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一些建议与装备词条描述不准或bug
有一些显得很奇怪。玩起来感觉自己的角色跟笨比一样,或者说怪物太灵活了。基本上玩下来,感觉没有什么所谓的走位,也没有什么卡位所言。怪物的移动力和射程都远的离谱,在战斗圈里,你往哪跑都能打到。不管是召唤流还是什么其他流派,都最好在敌人动手之前,直接把他们全杀了,因为怪物手长,并锁定目标是你本体。不管你召唤的多还是少,都没什么卵用,他该打你还打你。不存在什么持久战,只能玩一些速攻。然后卡片获取方面,过
武器大师达成
#火种协定 #欧皇附体
手雷是不是废了
还是说强化低等级那个,感觉现在要用好的话装备要有技能消耗-1和技能+精准
这个好
终于有召唤剪一,但明天没了
成就是拿了
有没有用呢
丹尼尔太强了!
洗了半天装备
终于把装备洗成废品了
套路推荐:丹尼尔乱射流
装备选择:乱射手套,核心词条:通时点获取。使用消耗卡时抽牌套牌选择,手雷,精准,乱射卡,减费卡镶嵌物选择:减费,元件,通识点,减污染。遗物选择:通识点,守财奴,瞄具,打法思路,利用元件达成永动,叠大量精准,配合守财,消耗抽牌,和高移动,超高爆发秒掉对面。优缺点:优点:熟练度带减污染,被动方便叠精准,4级元件卡极强,自带高移动。缺点:对装备要求高,对卡牌的局外强化要求高。养成度低的话
只是略懂一二
不敢当,不敢当啊
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处