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海姆达尔

海姆达尔

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.46264个评价
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带图8 已购买4954 长评378 游戏时长 1h+好评中评差评剧情跌宕1402 有趣好玩834 画面优秀686 音效动听650 设定独特81 操作流畅59 UI美观13 运行稳定性239 故事情节152 玩法设计94 操作体验80 音效音乐69 画面视觉53 背景设定23 日常肝度22
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游戏时长 18 小时后评价
《海姆达尔》taptap 9月19日
13小时,一周目通关,非常惋惜的精品佳作!刚出的时候看打折和高评分就无脑买了,还好当初买了,现在这个游戏不知道为什么内容整改下线了,暂时没法购买了!所以这游戏玩过的人应该比较少,我觉得是属于被埋没的国产佳作!
这游戏属于被名字和画风(跑酷画风)耽误的作品,海姆达尔是北欧神话里的名词,通关后觉得这个名字起的非常好,玩之前,这是什么鬼名字?画风我个人不喜欢跑酷的阴暗廉价的画风,剧情画风还不错。
游戏两种独立玩法,一是解密和剧情,剧情我觉得很可以,解谜也不错,特别是第三章、第四章之后逐渐进入高潮!解谜和剧情结合的也很好,剧情在后半段还做了很多分支,让我对各种剧情分支产生了兴趣;跑酷玩法,开始搞不明白,后面玩起来真的挺有意思的,特别是跟机器人跑酷的关卡;而且他很多跑酷关卡玩法并不重复,到后面相当于一关一个新的小玩法,而且关卡的设计跟剧情也有衔接!不足之处就是关卡太少了,一种玩法,往往就1-2关,而且没有肉鸽元素;我觉得这个跑酷玩法很有潜力,根据这个玩法多设计几个关卡,而且增加随机生成的肉鸽,耐玩性大大提高!
正是因为剧情有分支,跑酷又没玩够,就开启了二周目,但是二周目体验就一般了,第一,解谜玩法玩二周目是比较无聊的,第二剧情分支主要集中在最后,第三主要为了玩跑酷玩法,我把难度调到了最高,但是感觉跟普通难度没差别,很多挑战关卡,一遍就过了!
最后说下开发工作室,问了豆包,说是一个42TEAM的小工作室的首部作品,创始人之前参与过仙剑5的开发,在一次48小时游戏创意挑战赛中,诞生了这个游戏的雏形,后来觉得游戏框架很好,拉了3-5个人组成个小团队,开发了3年;游戏剧情也有对应,一是海姆达尔三剑客也是参加一个48小时的挑战赛诞生了最原始的产品模型,第二是有个42TEAM的奖杯收集物,就是游戏中3个创始人参加48小时挑战赛中得到的;第三游戏讲述三剑客在产品开发中的痛苦与矛盾,最后产品难产;再结合游戏本身的下架并没有再上架,是否也隐喻了开发过程的痛苦?不得而知,纯属个人猜测;
游戏中有很多台词都表达着制作团队对当今社会矛盾的深刻思考,让我感同身受!最后希望制作组一定要坚持下去继续创作,因为你们第一部游戏都很有潜力!早点把这款游戏再次上架,这款游戏有实力成为国产精品,可以为你们的后续创作提供动力!
乐趣:10分
嗜酒浪客2019大赏 : 这游戏确实可以,好多年前玩的了
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打到BOSS关必须先来个差评。
!!!!!以后看到任何标签带有解密的游戏都必须先看一眼评论再购买!!!!
一个剧情+跑酷占比百分之95的游戏就不要标榜自己是解密游戏好吗!!!!!
要不是因为不能退款我才不会忍着恶心一遍又一遍地打boss!
到底是哪家游戏机制会把蓝条和血条并成一个的?!!!攻击和瞬移甚至跳跃这种操作消耗的竟然是血条你敢信??
