还没玩但看着不错有空去体验一下
说明:计算的结果是没有考虑到BOSS死亡这段时间主角没有攻击(受到伤害)或其他情况的,所以实际的复活次数会比计算的结果少。吐槽:通过图中的规律可以发现越到后面每分钟死亡的次数增加的越来越少,而暗龙的血量却是按倍数增加,主角的成长是线性的,而BOSS的成长是倍数增长,不过也能理解如果主角成长也是按倍数的,那就乱套了
游戏技巧:通过不断的死亡就能不断的变强游戏难度:游戏本身没什么难度,主要是挂机挂了多久综合评价:好玩不腻
能否上传下载
苦逼,要是早点有个试用命格,进度会快很多
这是以第七十五层单龙血量为基数,每五层的系数为:1.4142来计算的。和我实际纪录的数据差不多。现在我轮回了28次,挂机时的词条是:3认真+3诅咒+4复仇,挑战轮回关卡时用的是:3认真+3诅咒+1复仇+3轮回我只留了三个活动词条,太非了多了刷不出来现在我挂满一天刚刚好打到300层,我也尝试过多挂几天,比如这一次我挂了3天,才360层真的收益不高,每次轮回挂个一天半收益就差不多了,再挂就有点拖
游戏刚出来的时候就玩了那时候内容还不丰富,时隔几个月发现更新好多东西,不错不错
每次都要操心手点,搞个开关!打完自动进去下一关,不需要的可以选择关闭!
什么
家人们谁懂啊,这游戏看着平平无奇玩起来也太上头了谁玩谁知道啊