玩了五天的一些感想
首先,这个游戏的关卡设计十分不合理,敌人往往会兼具高伤害、高肉度、高奶量的特点,这就意味着会对玩家阵容里奶妈和肉盾两类型的角色有硬性要求。其中又以肉盾和单奶为重,毕竟,只要实际上手玩这个游戏就会知道,只有活着才有输出。再加上这游戏资源卡得很死(升级、升星需要的资源都很难攒),往往你只能拉一个大哥起来一拖四,也只有在大哥的星级把等级卡死的时候才会去养四个小弟。所以在前期找一个合适的大哥(比如奥特兄
闪光史诗进阶不用闪光,闪光传说进阶要闪光,玩不起是吧
点一下直接成公会会长了?
看到公会名单里会长有个按钮,手贱点了一下直接成会长了,大无语
篝火测试结束喽
玩了差不多两周?有点记不清楚了,但是总体还是挺开心的,尤其在发现闪光角色可以用链接升星以后哈哈哈哈。游戏还是比较轻松的,而且立绘其实也不错,后续的优化不知道是否会更侧重战斗过程中的改进,现有的战斗包括特效和角色技能时停以及一些效果特效(击飞等)感觉还有待提升。正式服推出还会回来玩的,也希望大家都能提出自己的意见建议啊,更希望开发团队能够总结篝火测试的反馈让游戏越做越好。
Bug了吗这是
耶?这是咋了,昨天不是测试结束了吗,今天正式上线?
这个玩意能永久加成真的假的啊。
谁知道这角色是不是真永久,要怎么提升。
进度太慢了
既然是篝火测试,起码进度稍微快一点,每天就那么点资源,测试啥呢?#游戏讨论
幸运扭蛋
这有啥用啊
升级没资源,升星没狗粮,升本没资源。升啥子都没得升,全都卡死。
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谁知道这东西咋用
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处