攻击boss几下之后发现你能量条没了,下一秒撞墙了你甚至连跳过去都没办法。
boss攻击招数不仅多样,变化快,而且前摇还短,几乎无缝衔接,除此之外你还要躲避常规出现的障碍物,手残党完全没必要浪费这个钱挑战自己了。
每一次玩到这个意识模式就是得重复刷上几十次才能勉强过关,挑战模块是半点都不想碰了,游戏体验能差成这样也是服了,第一次玩一个游戏气到半夜过来写差评,希望这是我最后一个差评。
PS:差评是纯纯为这个跑酷模块的设计评的,剧情板块还可以,画面和建模设计得也不错,收集物品和一点小彩蛋的“解谜”也有亮点。
但是这些亮点不足以掩盖它最大的瑕疵:剧情无法跳过,快进跟没有一样,人物动作过慢,过场动画过多,有时我甚至不知道这是强制剧情部分还是我需要手动点击进行下一步的部分。
还有最想吐槽的跑酷,你要做跑酷就好好做跑酷,不要强行加什么boss战好吗?什么都要强行跨界融合只会害了你。喜欢玩跑酷的不一定喜欢打boss,喜欢打boss的不一定喜欢过剧情,喜欢剧情的也不一定喜欢跑酷,解谜我就不说了,这游戏的解谜元素可以说完全为0。
只能说非要这样设计的话,就祝你都能遇到同时喜欢这几种类型的游戏玩家吧。
凌邪 : 继续开始打boss,又想起新的吐槽点了:每次死都要从一阶段开始打,每次重来都要走一遍过场动画,每一个阶段都有一段过场动画,真的每次都要翻一个白眼再继续打,这游戏妥妥就是来恶心玩家,挑战你的耐心的🙄
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游戏时长 23.1 小时后评价
公常杖 : 日常想起
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游戏时长 17 分钟后评价
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游戏时长 6.4 小时后评价
打完了海姆达尔...能给四分。跑酷玩法很有趣,虽然后期虐了我很久,解密不算很难但是一周目要全收集还是挺难的,一直以为都快找完了然而orz..配音辛苦了,虽然觉得还有再提高的空间。剧情和人设我倒是蛮喜欢的...可能是细节加分很多。杰森是个毒舌的小鬼233这种设定也很符合黑客主角!还有Com转圈圈还有颜表情我真的是喜欢死了!!(*ˊૢᵕˋૢ*)
下方剧透
谈谈故事本身吧,其实主要是我真的很喜欢克莱尔啊...
人工智能,科技,人性在追求刺激的过程中变得越发麻木。类似于这种深刻和发人深省的主题。不过因为和我的理念差不多,反而更戳到我的是一些微微的感情的流露和刻画。
就像创造虚拟现实的三人组,一个向现实而生,一个是理智的代表,一个则是天才的理想家。实际上克莱尔确实不比另外两个人强大也说不定,内心的脆弱总会很不经意地在细节里表现出来。
比如那句看似玩笑一般的,"如果这样的我已经是最好的了呢",比如她在父亲身边像个柔软的孩子,希望父亲能给予她一个答案的时候,比如她为什么会在测试的过程中,逐渐发现自己也会控制不住沉浸进去的原因。
.....因为人心其实是非常脆弱,非常容易破碎的东西。即使全身心扑在工作里,也避免不了和挚友间的分歧,避免不了漫无边际的孤独,甚至避免不了疾病和死亡。
因为作为人,所以没办法没有感情,因为就算再优秀,很多事情都不是努力就可以解决的了的。而她又偏偏放不下自己的价值观,只有杰森是她最珍视和温暖的存在。可就连多陪陪在他身边都做不到。
虽然其他玩家可能都更赞同福克斯的理念,让市场决定商品的方向固然没错,也许不仅仅是用于娱乐至死也没错,但是我...还是更能理解克莱尔的心情也说不定。
觉得自己对不起杰森,不想他经历失去最重要亲人的痛苦,至少保险可以保障他接下来好好生活。之所以在发布会上自杀,实际上也算是强行逼停福克斯的计划什么的。
也许不是最好的做法,但那确实是那般无助的她能想到的唯一的办法了。如果可以,如果还有时间,她可能也想跟福克斯和解,也不想留杰森一个人吧。
