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希望优化一些细节
这游戏应该是测试的原因,角色描边有点重,整体感觉蛮不错的,希望优化一些细节:
1是近战特写很有想法.但是脸基本扑克脸
2机械音播报有特色,可太多了听起来就有点烦
3技能播报只有一种,希望多点轮换
4七日奖励第三天升级两个奶妈到30有点恶心
5活动投票提示不明显,各个图标点了才找到通知栏
6基建里人物有点死板,望有互动
7队伍30能打50的图,我居然卡2-4有点意思,希望难度要有,别出现断崖式难度退

异尘:达米拉:
好多的反馈,这边已经收到了。最后关于运营问题,这个在本次测试中是最突出的问题,我们会吸取经验上的不足以及教训,总结犯过的错和踩过的坑,重新挽回各位长官的信任。
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你玩了方舟,这游戏不就是方舟换皮?还没有方舟的方向问题,技能也可以现场选择,对应关卡也更多变化应对,不管从哪方面来说,都没有方舟难。这游戏目前来说缺点就是体力问题,新手期体力都能直接干没有以至于影响培养进度,其他的不管是材料,还是养成成本目前来看都在可接受范围。
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阵容这么摆 开局把箱子打了 后面就注意那个红色的怪(两刀砍死一个t的)用技能把他秒了 就可以挂机了













你的手机发烫严重不





