抽的重复的卡一点没有啊,感觉很浪费
缺点:叠BUFF慢,费手,英雄技能的移动路径不可控。 优点,跑的快,能放风筝 进去没拿到牌直接退了重开,攒齐伤害一回合基本上秒杀BOSS,手雷主要输出技能,能打到自己就不太友好
希望正式版加强剧情线。当初玩诸神的时候,就是被前期的剧情带入坑的。过完剧情已经过了好几天了,才发现游戏刚刚开始。那种新奇,让人欲罢不能。然后就是养成元素。测试版里几乎为零。。。。。
有个小bug,协同唤醒(对机械召唤物)对加特林狂人(人类)有效。希望这么玩的人不会骂我。
好消息:终于抽到麦斯了坏消息:测试快要结束了真行
🦵🏻🦵🏻🦵🏻🦵🏻🦵🏻🦵🏻的🕷
没用过,但是应该很好用,稳定提供元件
关于麦斯的被动和他的武器,没有当前行动力记录,比如可以在状态栏增加一下被动当前4分之几,武器当前6分之几。虽然可能不是很重要,但我战斗都是先刷行动力,后面就不知道被动和武器的情况了。
4个副词条同时重置,要同时刷出想要的4个词条可以说是几乎不可能了吧。希望能改改。