我四处寻找的时候,发现意义一直都在身边。
那可能不是最优解,但已经是她能为她爱的人做的全部了。
还有在回收站(不是)最后皮克西没选择和杰森离开,而是悠悠的说了句"反正已经没有她在了"也深深戳到了痛点。
就算是不那么完美但其实很温柔的克莱尔,除了对杰森和外公而言,对艾伦,对k,对皮克西,对cell,都是很重要的存在。
大概吧。
真是个好故事啊.支持一波
Recluse. : 这个游戏需要联网吗
看看 剧情跌宕 的人是怎么评价的
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游戏时长 14.7 小时后评价
等我看完了半数对于海姆达尔的评论,我知道,该谈谈自己的感受了
其他方面我觉得还行,因此作为一个剧情党,我主要说一下剧情方面的问题
首先是人物,说来你们可能不信,我最喜欢的是福克斯
真的,不知道其他玩家怎么样,反正窥见社会一角的人,必须与其他人,朋友竞争的人,不惜一切手段得到自己想要的东西的人,一定不会太过讨厌福克斯,更何况,我作为一个商人,更加理解福克斯这种无奸不商的做法。。。。(以上评价谢绝杠精,要是想针对这一点批评我不会回你们的)不过福克斯这个人物可以塑造的更好,应该制作组有这个想法,然而篇幅限制吧,其实很多细节可以从收集物之中看出来,而主线上的福克斯就平面化成了一个比较坏的自利主义者了
正因如此,更显悲剧,其实艾伦,克莱尔和福克斯都只是做出了自己的选择而已,说他做错了,而福克斯也并没有危害到艾伦的生命;说她做对了,克莱尔抛下一切选择这样结束,而让项目,让杰森留下了永远的遗憾。。。然而我们又有什么权利站在理性的角度去评判他们呢?人永远无法理解他人的感受。
选择不分绝对的好坏,只求问心无愧
接下来我来说说结局
说实话可能是大展开的结局看多了,我实在觉得这个结局中规中矩,可这样也有它的好处,我并不讨厌这样的结局,只不过对我无法留下深刻的印象罢了。
如果让我来写……那脑洞可大了
3
2
1
Action
完成全结局收集之后,杰森的日常还可以继续,有一天闲着无聊,他坐进了久未上线的,他自己创造出的海姆达尔中,这时才了解到这个世界的真相——
克莱尔早就创造出了海姆达尔,世界到这时还是杰森所见到的样子,可患上渐冻症的并不是克莱尔,而是杰森,最后坐进海姆达尔进行脑死亡的是小杰森,是克莱尔悄悄安排的,她带着一切离开了三剑客。
十五年后,吉娜在一间老房子里发现了海姆达尔和老去的克莱尔,在那座海姆达尔里面,克莱尔为杰森编织了一个与真实世界无异的世界,杰森的肉体已经消失,可意识还活在这个海姆达尔里
吉娜认为这是对杰森的不公平,要求克莱尔告诉杰森真相,克莱尔认为这样做风险太大,但又觉得吉娜说的有道理,另一方面她还想进一步早就人的意识与电脑AI之类的区别,想导出杰森的意识进行交流
所以她制作了吉娜这个程序进入海姆达尔,引导杰森找到所有的真相——等到那一刻,杰森会回想起真正的真相。。。是他自己
(同时这个还能解释我们为什么失败了还能重来)
官方开发者Keith : 哈哈哈哈哈!!!! 很棒!赞你
已购买
游戏时长 11.2 小时后评价
【有剧透,未通关者慎入•长评】
说来惭愧,海姆达尔可以说是第一部真正花钱购买的游戏。如果你们对这个游戏存在兴趣,请不要犹豫。
——我没有叫你们买的意思,正如游戏所说,海姆达尔是自由的,你,也是自由的。我只是真的一点儿都不会后悔。
怎么说,一开始其实是封面吸引了我,再之后,看见评分看见视频就立马心动了。
那么,先说说给五分的理由吧。作为声控,有配音的游戏其实挺能吸引我的。然后bgm给满分。再之后其实,本身对虚拟现实这类就很有兴趣,一开始的时候就就想到了刀剑神域,VR技术嘛。
剧情很丰满,不过有些坑还是没填,就比如福克斯那晚进实验室干嘛了。可是这样我觉得这已经是上乘之作了,因为有些游戏漏洞真的会很大。
然后再说说玩法吧。跑酷解密集于一身,我觉得这个想法挺新奇的。对于剧情党当然是选择故事模式…即使故事模式我这跑酷通关也还是有点艰难咳…收集做的还挺不错的,一些细节做的很不错,剧情里的画面以及人物走动所引起的变化都让我觉得有种大型游戏的感觉。
