首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
聚光灯 GameJam
发布
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
TapTap PC 版
Windows 客户端下载
版本:v
详情
评价
5125
攻略
论坛
星之破晓
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
期待值
近期趋势
6.3
5125个评价
期待评价
全部平台
嘴替发言
5
带图
173
长评
62
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
南荒乐师
期待
我是个资深召唤师,因为王者入坑破晓,自我认为破晓的格斗模式挺不错的打击感巨爽(单上这一个玩法其实也挺好玩的给五⭐️),新魂战场主要蹭劫的热度 其实就是一坨,飞梭不命中单位也可以飞😅这个模式真的有点无语扣一⭐️
soqjsna
:
你们都预约了多久了?
难以遗忘
期待
美术效果:☆ 战力系统:〇 操作手感:〇
氪金平衡:〇 完整肝度:〇
抄火影抄大乱斗抄永劫无间,氪金就能变强让格斗标签成了个笑话,大乱斗的框架是骆驼,火影的角色获取是大山,星魂战场是压倒骆驼的最后一根稻草。
怒
:
你是傻子吗?这是同一个公司的,还抄火影上的
永星雫海
期待
有幸参与过内测,个人高强度玩了一个星期体验还是不错的,就是抽卡抽一堆碎片半天合成不了一个角色,最近几天才看到说暴毙了
就是喜欢双马尾傲娇
:
死了?
ꩵ 熊有꧔ꦿ᭄成竹
期待
星之破晓上线的时候玩的好好的,为什么停服?那这个星之破晓什么时候上线国际服?
Fallen 丿 weapon
:
上不了,本来就是逼网易做永劫手游的商战,耗钱罢了
海屿九歌
期待
感觉好好玩打击效果特别好手感非常棒,非常的丝滑英雄设计不错,皮肤设计为单个英雄非常的有创意比原来的王者荣耀好的,不知几百倍技能效果做的非常的好
User369379687
:
?
往事一净♪
期待
可惜后来上的那个模式虽然很好玩 但是后来下架了 很多想玩的拿不到资格 模型什么的都做的很精致
User114372724
期待
我看很多评论都说这是个吃鸡类的游戏,说实话,我本来以为会类似任天堂的《super smart bro.s》
庶古
:
上线前突然变游戏了,之前一直是宣传大乱斗
QQ用户17745183
期待
还是浅浅观望一下。
看现在网上都在嘲讽星之破晓,其实也对,他就是看永劫无间手游出了眼红想分一杯羹,这没话讲,毕竟腾讯传统你们是知道的,但单从手游上来说两个都是半斤八两,因为这种武侠吃鸡本身在手机上就不太好操作。而且还是赶工出来的半成品,从流畅度上,星之破晓差的太多太多。
但我单纯从游戏本身可玩性来分析一下具体游玩的感受,也希望各位耐心看完轻一点喷。,。
首先从优点说
相比于隔壁家来讲,操作难度大大降低,比如连招差不多就一个样,打几把就能熟悉每个英雄的操作了,隔壁操作难度较高,每个分支武器都有不同的连招,而且要考虑英雄技能外加武器招式,而且隔壁手游这个按键是真的难受,就一滚轮控制,受击感也不是很强,
第二,游戏色调偏鲜艳。,而隔壁的色调偏古风,有些暗沉,有时候打着打着不知道自己怎么挨打的(可能是我太菜)
然后再讲讲缺点
赶工的半成品,非常难受。
