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星之破晓
又缝起来辣!王者新作测试,游戏套游戏,商城套商城

吃鸡偏向永劫无间的模式,但捡英雄切换很出戏;格斗玩法参考任天堂明星大乱斗,但是加入了PVE和不少的养成内容;氪金和UI设计方面是鹅厂的一惯作风……整体体验就像白开水,丝滑且无味,游戏套游戏,结果就是哪个玩法都不够出彩 #我的游戏日记vol9 #象拔游戏测评 #王者荣耀星之破晓 #王者荣耀 #吃鸡游戏 #二次元 #格斗

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大大大大大
没有玩的欲望
萧寒江
如果一个角色打连招算是超标,我建议直接删了算了,以前角色给策划一通乱改最后还有什么连招可以打吗?要不策划自己去看看以前官号发的教学视频,里面的连招还有几个可以打出来的,以前是比技术的,只有有实力对面就是击飞值很低也能一套打死,现在呢?比角色强弱,看看哪个角色可以恶心人就玩哪个角色,平衡还不如先遣服刚开的时候,当时的战斗都是比纯粹的技术,现在呢?不是恶心人的招数就是超标的角色,都没有以前战斗的快乐了,七月份开始的改动就越来越离谱,一次比一次改的烂,以前辛辛苦苦练的角色一次改动直接要重新练,技能没变但跟重做没什么区别了,你要不看看你到底在做什么,这游戏我玩了没有1000个小时也有几百个小时了