垃圾锁敌机制
更新一下。索敌机制垃圾的很,不打城墙两边的,光打中间的,好,优先打击远程单位,那你打靠近城墙的已经停下来的远程单位啊,打靠后的那些干啥,垃圾

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感觉他是按照攻击距离与城墙距离之差>水平距离城墙中心距离的逻辑追踪的目标
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更新一下。索敌机制垃圾的很,不打城墙两边的,光打中间的,好,优先打击远程单位,那你打靠近城墙的已经停下来的远程单位啊,打靠后的那些干啥,垃圾