第一,模型粗糙,相对于隔壁的手游来说,不仅仅从人物的动作还有各种细节上来说,差的不止一点,给人的感觉就非常僵硬。
第二,操作系统稀烂。虽说连招非常简单,但是有时候按快了特么的竟然会卡住,有时候技能按出来了直接就卡没了。而且这个瞄准我真的明显感觉到有多僵硬。
第三,太吃队友。这游戏只要三个正常人一起,就算让职业选手来打估计都打不赢,而且这就一个3v3模式,我真的想吐槽一下,这个受击,三个人一集火,可以妥妥的连得你掉不下去。建议增加一个单排模式,不然打的太窝心了。
第四,仙灵技能太离谱。每一把就王昭君,蔡文姬,再加一个大乔或者奶妈,总是这几个,平衡性太差了。
第五,英雄平衡。李白的强度太高了,还不削一下吗?滑步蓄力比其他的流畅太多了,而且是三百六十度的范围伤害,我真的会谢,测试服本来就强,就削弱了下猴子一个人是吧,现在一进游戏里几乎全是李白,其他的英雄都没人玩了。
第六,霸体颜色。这一个隔壁和我们都一样,颜色太淡了,有时候团战真的凭感觉去看霸体的,建议在设置里面可以选择调整一下这个霸体颜色深浅。
第七,振刀问题,本身是为了降低游戏难度性,但是你这个振刀时间太长了,玛德隔壁就半秒不到,你这边是对面的十倍时间是吧,我去本来英雄蓝霸体就多,再加上星魂战场是赶工出来的,连招僵硬的要死,有时候知道对面要振刀了,收都收不住这个,闪避和跳跃键都按烂了还是给振了。
最后写了这么多,也非常感谢各位耐心的看完
,对于没玩过永劫无间端游或者玩的比较少的人来说,星之破晓更适合,对于资深高玩,或者有天赋的大佬来说,永劫无间更适合,我身边人就我一个在玩星之破晓,虽然我很不喜tx抄袭的手段,但是我还是非常期待星之破晓可以做的更好。也欢迎各位朋友一起开黑。
User567039761
:
我还没测试呢很想玩下看看和永劫一不一样
🍬
期待
不太懂这个游戏什么情况,这个应该是养蛊策略的一个。
我知道为了版号,把两个游戏塞一个游戏里。结果就是两个都没得到好的开发,迟迟不上线,日期也是一直在改。
永劫手游体验完,永劫上手难度特高,吃博弈技巧。
星之破晓上手难度低,前期就是硬砍完事,分上去真人多了,就吃格挡连击的技巧了。
体验下来,挺有意思,目前来说婉儿和凯是真的强。但是这个模式就像是临时硬上的,里面内容太单一了,玩几把下来腻味很大。
永劫玩下来并不腻,每局都有新感觉,但是星之破晓没有这种感觉。估计是之前玩王者太多对这里面英雄太熟悉的缘故。
总之两个都是好游戏,看自己更合适哪个。
目前这阶段跟公测也差不了多少,就是不能在应用商店下载罢了。
既然要做,就好好做,更新跟上,玩法跟上,英雄装备,机制跟上。
最好的办法就是下载完游戏,进去让玩家选择下载哪个模式,是格斗还是吃鸡,选择一个进行安装。
不然另一个就是白占储存,两个界面目前可以来说是互不干扰。可本质上就是两个游戏塞一个里面,共享氪金皮肤,氪金项目大同小异,真的挺难绷的。
操作上,远程英雄目前来说机制挺奇怪,婉儿是有技能在,女娲也是有技能在。后羿和孙尚香就很尴尬,强不是特别强,弱不是特别弱,说中规中矩吧,也算不上,就是奇怪。不知道怎么定位。
其次最难受的是瞄准,和拉视角。特别是拿星梭瞄准,整个屏幕跟着瞎转。
优化确实不错,全程全高画质下60帧能稳定不下55。但就是欠缺玩法,希望能多实装英雄进去。
你游也是逆天,不知道在等什么,眼看九月份,就是不公测,是没打磨好?还是什么。
一个游戏里塞两个游戏已经够nt的,四不像产品到底侧重哪个也不知道,就一直钓着,学习刺激战场精神。
全民内测?
