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进击的堡垒
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别妨碍我作恶
限定英雄脚步慢一点,还没养完就又出新的。即使是老板你想一想能不能每次拉满!(即使拉满了又有几个冤大头能这样玩呢? 新的英雄还没爽完,直接就淘汰了)心理学角度的话 养成游戏没头没尾的很不舒服会不会最后弃坑! 这只是建议而已 因为开发游戏为了赚钱 立场不同! 客户群体可以针对一下月卡党。月卡板块做好了 营收也很客观(因为良性发展,月卡党多代表玩家多,玩家多就容易火 ,火了体积大那就随便赚了)
别妨碍我作恶
限时招募结束了,也测试完了。最垃圾的限定了! 辅助效果也不好 奶量也不高(战斗结算的高奶量是因为复活了,不是她加的) 重点说一下这个群体复活机制 看起来挺唬人 实则很垃圾 复活以后过了3秒无敌时间直接就死了很脆(复活的状态是什么都没有的,所以没伤害 也没防御了) 总之收益不高 很不高 毫无性价比。