指挥官认证计划:晒面板赢 SS 级机体自选箱!
【福利专场】- 指挥官认证计划:晒面板赢 SS 级机体自选箱!在《高达钢铁之诗》的战场上,你的每一台机体、每一份战绩都是荣耀的勋章!即日起,参与「指挥官认证计划」,晒出你的游戏面板截图,即可解锁超值福利,更有机会把SS 级机体自选箱带回家!【参与方式】在本帖评论区上传个人面板截图即可1、登录游戏,点击左上角头像进入个人面板;2、在【设置】页面的【账号信息】截图3、在本帖评论区上传截图,
【攻略转载】PVP如何制霸竞技场!
本文转载自《高达钢铁之诗》TapTap论坛,原作者:浮云云云云作为一代版本一代神的PVP玩法,按说并没有固定的阵容,特别是钢铁之诗的竞技胜负不取决于战力,经常有翻几倍战力获胜的情况出现,影响胜负的关键机体和因素也一直在根据版本变化,所以一直没法出一个固定的攻略去解释清楚。即便到了现在,也只能从各方面分析怎么获胜,作者借本文与各位指挥官分享一下几个月来PVP的经验,互相探讨~1.阵容因素:先说控
《高达钢铁之诗》新服福利一览,教你赢在起跑线!
万代南梦宫正版授权的3D高达游戏《高达钢铁之诗》终于和大家见面!我们用高精度建模还原机体细节,原班声优配音重现充满回忆的经典名场面。希望在熟悉的台词响起时,指挥官们能回想起当初与《高达》相处的点滴滴滴,找回最初的感动! 除此以外,为了让指挥官们更轻松地享受游戏带来的乐趣,我们为大家准备了许多福利,帮助大家在公测期间玩得更尽兴:登录豪礼!每日登录即领SS机体! 累计登录即送包含强力SS机体【Z
新机介绍 拥有能够毁灭文明的力量的白色人偶——逆A高达
各位指挥官:大家好!今天我将为各位带来将于5月1日登场的新机体【逆A高达】的技能前瞻。作为一台格斗机体逆A高达拥有相当不错的耐久数值,拥有“月光蝶”之力的它有着独特的战斗风格,可以战斗时间的推移逐步强化自身的能力。逆A高达的必杀技【月光蝶】拥有群体攻击能力,给与敌人伤害的同时还能有一定概率让敌人陷入耐力持续下降的[爆炸]状态,技能等级提升后,本技能还将吸取非格斗敌方机体的能量。 3技能“高
持续更新丨《高达钢铁之诗》攻略汇总
尊敬的指挥官:为了帮助各位指挥官更快速地了解和入手游戏,本官方君特意整理了一批优质攻略以供参考。论坛内还发起了攻略征集主题活动,欢迎大家踊跃参与,分享您独到的游戏经验。本帖将不定期更新,持续收录整理优秀攻略,请多多关注哦~【新兵手册】【机体博物馆】【王牌修炼手册】#高达钢铁之诗 #游戏攻略
【攻略】机体博物馆丨百式
各位指挥官: 欢迎回到机体博物馆,这期我们会为大家带来一台“金光闪闪”的机体——百式的详细介绍和基础攻略。百式与Z高达一样,来自动画《机动战士Z高达》,是由克瓦特罗·巴吉纳驾驶,与Z高达一样同为奥古的主力机体。 百式拥有相当不错的耐久和护甲,非常适合在队伍中担任前排,为队友承受伤害,分担生存压力。 百式的主动技能【米加粒子放射炮】可以对全体敌人造成伤害并提升自身减伤率,正是这一技能让其拥有了
【攻略】玩法简介丨轨道电梯
指挥官等级达到48级时,将解锁轨道电梯玩法,轨道电梯是一个考验单个机体作战能力和练度的地方,指挥官可以从轨道电梯中获取金币、机体碎片、机体AI芯片、战舰战斗数据等战力提升素材。 轨道电梯每次开启持续48小时,之后重置并再次开启。指挥官可选择1~5台机体出战,确认后本次挑战的机体无法更改。每次战斗仅可选择一台机体出战,已阵亡机体无法再次出战,当所有机体阵亡时,本次挑战结束。每次战斗结束后,我方机体
【攻略】王牌修炼手册丨组队思路详解
尊敬的指挥官: 相信部分指挥官对“组队”会有一些疑问,例如:“谁该站前排、谁该站后排”“一个队伍要放几个C”“机体之间如何搭配”。今天,就让我抛砖引玉,为各位指挥官拨开迷雾,分享一些基础的组队思路,也期待大家提出更多优化方案。组队法则第一步:确定队伍核心 构建队伍的关键在于选定“核心机体”,所有战术部署都需围绕它展开。“核心机体”通常是队伍中输出最高的机体,决定队伍实力上限。我们在《钢铁#攻略
【攻略】新兵手册丨认识机体从小图标开始
各位指挥官: 大家好,欢迎来到《高达钢铁之诗》新兵手册。这是专为新加入的指挥官设立的攻略栏目,旨在帮助大家快速上手《高达钢铁之诗》。那么,我们直接进入今天的正题——从小图标开始认识机体定位。 在《高达钢铁之诗》中,每个机体都通过两种小图标来表达其作战定位,分别是【类型】和【特性】。 以剧情第一章中出场的强袭高达为例,它属于【通用】类型且具有【格斗】特性。游戏中共有6种机体类型和5种机体特性,
【攻略】玩法简介丨舰队挑战
在开服第六天我们会解锁战舰系统,与战舰系统同时解锁的还有舰队挑战,在舰队挑战玩法中我们可以获得提升舰队等级所需的【战舰战斗数据】和【钻石】。 舰队挑战玩法每周一和周四零点重置,设有6个不同难度等级供指挥官选择。指挥官每次可选择其中一个难度开始挑战。 一旦指挥官进入某个难度并成功击败一个敌方舰队,即视为选定该难度。在玩法重置前,指挥官无法更改已选择的难度。只有通关当前难度后,指挥官才能解锁更高难
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处