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5166
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正中靶心
3.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
3.8
5166个评价
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嘴替发言
3
带图
299
长评
130
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
631
物超所值
203
画面优秀
95
轻松护肝
65
福利丰富
34
音效动听
18
资源获取
406
广告频率
165
日常肝度
161
游戏福利
124
画面视觉
27
操作体验
21
音效音乐
21
余子毅
玩过
如果能忍受玩10分钟看5分钟广告的话 还是好玩的 没错 这游戏不花钱几乎没法玩
晓兔
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我有以下3点总结
🎮可玩性:
。。。
🌃画面音乐:
。。。
🔖运营服务:
更是一坨√拾
蹋𫠉的,我第一次期待盗版游戏。
⫍ ⃢👁ܫ👁⃢ ⫎
:
他本身就是盗版游戏
楚
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
零氪过困难24关了,虽然洗了一千多洗练石但是还没有洗到秒杀。有没有零氪的,给点意见,都打到哪关了?
不氪
:
肝了多久了
落羽成霜
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
不氪金,就不要浪费时间了,10关以后,平民老百姓都打不动,每天上线除了扫荡免费3次就可以下咯!不建议不氪金的玩!
加伽拉
:
0氪打到60关了
叶落
玩过
小程序玩的。底子很好,就是想赚钱想疯了。免费爽玩的时间大概不到三十分钟。
我倒宁愿它做成买断上switch.
可惜。太可惜。
德彪西六指
游戏时长 4.8 小时
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
2025年了还有这么烂的游戏吗?进去全是广告,前期居然就能卡关。对新手一点不友好的游戏,快点倒闭吧
熊猫烧香不拜佛
玩过
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
咋说呢,也是为了万箭齐发才来玩的,体验很差,没看到哪里可以换区,tap账号还一直登不了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
蝉栢蛊
游戏时长 4.0 小时
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
没什么可说塔防类游戏,选各种各样的技能保护自己的塔。
还有极高的难度,不氪金根本过不去。
整个游戏没有操作参与可玩度很低,只需要动动你的脑子,然后被秒就行了。
很经典的小游戏类型,但是是真的困难和不好玩。
这也说明了运营不咋地。
最主要是他没有音乐,有了也不好听。
XiaoJoker
游戏时长 67.0 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
很好玩。竖屏塔防肉鸽很早的一款游戏。中期可能是发现热度很高,进行了大量买量和转逼氪运营策略。别的正常的小游戏可能看看广告买个月卡就基本爽玩,这个不行。不买你就是残疾人,路都走不了那种。该买的礼包买了之后也就是个正常人,还要继续拿时间堆。氪点吧,过个几关继续卡,怪的数值可涨得比你氪的还快。
刚开始玩的我只能说快跑。玩进去了而且愿意当龟龟的那我也只能说你开心就好。
会当凌绝顶
:
这个已经实锤游戏人员创建协会,然后收钱给自己的协会人员刷宝箱、钻石等,然后客服竟然就说给大家初尝点金币了事……
因玩家喜爱入选
我之前不知道微信名字可以取这么
游戏时长 4.5 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
🎮可玩性:
简单画风,快乐游戏。
但是别想着能让你轻松一刻…这是个高血压游戏。
打怪索敌逻辑是打离法师最近的怪,导致在铺满怪的情况下,会优先攻击中间的怪,左右两边的怪可以无压力拆家…如果中间有远程怪,也会优先打远程,弃已经能攻击到你的怪不顾…
游戏关卡怪的强度增加很明显,中期就需要玩家反复攻打前面的关卡刷取材料进行养成,提升攻击力和技能等级,卡关是正常的事。掉的材料十分稀少,升级艰难。缺金币缺材料缺体力缺所有。
游戏中城墙和学徒两个功能完全可以说是半成品。获得前置要求较高,效果几乎无。升级难度巨大,学徒升级的材料一级需要小号十个,每天免费的获取途径只有一个,二级就需要二十个,其获取的难度之高、升级的效果之差,足以让任何一个玩过的玩家瞠目结舌。
游戏里面一个主要的设定是宝石系统,紫色以上,或者甚至蓝色以上宝石的掉落概率极低。在你运气爆发之前,获得高级宝石你需要:五个相同位置白色宝石合成一个绿色宝石,然后五个绿合蓝,五个蓝才能合成一个紫。后面还有什么橙红黄就不谈了,正常玩一个月才能有一个橙色或者红色宝石。这导致在战术方面的自由度不高,且玩家变强的速度较慢。
🌃画面音乐:
画风简洁,音乐轻松
🔖运营服务:
要我说月卡二合一才是正常的。
他要分成两个月卡,一个给金币和钻石的资源,另一个给你无限扫荡的权利。(不少玩家想搞扫荡月卡开错)
整体上来说,游戏福利很差,资源特别少。然后氪金获得的物品也非常少,少之又少!氪金七百后,才能在月礼包购买橙宝石和黄宝石,橙宝石好像198,黄色648,氪金门槛相当高,而且效果不明显,不建议氪金。(法师皮肤我买了,买完即后悔)氪金获得东西少又导致官方不会发太好的福利,恶性循环,也就让游戏的体验一降再降,不论是氪佬还是普通玩家,都会有不满意的地方。
希望官方改进的地方:1.打怪的索敌逻辑需要改正
2.月卡希望还是能改成2合1,对于已经开过双卡的玩家,给予等价游戏币的补偿
3.金币的获取量增加,减少技能升级材料花费 。
4.学徒系统要是没做好,升级材料你就先别卖了行不?有什么用啊?史莱姆见了都得夸一句,修脚师傅刮的好
5.有人说一星不算分,特地来改成二星。希望大家不要助长某些公司敷衍游戏制作,圈钱就跑的行为,如果他们不对玩家负责,我们应当抵制到底。今日我们不反抗垃圾制作和圈钱游戏,明天就会玩到更多的圈钱游戏和垃圾。今日朱军,明日诸君,切记切记!
6.好吧,官方新更新的游戏介绍说清楚了他们的想法,“觉得骗氪,觉得抠门的这里先劝退啦”;“特别在意开发组态度,以此来判断游戏好坏的,那可能要失望啦”哈哈。
游戏的可玩性我们一直是承认的,所以才提出我们的意见和想法,你要是不想听,为什么又要收集意见呢?
并非以开发组态度判断游戏好坏,而是就是说你们的运营真的很差!你觉得你赚到钱可以为所欲为了,双月卡反正有人买单。那我觉得你是鼠目寸光的,而且这样的态度很难说是一个想要做好游戏的态度:更新的回应如此高高在上,是不是在发送玩家爱玩不玩,反正有人买单的信号呢?不玩就滚是吧😁牛
User434601787
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