的改了吧)改好,改满意,就在再次加到5星吧。
最后,咱们5周年见。
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除了你们自己发公告说的那几个问题,还有以下几个问题:
1、打一次战役后,所有战役变成一样的界面,然后还点不了。
2、威奇塔的Q版炮击动作不连贯,尤其是最后一个动作到归位的这一瞬间,那只抬起来的手都是脱节的。
3、建造或者开发完后那个提示也太小了,左下角就一个小红点,不仔细看都不知道有提示,而且把那么多功能整合在那一个小按钮上,都不知道那个小红点提示的具体是哪个东西。
4、强烈建议把游戏内公告的作用发挥出来,有新的公告你也要搞个提示出来啊,取消掉“今日不再提示”选项,改为默认没有新公告就不弹出,有新的公告自动弹出。
5、麻烦把索敌成功的继续和撤退两个按钮,与打完一个点后的继续和撤退两个按钮的位置搞成一致的位置行不?行不行???一下左边一下右边,***啊?
最后,你们真的想让这游戏好好活着吗?怎么感觉你们想在4周年弄死她???
我不反对新UI,之前还很期待的。但是一堆bug谁受得了?这个新UI早在测试服就就反映过一堆问题了,你们真的有改吗?
正式服上线这么个玩意,实在搞不懂你们公司从上到下都在想什么。你们自己开发新UI的时候到底有没有亲自试用过、试玩过?
我甚至怀疑你们以前到底有没有玩过一款叫做“战舰少女R”的游戏!如果玩过的话,那你们脑子里的坑到底有多大才能把一个交互改成这副鬼样子还附带一堆bug的?
我要是你们公司的老总,就一定会强制所有员工玩这游戏,不会玩的就给我滚蛋。
真是气死我了,要是隔壁崩坏3的周年庆出了这么多幺蛾子,我特么就直接卸载了。也就你游能让我还有点耐心坚持把话说完,请!你们!好好!反思!别再!搞砸!这款!游戏!了!!!
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官方有回应了这点倒是不错,给你萌把星级加回来吧!但是,郑重提醒你游千万别再搞个保底三连沟这种幺蛾子了!!
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E5开门老进A点,随机比例至少3:1,扣一星;E5老进炮击支援点,随机比例至少3:1,扣一星;E5迂回完了还老进N点,***吗?!随机比例怎么可能对半分?至少5:1吧?!再扣一星!
SL一天才见到三次E5院长,想死的心都有了!
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蛮不错。这次实装了cv和宿舍系统,也是击落了远古卫星了。
幻萌Tap专员 : 非常非常感谢提督大人一直以来的支持与鼓励~~我们也会继续更加努力哒!
玩过
251级萌新的评价
我来来回回玩过很多次,上个号被盗了,冇了,新开了个继续玩;
💃🏻立绘建模:
古早立绘偏多,但大部分还行,差不多,至少
至少比起舰队collection的列克星敦来说,简直是神笔
至少比起舰队collection的列克星敦来说,简直是神笔
至少比起舰队collection的列克星敦来说,简直是神笔
好吧,实际上有一些我还是难以喜欢起来的,应该是其他小众者喜欢吧;
💎资源获取:
肝的话就简单,因为是舰c like,所以远征获得的是大头,也硬控你每日上线;
🧝🏻‍♀️角色人设:
自己写的小说自己设定,不要靠着别人设定吃一辈子,你是你自己,你不是别人;
☄️成长体验:
还行,活动夜战我向你致敬;
🎮可玩性:
不错,舰c我在柱岛,每日上线累的累死但还在玩,还有几千人也在这么玩,这个r也不错的;
(相当于休闲放松了)
🌃画面音乐:
不错,有时候声音有点大,耳机党小心吧
🔖运营服务:
还行,10周年礼包没买到,看看会不会复刻吧。
