十字迷阵icon
十字迷阵
LHJ
其实我的方法有点犯规……是通过编程来解决的,大概思路如下:1.整个迷阵相当于一个二维数组2.每个十字具备四种状态,白色的为0,剩下的类推3.根据每个十字的状态可以得出到达0状态所需要的旋转数4.每个十字旋转的时候又会影响周围的十字旋转,所以每个十字又会有一个被动旋转数5.当某十字被动旋转数高于需要的旋转数时,需要将需要的旋转数加4,同时更新周围十字的被动旋转数,直至所有的十字被动旋转数≤需要旋转数6.完成5以后 需要旋转数-被动旋转数 就是玩家所需要进行操作的次数了
手机用户13227497
有技巧的,就是一种算法:1.找到每个十字需要变回白色你需要按的次数,即它需要变化的次数,如黄色一次,绿色两次这样。2. 找出它会被旁边的十字因指到而变化的次数(一般这个次数不会超过3)3.用变化次数减去被指次数,得到的就是那个十字你需要按的次数(顺序无所谓但是每个次数必须按够)如果有负数就需要改参数,因为不能倒着转所以需要修改(在这里建议把所有的十字先都切换到红色或者绿色的形态,这样不太会出现负数)简单来说就是变化次数=点击次数+被指次数这个样子,只要算出被指次数和变化次数,就可以得到点击次数(注意:不需要强调按的顺序,这个算法算下来不强调顺序)