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各位尊敬的城主大人,下午好!
本次维护结束,具体调整如下:
1.深渊试炼正式开放
-挑战无需消耗体力无次数限制
-每次通过最新的层数时即可获得符文基石与城堡核心作为奖励
-符文基石可用于城墙升级,城堡核心可用于升级城墙技能
-深渊试炼的怪物会随层数额外获得状态抗性(可以降低所有施加在怪物身上的负面状态持续时间)
-深渊试炼会在一段时间后重置进度(可重新获取奖励)
2.新增关卡排行榜

各位尊敬的城主大人,下午好!
维护修复部分显示问题、关闭城墙系统、优化功能、调整深渊挑战,具体调整如下:
1.城墙系统重新设计,暂时关闭
-消耗的符文基石将通过邮件返还
2.现在首充礼包获取的宝石将自动锁定
3.关卡怪物攻击力数值增幅大幅度降低
4.追加怪物最大生命值伤害的宝石追加的额外伤害会单独显示
5.修复了部分宝石属性没有正确显示在法术书内的问题
6.修复了部分宝石属性文本描述

各位尊敬的城主大人,下午好!
维护修复了部分bug、新增活动、优化功能、关卡奖励,具体调整如下:
1.邮件新增一键领取功能
2.新增活动功能,通关第6关后解锁
-每日挑战活动:完成对应任务可以领取相应奖励,每日重置
3.优化一键升级功能:优先对等级最低的装备进行升级
4.优化宝石洗练功能(支持对洗练结果连续洗练)
5.修复部分技能在特殊情况下无法正常触发的问题
6.取消一键镶嵌功能

其次……五星是为了期待后续!
这两天连发三封邮件,告诉玩家你们受宠若惊,表示会好好更新和优化这一款游戏,我是很期待的,今天维护完,我一看……就这?
你要不要自己玩一玩游戏?你不知道卡关多严重,关卡资源产出有多么的少?
我是月卡党,每天免广告清空体力,我觉得至少有200点了吧,对应的就是40局游戏,选的更新前资源产出性价比最高的五点体力关卡。一天大概8000金币吧。8000金币能干嘛?心里没点数?就算金币无限用,对推荐关卡的作用也是微乎其微,因为起到rouge搭建核心玩法的是宝石,核心玩法居然是花钱抽的,不是每一局游戏随的,随的是法术,和买刮刮乐的原理是一样的。而且我这8000金币,如果一个无氪党,要花每天打40局,就盯着屏幕硬发呆……你们怎么想的?
你们明明知道怎么优化……
1、优化宝石产出,让玩家能把不同的built搭建起来
2、城墙和学徒形同虚设……
3、优化金币消耗……
总之有点失望了,这得氪多少才能玩到这个游戏的核心……我去steam对吧买个幸存者游戏不好吗?也就花个月卡的钱……
感谢各位城主到来,守塔之旅福利多多!
游戏内的礼包码会不定期更新,收藏帖子不迷路,记得随时来领取哦~
目前的礼包码有:
通码:
vip666,vip777,TL30,JB666,SKILL777,BS666,CC666,JS666,TUZI888,ZMKX666,ZMKX777,ZYKX111,ZEKX222,LLZJNB,SLMRQNB,ZZBXNB,XLNB,XL666,XL6666,

各位尊敬的城主大人,下午好!
维护修复了部分bug、加强法术、音效、游戏机制、文字描述以及装备页面内容增加,具体调整如下:
1.精简了大量的文字描述内容
2.部分释放结束后才进入冷却的技能在法术书内新增了相关说明
3.优化了部分技能的碰撞体积,防止其穿过距离城墙过进的怪物
4.修复了法术书显示的部分宝石加成错误的问题
5.新增了宝石套装系统
-可以记录3套宝石套装
-同一个宝石无法