没想到我觉得对玩家友好的游戏竟然是舰c like,可见老中二游吃宅宅不吐骨头的尿性;
✍🏻建议:
建议就是复刻一下十周年礼包。
题外话:
握草舰c你怎么这么坏啊,大和和甘比尔湾玩偶怎么都破千了
来r休闲一下,比起c,这就是休闲
能不能皮肤买便宜点啊,你这连live 2d都没有啊,一星扣在这。
幻萌Tap专员 : 感谢提督大人的支持与喜爱~~您提出来的建议我会用小本本记录反馈的~~
游戏时长 1435 小时后评价
我从七周年开始回坑,现在不知不觉已经过了九周年了~
十周年也过去了,买的庆典礼盒🎁,应该到货咯~
十一周年了,买的庆典礼盒,也到货啦,很好看!😍
这确实是一个奇迹,由所有玩家铸造的奇迹,也很感慨至始至终有所坚持的舰R。
自列克星敦开始,其他角色的立绘都要以她为考量,我注意到很多其他的舰娘的“程度”上,不再超过列克星敦,这一点在其他游戏尤其少见(恨不得推陈出新,以新毁旧的例子太多了)。
一个比一个新的角色出来了,甚至我没回坑之前,曾一度误以为CV-16会就此埋没CV-2,结果没有,所以真的很惊喜。
这在其他游戏是不多见的,由此可见太太地位。
做个比喻:《约战》里十香处于卡巴拉生命树之基——王国(Malkuth),
战舰少女R的列克星敦让人也不由自主地进行联想,游戏之初,初心之初,舰R之初,所有的种种,真的就像是一个奇迹……
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高等的生灵啊,这些话只说给你听
近日惊闻隔壁噩耗,誓约之戒竟变作永恒礼盒耶!?
吾闻之,吃瓜之余,惊恐万分,恐此事乃二游大地震、大洗牌也
日后如此往复,乃日日如地狱也
又闻事后润者如数,虽有补偿,留者徒增伤感也
如是我见:闻某者,乃真小人也
人人得而诛之,禽鸟走兽得而噬也。
吾之愤恨,乃如张飞所言:吾恨不能生啖其肉,生扒其骨!
众所周知,锥子不会只锤某一点
其只会毁一片
看似“推翻了老大哥”
其实是将自己和他人之路,
将所有二游玩家的种种可能
一并断送也!
吾年幼之时便入舰R,逢河蟹之大浪,
怨愤以己之薄力,绝无可为也
今日又逢此次事件,乃真见着昨日之自己也。
无奈、愤怒、悲伤、警惕……如此种种,日思夜想……
贼人者,天下得而诛之!
天诛地灭,亦不能解我心头之恨
唇亡齿寒
天下大势
忘君知矣!
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2024/1/5
划水!
2024/4/1 20:22:39
今天可是愚人节呀~
见到了更多,做到了更多,想要更为厉害的阵容,更高的练度,都有在天天坚持做到。时光荏苒,激情不再,可是在出了新皮肤时,仍旧是高兴的不得了,hhh。
审美已经不知不觉被同化了,群里贴吧里大伙都说这是——中年人审美。
哈哈,中年就中年呗,虽然我不是。但是其实群里大家伙有些人孩子都有了,当保安的、考研的吗、画蛇图每天晚上害的群友睡不着觉的、每次新船一出第二天就能够肝满级上戒指的肝帝……
画师其实我记得住的很少,但是,我很感谢他们,因为他们赋予了舰娘活的灵魂:
莲ki、仓鼠太太、风力大师、水乌龟……还有好多。
当然还有CV-2的诞生,列克星敦的诞生,庆贺吧!集万千宠爱于一身,港区之魂,深渊之最初的恐惧,列克星敦CV-2!(什么庆贺怪😆)
当然,我也喜欢欧根亲王.改的立绘,还有安德烈亚.多莉亚的改造立绘。我不会忘记小时候初中那会儿发现新大陆一般的激动心情,我不会忘记……
时间:2024.4.25
新知识:萨拉托加有点肉( ̄▽ ̄)
TapTap
官方战舰少女R : 感谢陪伴我们的提督们~
游戏时长 1663 小时后评价
本人算是舰n时期玩家了,中间分家号莫得了之后断断续续A了好久,21年底才正式回坑。(游戏时长只算了手机上的,实际时长加上模拟器上的还要再多一倍)
