单机无氪金,有免广告,但实际上玩下来根本没广告。。。 #发现好游戏 #游戏种草计划
一个适用于所有角色的出装思路
主要就是堆护身锦囊叠闪避过100,上限有个130左右,留一个石像面具应付反伤怪,剩下的格子拿体力原精和破军光刃,具体配比你们感兴趣可以自己列个公式算一下,几个光刃配几个原精输出最高,然后就是黑武,只拿有用的别贪减血上限,加闪避上限,减反击率都是不错的属性,目前我是放弃破军光刃来拿黑武,基本过5000层不是问题,再往上冲就看脸了,影响参数就是黑武数量和鸡汤数量
闪避流攻略
先说说我的思路吧: 开局—— 300~400层前: ①开局有怪盗套(+5%闪避率和+1%闪避上限)的散件要留着,前期多合成怪盗套过度很丝滑(怪盗套根据闪避率减敌人的血量和攻击);②体力药剂必留(来的越早越好) ,幸运花留着开格子,黄金套也要留(前期配合怪盗套防御很高,BOSS不破防很舒服);③破军一两把输出就够(前期以叠体力为主)④前期不要太贪幸运项链和幸运草,快到百层BOSS前,留2个格子放可
??進不去了為啥
合成配方(自用,含多个版本)
黄大仙祝我
要成为拥有黑武的男人(11)左上,南瓜杖:加暴击,加战利品品质(12)左上中,键盘:降低怪物反击率(13)战利品,水果刀:体力换力量,群友称之曰废(14)右下侧中位,羽毛:当然是高贵的闪避了。今日介绍黑武凡15,其余当然是下次介绍喽。诸位看官,且听下回分解,或亲身体验。#游戏安利
创意与建议征集
征集有创意的装备组件玩家可以畅所欲言,尽量在能力上相对合理平衡,会收集点赞数较多或是比较有创意的设计加入到游戏当中建议征集:也可以在此贴留言建议和想法当前游戏平衡问题还存在非常多的问题还在调整修改,带来不便非常抱歉
暗号水晶奖励
本游戏为测试版本还存在很多不足和不够完善问题望玩家理解,游戏玩法借鉴了背包英雄道具整理玩法,游戏素材为公共免费素材如有雷同纯属巧合游戏暗号口令1.小锤四十2.一百八一杯3.小鸡炖蘑菇4.地上骑个猴5.测试福利当前数值还存在调整还待完善更新感谢理解
弓手相比其他职业真的容错高又无脑
无脑在于:1000层的任务就是100闪避,达到就通关。四个免费职业都试玩了,为什么单说弓,因为弓最适配闪避流。弓箭输出逻辑比其他职业简单太多,不需要合成子弹电池,增伤明显,你要做的只是开背包然后拿弓和箭,从紫弓、蓝箭到红弓、黄箭只需要做替换就可以,其他需要合成的装备非常有目的性(1000层前无脑合闪避和龙,然后就是无脑合弓、无脑拿诸葛、箭袋和拳头),也不浪费格子,非常平滑,甚至不用怎么刷属性,因为
秒天秒地秒空气很黄很暴力的枪械暴力流。
完整版除了8000 9000 10000的3个Boss需要2抢其余都是秒杀,10000关时伤害是20亿Boss血量是24亿。装备就是黄金Ak 暗金子弹 自瞄加特林以及一个TN炮。最高伤害配比为16Ak 12子弹 7加特林 1TN ,这个配置7000关时伤害10亿Boss血量9.9亿。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处