玩了五天的一些感想
首先,这个游戏的关卡设计十分不合理,敌人往往会兼具高伤害、高肉度、高奶量的特点,这就意味着会对玩家阵容里奶妈和肉盾两类型的角色有硬性要求。其中又以肉盾和单奶为重,毕竟,只要实际上手玩这个游戏就会知道,只有活着才有输出。再加上这游戏资源卡得很死(升级、升星需要的资源都很难攒),往往你只能拉一个大哥起来一拖四,也只有在大哥的星级把等级卡死的时候才会去养四个小弟。所以在前期找一个合适的大哥(比如奥特兄
闪光史诗进阶不用闪光,闪光传说进阶要闪光,玩不起是吧
这个玩意能永久加成真的假的啊。
谁知道这角色是不是真永久,要怎么提升。
点一下直接成公会会长了?
看到公会名单里会长有个按钮,手贱点了一下直接成会长了,大无语
幸运扭蛋
这有啥用啊
篝火测试结束喽
玩了差不多两周?有点记不清楚了,但是总体还是挺开心的,尤其在发现闪光角色可以用链接升星以后哈哈哈哈。游戏还是比较轻松的,而且立绘其实也不错,后续的优化不知道是否会更侧重战斗过程中的改进,现有的战斗包括特效和角色技能时停以及一些效果特效(击飞等)感觉还有待提升。正式服推出还会回来玩的,也希望大家都能提出自己的意见建议啊,更希望开发团队能够总结篝火测试的反馈让游戏越做越好。
玩了三天说一下感受
本人玩过明日方舟很长一段时间,等级126级。 当时退游导火索是过年限定卡片“年”,没抽到。主要原因是上班,及时有笔记本挂机刷图,刷钱本快速清理智,但是危机合约一出也没什么意思,萌新不用精一也能过本子。(游戏太照顾萌新,抽卡好抽、合约活动也给保底,玩着玩着除了养老婆就没啥意思了。) 回到本游戏。 卡关这种问题,明日方舟已经给出了很好的解决方案,那就是挑个假期时间给出活动,一方面吸引萌新、一方
测试卡关严重 基本看不见提升 收益还会错误
升级没资源,升星没狗粮,升本没资源。升啥子都没得升,全都卡死。
退了,坚持不下去了
主线一直推不动,每天玩,看不到成果,心累
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处