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149
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血之诗:月之蚀
9.7
Hi,Tapper
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9.7
149个评价
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8
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云墨浮生
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PC端玩家路过。。。
这款游戏在一众肉鸽游戏里属于入门级的难度,非常适合没怎么玩过肉鸽游戏的玩家入手,就是目前内容有点少,基本上二三十分钟的样子就能完成一局,而且基地里面的东西也不是很多。
流派选择方面,我个人比较推荐DOT流,就是燃烧、中毒、流血三种流派混搭,前期优先选择燃烧相关的插件(BUFF),先把“薪火相传”刷出来,这是整个DOT流的核心,可以永久提升本局的法术强度,上限9999层,燃烧和中毒的伤害都是依靠法术强度来计算的。开局武器选择血魔法,升到满级可以提供30法强,攻速快,可以频繁挂DOT,而且这个武器闪反的收益特别高,在构筑尚未成型的时候可以快速解决前期的敌人,包括BOSS,后面构筑起来了就靠DOT出伤了。概率问题应该不用太担心,我发现了一个规律,就是如果你一直盯着某种或某几种BUFF拿的话,后续出这几种BUFF的概率会提高
石之蜥蜴人
期待
游戏已经玩过了(电脑steam),目前东西还比较少,武器不算等级的话实际上也就那几把,卡片种类也不算多,一个流派想要一局之内全收集几乎不可能,很多时候都是不同流派混着玩。
第一个boss:v感觉才是最难的,快慢刀非常难躲,而且前期很难成型。
第二个boss很好打,不管手埋头打核心就行了
后面的boss自己去体验吧,不过多透露,我首日就把最后一个boss打完了
游戏定价感觉算是偏高的五十多,但是画面很不错,立绘感觉不如像素。
目前剧情还没上线,承诺是每月更新一次
天宇之晨吖~
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什么时候能上线呐,移动端和steam都
插个眼蹲一手
North
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打算什么时候测试
小簋
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移动版不知道25年能不能出😶
泽㴍
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真心喜欢,第一眼就吸引了我😉
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NB,个人开发者做到这样,实属NB
装游戏比较好玩
期待
目前看还是挺期待的,2D像素游戏,做的挺细致,还能弹反,动作挺流畅的,武器种类也挺多,希望好好设计,买断价格不太贵的话肯定支持。
官方
血之诗:月之蚀
:
感谢,我们会努力
MP一EC
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美术风格很喜欢,价格不太贵的话必买!
虽然我很希望打击感能像死亡细胞那样好,但感觉有点难,我还是更希望剧情写的好点
MP一EC
:
也希望武器地图什么的能多一点,地图最好多到了圈圈绕绕那种[doge]
一夕
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虽然但是,我还是想说……嗯!实机宣传视频,后面那个狗头是不是有点多余了?😤
官方
血之诗:月之蚀
:
不给过审呢
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