不过我觉得,可能由于多结局化所以一条贯穿的线索没有太明显,我不知道是否存在那种,已选的一条支线由于选择会并进另一条支线,所以我觉得收获的感受有些杂糅,又或者说单单只是我感触良多所以比较乱需要理一理。反正这里对于游戏我是给予肯定了。16块钱没有白花,我觉得我可以说是捡到宝了。
接下来就谈谈我的感受吧。感触其实很深的。
其实一开始我以为是Ω三剑客起了内讧然后艾伦和福克斯害死的克莱尔。然后就很愤懑,觉得克莱尔多好的一个人emmm
后来玩下去发现,我没有办法——或者说我没有资格去评判这些人物。
杰森固执的想要找到真相重现海姆达尔,可一步步揭开真相后也许会发现真相是那样残酷。结局上传和删除我纠结挺久的,最终还是选择了上传。我真的不忍心看着克莱尔的心血以及杰森所做的努力就这样付之一炬。可最终的虚拟化倒是我不大喜欢的,因为我觉得,人总归还是要回归本真的吧,现实永远是现实。
克莱尔的生活,一半是工作,一半是杰森。
后来她那串独白让我很心疼她,可是后来深入去想又觉得她有些自私。让挚友多年来承受巨大的痛苦与愧疚,一直活在阴影之中不得不借酒消愁。让伙伴们的努力全部都付之一炬,让海姆达尔被雪藏。
站在这个角度想我觉得福克斯也没什么错,他看见了这个社会现实,他为了这个项目已经卑微到去向不看好自己的父亲借钱了。也难怪未来他会有所扭曲忘记初心。如游戏所说:“有时候为了理想,我们不得不学会赚钱。”
可那时的克莱尔身患绝症时日不多,顾工作还要顾小杰森,我又觉得她已经再也没有闲暇去顾Ω或者什么人际关系了。况且那时小杰森只能依靠她,那样的现实并不是小杰森所能接受的,她这么做,好像又理所应当地尽到了一个母亲的责任。
吉娜的话,感性如她,大概只是个纯真善良的记者吧。她有那样远大的抱负,出发点也是好的,可时不时的冲动却又让我对她拿捏不准了,评论的声音也是贬褒不一。在此我觉得作者对人物们的拿捏很准,塑造的很丰满,很真实,不玛丽苏不开外挂不变态,我个人觉得是画龙点睛的一笔。
然后,还特别有感触的一句话就是。“科技到底给人类带来了什么?文明,进步?还是被支配?”
如今我们无法离开手机等电子产品,未来也许我们还将有更伟大一些的发明,诸如机器人之类。这究竟是一种社会的进步还是人类在高度发展中不知不觉已然从支配者倒退?
这是最好的时代,也是最坏的时代。电子产品等使现在的社会文化多元化了,可随之而来的也许是过度开发的一些弊害。
咳咳扯远了。是这样的,打完一周目准备开始打通全结局的伟大计划。其实并不太舍得删除记录重新开始,我想大概会过段时间再重新开始吧,起码先把一周目没收集齐的东西收集起来。
话分两头,选择上传还有一个原因。因为觉得世界上还是好人多吧。即使难免有利欲熏心之辈,可我觉得从不同角度来看,其实每一个人物都有自己的苦衷和担当。我们没办法绝对的说福克斯就是错的,也没办法说克莱尔就是对的,只能说福克斯更现实主义,他更清晰的看到了社会现实——“金钱并不代表邪恶,只是这个社会如此,我们也只能顺应大流了。”而克莱尔,大概的确是个清高的科学家和理想主义者吧。
可我们没办法去评判他们,一千个读者心中就有一千个哈姆雷特。
评价的最后,衷心祝愿游戏团队能做出更多更好的游戏,也能使《海姆达尔》更受欢迎。
(P.S:游戏尚且只过了一周目,收集也并不算齐全,评价不足之处请海涵,闲暇时会来修改。)
发现上一次评价是18年,之前又有玩过,收集的东西多了一些。
发现杰森的童年并不可言有多幸福,只是在他家庭美满以前,他很快乐。
克莱尔身患绝症的同时,一边乐观活着,一边骗着杰森,一边顾着工作,也一边想着后事。这是我重新收集物品后感受到的。原来一个母亲可以伟大到这种程度。
很开心海姆达尔能再上首页,为人熟知。
你要知道,写这样一个故事并不简单。
这是一个好故事。
冒一场险,玩一个游戏,听一个好故事。
折扣截止时间: 2026/02/26 23:59