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星魂竞技场
不懂就问 我觉得大多数玩家是希望星魂出一个1v1或3v3竞技场的,类似训练营那种平面的地图。或者出一个好友可以开房间练习的模式,可以设置复活次数和一些角色参数什么的,应该很好弄吧,为什么一直不出呢?
腾讯是真恶心,
塔瑞斯世界的时候,喜欢吊胃口,结果呢?现在这游戏又来,还问卷调查,稀罕玩你这个游戏?TVI
隔壁派对之星来的,求个测试资格,
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这个等什么时候才能玩到#星之破晓
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星魂战场新增局内道具
局内互动道具在更新后有了较大的调整,使用环境有所改变本期给大家补充新的一期道具图鉴,助力大家上分。一蔚蓝守护者挑战星之破晓首位登场的野外boss,击杀后可以获得大量装备及蓝buff技能冷却加速效果,同时造成伤害会计入终局结算数据开局30秒时会在地图固定几个点位中随机出现五个蔚蓝守护者,等级会随着时间逐渐增加第二个区刷新时,会出现两个更加强大的暗影·蔚蓝守卫者,击杀暗影蔚蓝守卫者可以获得紫刃
局内道具在战场实战运用
清楚道具效果但就是不知道互动道具局内怎么来扩大已有优势?本期教大家怎么来最有效的利用局内的道具,助力大家上分。一固定建筑防御塔:具有侦擦和攻击的能力,是星魂中最为重要的建筑之一,可谓兵家必争之地。找不到人时防御塔是个好去处。劣势时就应该尽量远离防御塔谛听铃:攻击后可以获得范围内敌人的位置。搜物质时可以随手敲击防止敌人偷袭,被探测到了也可以通过最近谛听铃位置推测到敌人大致方位咕哒商店:可以
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处