你们真把bug当成你们的做游戏的标准了吗?且不说你们把那些良性bug修了那些事,你们内部没人玩你们的游戏吗?举个例子,联机交互未成功的bug什么时候修?几个版本了?玩家调侃你们,说你们这个bug是维持运转的物品,你们当真了啊?光想着圈啊?都圈了这么多版本了还没圈够吗?不管是新手孝子还是老手,多少都支持了你们点吧?干点实事呗?跟钱有关的bug你们立刻就修,不耽误圈钱的就不管了吗?
无生存天赋换来极致的输出,攻速叠得很夸张的情况下狙击和霰弹都能高速双切,四村全程一血四盾在打,潜艇见面就被秒了。我觉得还是挺有挑战性的所以发个帖子记录一下
跑起来。。。。杏仙王来抓你们啦
同样是30小鱼干,我特效呢?
给这雷霆滑动施法加一个施法保护吧,超时空忍者一技能,警官三技能,博士三技能放技能的时候好容易因为手指的轻微触动被判定成滑动施法导致技能乱丢,我记得博士三技能刚出的时候,明明手感很好,是有施法保护的怎么刚才玩的时候突然没了?跟博士三技能补充音效同步的
全屏攻击