各位Taper好,我是『海姆达尔』的主设计师 Keith。1. 测试被吃了?在游戏登录 TapTap 之后,我曾在与玩家的回复中聊到,打算三月底展开一次测试。但果不其然地遇到困难,然而我们也确实乐观了。在无数次大开脑洞增加特性后,遗憾地发现作业做不完了~现在我们已经完成本次测试的必要内容,并进入到后续版本的开发中。无论如何,我想对长期关注和催更的玩家说一声谢谢,希望我们的努力能够对得起大
有趣的 GameJamGameJam 其实是我最早关注心动网络的契机。“GameJam是一个游戏开发者的群体性活动,一群人聚集在一起在限定的时间内分组做游戏。今年的GameJam上海站由椰岛游戏主办,心动游戏协办。”以上是2014年来自于。当时我在一家手游媒体做编辑,每天需要面对各种商务合作的稿件,昧着良心憋稿件需要陈述游戏有多好玩的时候,我觉得这不是我想象中跟游戏有关的工作,它让我失去了