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余烬纷争(测试板)一些玩法的个人理解
分割线下为咸鱼、低战,究极躺平玩法。
回复的1,2为完整玩法说明。
1.测试版本
第一期结束资产清零,玩法会根据测试板进行改动,正式定型了应该资产不会清空。
2.赛季
15天总时长,实际战斗持续8天,第1.2天点下报名。第三天竞选“盟主”,第四天投票选“盟主”(投票第一次有奖励,然后随时能改),5-12天打架,后面三天公示结算。
注意大坑:战力前三自动报名参选,其他人花1000钻石报名参选,除非你
艾斯德斯222:
玩法说明
特殊声明
1、当前“余烬纷争”为测试版本,玩法调整后将重置相关货币。请各位指挥官在活动关闭前及时使用。
赛季与匹配规则
1、余烬纷争为跨服阵营PVP玩法,满足玩法开启条件的玩家
可报名参与。
2、每期活动持续15天:第1日00:00进入报名阶段,第3日00:00进入参选阶段,第4日00:00进入竞选阶段,第5日00:00进入玩法阶段,第12日19:00结算并进入公示阶段,第16日00:00活动关闭。
3、报名结束后,系统将根据本期报名玩家完成跨服匹配,并按照玩家历史最高战力进行排序,将玩家均衡分入4个阵营
战斗规则
1、玩家可在本阵营城池之间移动,但起点与目标城池之间必须存在由本阵营城池组成的连通路径;路径被敌方城池阻断时无法移动。
2、玩家每次只能进攻当前所在城池的相邻城池,每次进攻消耗1个作战物资;作战物资不足时,可使用战备补给代替。
3、进攻城池时,玩家可自行选择城内1名驻守玩家进行挑战。战斗胜利后,防守方将退回大本营;若城内已无其他守军,进攻方将占领该城池并自动驻守。
4、进攻失败时,若进攻方历史最高战力达到防守方历史最高战力的35%,则对防守方造成1次破防;同一名驻守玩家累计被破防5次后,将被强制遣返大本营。破防次数会持续保留,直至该玩家被击败或累计达到5次。
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召唤系要真把你说得这些问题都改了,那强度就太逆天了![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
暗骑弱吗?出猴子前,区里几乎全是暗骑,我前期玩得光骑,后面改成独轮,之后才换暗骑,不过确实没有仔细比较过……感觉前锋养个不吃资源的独轮凑合用,后期直接改成猴子就行了,完全没必要纠结光暗强度
新bug吗?
赶紧修复,重新进一直是这个界面,太逆天








![[表情_比心]](https://img.tapimg.com/market/images/a272560c8c816575cd8af72d0df6bbf1.png)



![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
![[表情_困]](https://img.tapimg.com/market/images/9f56132dbf2b6b78dab54d00ab2157ba.png)

![[表情_吐舌头]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)
![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