个人是xp党,所以对舰r的角色设定印象很深,我熟悉的姑娘都是性格很有特点的,比较喜欢这种每个角色都各有不同的游戏,可能也是我之前号没了也经常放不下的原因。
游戏系统毕竟八年前的了,近些年做了不少优化,界面也越来越简洁美观了(个人看法),但游戏性肯定是没有近些年出的部分游戏好,不过还是那句话,我就一厨力党,有喜欢的角色就无所谓。
——
23/7/5
看到其它评价有提到文案,我也说说我的想法。
首先,游戏的文本大多都是舰娘的台词,而活动剧情少的太多,其中大多活动剧情总给我以乏味的印象,看完了不是感觉什么都不剩,就是觉得尴尬,甚至是剧情跟活动内容没什么关系。普通剧情没有情节发展,十分平淡不说,偶尔还充斥着一些提督和舰娘之间略显老套的感情交流,比如莫名其妙提到一个可能存在歧义的词,对方误会了导致害羞,提督匆忙解释撇清关系,最后常以舰娘说提督太迟钝告终。说实话太老土了…这样的情节我看过很多遍,自己写也快写累了,真心希望以后别再有这样的情节了。
其次,现在剧情里出现的角色,在游戏所有角色里恐怕十分之一都不到,希望能多增加一些角色,在我看来游戏里有不少角色性格是需要很多笔墨来刻画的,但她们却只有寥寥几句台词,导致很多角色没有存在感(甚至个别的还有刻板印象),所以十分希望能够多出现一些角色,以便玩家更多地了解角色。
最后,纽带什么时候接着更,都多少年了(ノ=Д=)ノ┻━┻
——
23/9/26
看到自己说剧情,补充一个我认为角色要更多出现在剧情中的原因。有些角色的台词很日常,很难从中看出与角色有关的性格特点(至少有些角色需要分析),更有一些性格上比较接近“行动派”的姑娘,比起表达自己想法而更喜欢采取行动,这方面完全是自述性质的台词就较难表现了,这种性格的角色一般都不爱说自己做了什么,到底为什么这样做,不增加更多描写的话,不仅容易让角色特点变少,还容易导致刻板印象,所以这类角色需要更多地出现在剧情里,更多地描写她做了什么,出于什么想法,而不是只从角色本人的自述来体现,这样也能有效提高冷门角色的人气。(很多冷门角色都是因为刻画不够导致的,现有的几句台词对于角色整体的形象而言还是太冰山一角了。这些角色自身性格也都很丰富,并不比高人气角色逊色,但是都被埋没了,这么多角色却只有少数被大多数人记住,这一点我觉得非常可惜)
另外,如果剧情里出现的角色能够有表情差分就更好了。
求你多改点战列吧我什么都会做的
月印万川编辑部替补 : 雀食舰r大部分立绘都是不错的,但进几个版本的立绘,比如说马耳他和阿拉巴马(画师叫“土味基蛋”他还有几个舰娘立绘我都觉得挺恶心的,和大多数舰娘的立绘违和拉满)的我看了之后非常不适,而且第一次见到大破比普通立绘还丑的。生动形象的展示了什么叫画风突变,我猜是幻萌没钱找画的好的画师了,只能找他们这种的了
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
离我上一次登录都三年了啊...现在回来看着好友一堆五年四年没登陆心情复杂...
游戏时长没有的,因为我之前是直接从官网下的,现在回归用tap。
刚玩的时候才八年级(鄙人如今大一),刚从神女控退坑(什么都抽不到玩毛),然后群里面总是有大佬讨论舰r,一时好奇就入了坑,然后就喜欢上了这游戏。
第一个六星船是狮,当时特别高兴(不过后来我才知道什么叫非洲狮)然后密苏里,大淀也都逐渐建了出来(大淀有过九艘哦),每次出新船都挺激动的。然而到了17年,冬季活动捞出苏联后因为各种各样的原因(学习,船位,以及疲劳)卸载了,然后就三年没玩。
最近被mhy喂那啥实在恶心到了,心力交瘁之下忽然想起舰r,再次登录之后发现真是一处净土啊...除了玩法略无聊之外简直毫无缺点,虽然打不过活动然而依旧能快乐地看老婆。
以前在贴吧看过一个贴子,说如果有一天提督离开了港口不再回来,留下的船该怎么样云云,当时还心里面想着这前提都不成立真是无稽之谈,没想到自己真香了...
