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168
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疾风剑魂
官方入驻
8.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.0
168个评价
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14
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林。
期待
个人的看法很简单,如果追求很好且原本的玩法,那就直接玩即可;但觉得人物不好看,认为各种小姐姐的小人好看、有趣,还可以加群互相聊聊就有意思了。
定位:一款肉鸽割草游戏
玩法...这具体玩法其实就是与那些肉鸽类“一脉相承”,然后呢,我会简单说明下雷同点与差异点。
当然,我玩的进程不多,不具有完整性和精准性,毕竟——这类游戏第一关简易难度也不是那么好过,不是吗?
对战机制
肉鸽割草游戏的对战机制,其实大家也多有熟悉,就是消灭怪物潮,然后可能会得到一些特殊道具,通过拾取经验升级,进行三选一技能选择,然后继续闯关打怪。
而本作与其他游戏采取的机制,与传统肉鸽割草游戏有一些不同,比如说掉落经验、素材、金币、宝箱是四者,经验升级,素材回血、金币买东西、宝箱是送道具 另外还有守塔,防御塔、神器这些
差异
最大的差异点不言而喻,本作竖屏游戏,很多游戏都是横屏的,后者看起来场景更小更全,而本作看起来场景可能更大或许角色太小?
赵益
玩过
个人的看法很简单,如果追求很好且原本的玩法,那就直接玩即可;但觉得人物不好看,认为各种小姐姐的小人好看、有趣,还可以加群互相聊聊就有意思了。
定位:一款肉鸽割草游戏
玩法...这具体玩法其实就是与那些肉鸽类“一脉相承”,然后呢,我会简单说明下雷同点与差异点。
当然,我玩的进程不多,不具有完整性和精准性,毕竟——这类游戏第一关简易难度也不是那么好过,不是吗?
对战机制
肉鸽割草游戏的对战机制,其实大家也多有熟悉,就是消灭怪物潮,然后可能会得到一些特殊道具,通过拾取经验升级,进行三选一技能选择,然后继续闯关打怪。
而本作与其他游戏采取的机制,与传统肉鸽割草游戏有一些不同,比如说掉落经验、素材、金币、宝箱是四者,经验升级,素材回血、金币买东西、宝箱是送道具 另外还有守塔,防御塔、神器这些
差异
最大的差异点不言而喻,本作竖屏游戏,很多游戏都是横屏的,后者看起来场景更小更全,而本作看起来场景可能更大或许角色太小?
pakho
期待
个人的看法很简单,如果追求很好且原本的玩法,那就直接玩即可;但觉得人物不好看,认为各种小姐姐的小人好看、有趣,还可以加群互相聊聊就有意思了。
定位:一款肉鸽割草游戏
玩法...这具体玩法其实就是与那些肉鸽类“一脉相承”,然后呢,我会简单说明下雷同点与差异点。
当然,我玩的进程不多,不具有完整性和精准性,毕竟——这类游戏第一关简易难度也不是那么好过,不是吗?
对战机制
肉鸽割草游戏的对战机制,其实大家也多有熟悉,就是消灭怪物潮,然后可能会得到一些特殊道具,通过拾取经验升级,进行三选一技能选择,然后继续闯关打怪。
而本作与其他游戏采取的机制,与传统肉鸽割草游戏有一些不同,比如说掉落经验、素材、金币、宝箱是四者,经验升级,素材回血、金币买东西、宝箱是送道具 另外还有守塔,防御塔、神器这些
差异
最大的差异点不言而喻,本作竖屏游戏,很多游戏都是横屏的,后者看起来场景更小更全,而本作看起来场景可能更大或许角色太小?
H
期待
真的好玩啊,一整个好玩住了,家人们谁懂啊,根本停不下来保护龙蛋,人人有责,哈哈哈,主要是真的很爽,打怪物的时候,真的挺解压很有意思的,无聊的时候玩玩,时间就过得很快,也不会觉得腻其实可以看出真的挺用心的,第一关还是个龙蛋,第二关就变成小龙了,用心制作,挺挺挺!!!连续玩了好几个小时,根本就停不下来啊,必须让你们也入坑,像吃了炫迈,根本停不下来哈哈哈哈,好玩,好玩。词穷,就俩字,好玩,不试一下就可惜了,现在能找到好玩的小游戏,真的不太容易,资深小游戏玩家,信我....真的可以试一下,又不亏什么,而且根本不用看广告,这点真的绝了好.绝绝子,上下班坐车的路上玩,就会觉得时间过得很快,一会就到家了.我吃饭的时候都在玩,谁懂,电子榨菜,下饭,哈哈哈昨天晚上蹲小区楼下玩了半天,被蚊子咬了一身包,都没察觉出来,玩的太入迷了,哈哈明人不说暗话,下载吧,哈哈哈,好玩,推荐。
andrewye-
:
好好好
呼呼
期待
无聊打发时间还是可以的。之前玩游戏都氪。现在不想氪金了。无聊打发几局还是蛮好的,玩了差不多一个小时,然后越玩到后面越爽,因为技能很丰富,还解锁了神器,个人推荐主加防御性的技能,可以全图跑来跑去刷怪。升级速度也很快,因为躲避操作很简单,所以可能少了一些竞技性。不知道是最近几年玩新手游玩得少了还是怎么样,我还是第一次玩这种作战类型的手游,感觉还挺新颖的,很适合休闲,课间玩玩很不错捏。
官方
龙阿蛋
:
感谢大佬的喜爱啊与支持哦~您的支持是我们前进的动力~感谢您鸭~
小狗crush
期待
我好喜欢那个焰浪技能,这技能看见就点满,一吐火沙一片 贼厉害,,那个剑不爱用太次,游戏整体很棒 虽然有点小问题但瑕不掩瑜客服也在积极解决。
官方
龙阿蛋
:
感谢您的反馈哦~您的支持是我们前进的动力~感谢您的支持~
立早景页
期待
个人感觉嘎嘎好玩,不过游戏后期偏向放养状态了于这点希望官方能优化以及增加更多玩法。
官方
龙阿蛋
:
感谢大佬的支持~您的支持是我们前进的动力~您所反馈的问题我们后期也会作出优化的哈~
禁止和我取一样的名字
期待
你这游戏外看广告就没所谓的,广告不多还行,神器系统随机属性是个谜,应该整个吸血和盾防反伤之类的技能或者装备。。。可玩性前期还行,后期确实。。。玩着玩着很容易弃坑。我也玩了8-9天,技能很多了,有时候根本无法分辨自己和怪物的技能😂,建议可以出个自己技能的透明度调整。。
官方
龙阿蛋
:
感谢您的反馈哦~您的支持是我们前进的动力~
为世界收集人类样本。
期待
首先是个合格的游戏,相比幸存者更轻量。但是合格归合格,核心玩法上可以说是没有任何创新了,并且
一言难尽的优化……冬天暖手加热器[破涕为笑]
官方
龙阿蛋
:
感谢您的反馈哈~您的支持是我们前进的动力~您所提出的问题我们还会继续优化的哈~感谢您的反馈~
User121885229
玩过
挺好的 给我耳目一新的感觉 还有塔防的元素在里面 希望多开发点技能 时装 活动 特别是获取装备的
官方
龙阿蛋
:
感谢大佬的反馈~您支持是我们前进的动力哈~后期我们还会继续努力优化的~感谢您的支持~
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