【开发者的话】进击的堡垒新版本前瞻(内含兑换码)
各位指挥官们大家好!我是《进击的堡垒》的策划松松。今年已经进入尾声,我们的团队正在全力以赴的筹备过年前的最后一个大版本更新。在此,我想与大家分享近期的开发进展和动态,聊聊2026年游戏内容的设计方向,也期待在评论区听到你们的真实反馈,帮助我们一起推动游戏向更好的方向发展!
2月份版本
①全新限定英雄
一位拥有独特机制的全新限定辅助英雄即将登场!他将为战局带来不一样的策略维度,帮助各位指挥官突破现有

别妨碍我作恶:
限定英雄脚步慢一点,还没养完就又出新的。即使是老板你想一想能不能每次拉满!(即使拉满了又有几个冤大头能这样玩呢? 新的英雄还没爽完,直接就淘汰了)心理学角度的话 养成游戏没头没尾的很不舒服会不会最后弃坑! 这只是建议而已 因为开发游戏为了赚钱 立场不同! 客户群体可以针对一下月卡党。月卡板块做好了 营收也很客观(因为良性发展,月卡党多代表玩家多,玩家多就容易火 ,火了体积大那就随便赚了)
【限时招募】星随月影,华耀圣域!全新限定辅助星月双华登场!
星轨流转,月潮奔涌,当二者于浮空星舟与潮汐月港的交界之地共鸣交织,天地间便诞生了独属于星月的共生之力。一对血脉相连、宿命相依的双生姐妹,踏破星河与潮汐的界限踏入战场~
全新限定英雄「星月双华 · 星辉&月华」,携逆转生死的磅礴力量,即将登场!
📄英雄档案
🗺获取路径
✨2月12日上线后将开启专属限时招募卡池与登场活动。
开启时间:2026-2-12至2026-2-25
参与条件:堡垒等级≥18

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限时招募结束了,也测试完了。最垃圾的限定了! 辅助效果也不好 奶量也不高(战斗结算的高奶量是因为复活了,不是她加的) 重点说一下这个群体复活机制 看起来挺唬人 实则很垃圾 复活以后过了3秒无敌时间直接就死了很脆(复活的状态是什么都没有的,所以没伤害 也没防御了) 总之收益不高 很不高 毫无性价比。













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