不思
:
现在你玩的测试它有多少个角色呀?就是吃鸡模式。
。。。。
期待
这个游戏我从2022年就开始关注,2023年开始玩,主要是王者世界观的忠实粉丝,想着走走剧情,过过眼影就挺不错的
直到今年5月16日王者荣耀官方首次爆出星魂战场的玩法,这种玩法对于我这种平时只爱打打王者荣耀的人来说简直就是不要太吸引眼球了,并且我把王者荣耀的视频给周边不玩隔壁游戏的朋友看,他们都表示超级感兴趣愿意公测一起玩,至少这个玩法在我周边至少是百分之九十以上好评度
但是在我两个月时间内经历买号,借号,最后自己号的游玩体验上来说,星之破晓确实很难说,说他那啥吧确实很像,几乎感觉代码都不变的,玩法模式上基本一程不变
第一个要吐槽的点就是哪个三排,我真由衷感觉哪个三排真没必要炒,隔壁和平精英四排这么成熟的模式拉过来不现成的嘛,三排我现在感觉就是竞技模式最好的一种方式,但是这是在放弃社交这块属性牌下诞生的,我请问假设在一个游戏里面是女性玩家多了,玩家才会多,还是你游戏里面的大佬玩家多了,普通玩家就多了就是拿头想也该知道,假设三排有女性玩家,这个女生玩家大于等于1时,男性玩家的体验都会有所下架,就拿最好的列子说的,我如果是两个男的双排再匹配一个女生,我们两双排的是不是聊的话题就会少点或者是不聊,两个女生的时候那就会有另一个问题我这个难受我该保护谁,或者他俩死了我真的能一打三嘛所以感觉四排才是最终解决方案,这方便隔壁游戏应该有亲身体会,不然也不会改成四排
再有第二个值得吐槽的地方就是哪个英雄切换,是真没必要啊哥,你两个角色模型切换你不感觉割裂啊,你不如删了就一个英雄,途中可以选择更换或者直接不更换,就像王者一样在局外设置好玩啥了再进去,这个还能像王者那样形成一定阵容,比如就是战士,男(负责抗伤打伤害),刺客,男(高伤害负责切掉对面射手),射手女生(主要在远距离打打伤害),辅助(主要负责保护加血),而且这样看也有股全职高手的味道在里面,而且改动也不是很大,后面再联动联动,出个大小姐枪炮师的皮肤也不是不行,反正都是自家的,而且全职高手里的游戏星魂战场完全可以复刻一丢丢,圈元子不要太简单好吧
最后就是要吐槽一个最重要的点(爽!)这个游戏从一定感官来上说画面确实精美,大众也能接受这种画风,但是就是感觉玩着怪怪的,我研究许久才发现是没了爽这个字,连招不连贯,伤害不高,不能做到秒人,发育半天打人还是那么久,完全就可以单英雄加点伤害,或者直接把自家大哥的商城系统搬过来也行,就突出捡金币买装备提高自己的个方面属性,这样也能在商城附近发生一些战斗使王者玩家更好上手
最后我觉得这个玩法真的很好,我觉得继续做下去,不会很差的靠王者荣耀世界观,打辅助圈元子不会很差,现在星魂战场真的很四不像,真担心正面对抗隔壁能怎么办,按照现在这个局势来看隔壁势必要把这个小妹捧成下一个现象级游戏了,上一个蛋仔几乎可以说是输的很那啥,虽然后续更新又挽回的局势,但人家靠人数优势反向抄你你也没啥招了,目前来看星魂战场时间不够了,就只能做做减法,让自己的游戏贴合王者荣耀,让王者庞大的用户群体推广,实现王者用户群体的转移,成下个现象级游戏
最好哈,我只想说游戏前期能不能不要那么节省啊!换色就叫换皮啊!多寒酸啊!我觉得一切都得游戏有人流量了才能实现割韭菜的计划,你都没流量你怎么割韭菜,割个屁,希望官方加油努力,下个现象级游戏就是你
哈哈哈哈
:
一条好评多少钱
论坛