不管怎么说,如今回归之后是不会卸了,在被别的游戏ch恶心后进来看看老婆,氪个船位,造造新老婆也不错。希望舰r能陪我走完大学吧。
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半年没玩我又回来啦😂,这次用模拟器了。目前在打决战试图捞u47和补图鉴。
说实在的,舰r的游戏性在现在看来真的很差。本来还觉得练级太麻烦了,后来一想刨除掉练级日常好像也没什么东西了(太槽了)。如果我以前没有玩过,或许玩不了几天就会跑路。
但是对于我来说,她更像是一个“家”一样的存在。我这二十年的人生中有很多大事变故成就都是在舰r时断时续的陪伴中度过的。就如一个从偏僻村镇走出,背井离乡的游子,他的出发地虽然相较于外面的世界贫瘠而落后,但是他仍然爱着那里。
对我来说,舰r不仅仅是一个游戏。在老家拆迁,母校易址,许多东西都被这六年的时光消弭的现在,她代表的是我那段无忧无虑的日子、那段奋力拼搏的日子、那段和朋友嬉笑怒骂聊天打屁的日子。人总是会怀念过去的,不是吗?
PS:e4第一关的关底真的好硬,加上自己只有大船成型,每次带小学生都被打的鼻青脸肿。话说潜艇会不会好打一些。
————更新分割线————
25.4.2 你游也是蒸起来了(笑),坐等第二批周年礼盒发货😋。日常咸鱼活动翻身顺便买买皮肤,问就是主打一个收菜陪伴。
极限怪异历战辣酱原神首发限定 : 啊对了我换了手机...回归到现在应该有个十几个小时吧(话说tap的计时到底怎么算的)
玩过
从舰c开始玩,老咸鱼一条了,到后来有了舰n,就去了舰n ,再到后来的舰r,对这个游戏的感情,应该说已经刻进来DNA里。舰n分家老婆都分没了,嘴上骂骂咧咧身体却很诚实,又重新开始玩。怎么说呢,说肝也肝,说咸鱼也咸鱼。捞船可以准备百万资源去捞,咸鱼连周年庆也不打,远征都懒得扔。从最开始到现在,幻萌还是改了很多,游戏也在往好的地方做,立绘的质量也提升了很多。
兜兜转转也已经十年了,从最开始连图都不想推,到现在的船齐霸业(划掉),舰r是唯一一个陪了我这么久的游戏,期间退过几次坑,但最后都下了回来。记得有一次退坑了,晚上和朋友出去玩,街上奶茶店里居然在放静谧之夜,就那么一下子,心里猛的就抽动了一下,有一种久别重逢的感觉,当时还在和朋友说,怎么会是这个音乐.......当场就又把舰r下回来了
说实话,自己是个厨力党,这么久能坚持下来,全是靠厨力,如果说舰r是二游开始的地方,那么饺子就是一切梦的起点。不是因为白发红瞳而喜欢的饺子,而是因为饺子喜欢上了白发红瞳,以至于后来喜欢的角色,或多或少都带了点饺子的影子。后来舰r也确实开始下饺子了,埃塞克斯级一艘接着一艘,可最喜欢的,还是最开始的大姐头CV-9,埃塞克斯,从开始到现在,所有大建出的饺子,一艘没舍得拆,全留下了。
不知不觉舰r都已经十年了,当年你游药丸的梗,依旧还是个梗,也希望,它永远只是个梗。十年来,各种二游来了去,去了来,什么题材类型都出了一遍,随大流也都玩了一遍,可到头来,还是舰r最能给人以一种安心感,一种幸福感,就像一位多年的老朋友,她永远就在那个地方,无论你走多远,走多久,她永远都在等你。事隔经年,再次相遇,一切依然还是记忆中的那个样子,依旧可以笑着说一句:好久不见。
在舰r十周年之际,衷心的祝愿舰r越来越好,如果可能,我希望我古稀之年,躺在病床上,已经走不动路了,但还能打开舰r,看一看那些未曾老去的老婆,怀念一下逝去的青春。
尤里 : 我R还能再续十年!😂