进不去
一直卡界面,卸了重下还是一样
单机无氪金,有免广告,但实际上玩下来根本没广告。。。 #发现好游戏 #游戏种草计划
合成配方(自用,含多个版本)
减伤套的换算公式现有减伤-现有减伤*新增减伤也就是说有芭蕉扇-40%100-100*0.4减伤套的换算公式现有减伤-现有减伤*新增减伤也就是说有芭蕉扇-40%100-100*0.4=60加上一件羽衣-15%60-60*0.15减伤套的换算公式现有减伤-现有减伤*新增减伤也就是说有芭蕉扇-40%100-100*0.4减伤套的换算公式现有减伤-现有减伤*新增减伤也就是说有芭蕉
最简单过几千层攻略
前期正常叠好属性,有诅咒之刃必拿,降低怪物百分比攻击力,叠满之后就无敌怪物破防不了你,什么闪避流降低反击流,高伤害流都是浮云,没有这套简单粗暴无敌
最强连击弓通关10000层教学
你游似乎没什么靠谱的攻略,故随手写了一篇。如有不足欢迎评论区指正,勿喷。注意,游戏还在测试中,攻略有实效性。首先说一下这套build的核心:由于后期怪物的数值膨胀的越来越厉害,有着上万k的攻击与几十万k的血量,导致很多build根本到不了后期;小怪攀升到20%、boss攀升到50%的反击率,以及每千层一只带1%血量真伤的boss,以及每闪避一次,你的闪避上限也会-1,又进一步掐灭了不少bui
减伤流上榜玩法
首先从上榜的角度出发,一切减伤的最终目的,都是0%受伤比例。最接近这个希望的,就是局外养成。升3334级花上几年(假设你一分钟25块钱)局外养成最接近的,就是花钻石提升金钱收益速度。如果花钻石提升金钱收益速度,那么钻石获取速度就很重要。而钻石获取速度主要靠打游戏。减伤流向来是打怪很慢的。所以减伤流上榜为目的,就要玩高伤流。玩高伤流就要给伤害升级…于是任何攻略都不具有价值。因为作
版本答案。弓箭手如何到发展,达到秒杀亿亿亿亿层boss的伤害
首先讲核心,诸葛连弩,可以保留连击,自带20%,一个弓箭词条+2%,四十个就能永久保留,超过四十就能越加越多,拿五十举例,你打了一百连击,出来能变成120,然后再一局,又加120%,142以此类推越加越多。然后找把连击弓(多点都行)和连击箭(一个就行),伤害也叠上去了。我弓箭手两千层,一开始玩的闪避流派到了两千层,130%闪避,转连弩,因为超过40弓箭词条就能一直叠加,越多越好,多一点词条+2%,
因为太怕痛就全点防御力了
因为太怕痛就全点防御力了。首先886层就可以宣告成型,防御精华多多益善。目标是打到2000,投于2300。这套路应该还有可以改进的空间(大概)
累计27h,说下感受
前五千层是很好打的,推荐是弓箭拿高级连弩(普通连弩和空手合成的,普通的红连弩13把连击也上不了2000,亲测)玩连击流,那样在五千层后才有活路,像我用的这个热武器流,上限有点低,红子蛋合成过程非常占格子,最终成长是每20层子丹数加一,后期完全不够用,可以说是靠1500%的暴击伤害硬撑到这里的,那个菩萨算是专武,还有一个黑专武死活拿不到为什么强调五千层呢 因为这是分水岭,从这里开始,怪物的攻击与血
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处