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副炮攻略
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伍拾伍號造船厂-9.5Y系战列舰 贝蒂
源自大名鼎鼎的G3原案 在副武器方面将其副炮全部替换为双联装114mm/45 MK V型舰炮,并使用G3最终案的副炮布局 贝蒂 权重 9.5 等级 V 船体: HP 84600 防雷属性 30% 基础双灾概率减免50% 船壳 30-40(甲板51)-30 具体装甲结构参考上图419G3 核心仓高度与 狮 相同,宽度与游戏内 G3 相同 转舵时间 22.2s 回转半径 1070m 航速 32.5kt
意大利?sap?
最近匹配玩了好多好多把意大利,想总结一下你游sap副炮的特点。 首先和隔壁的赖皮蛋本质上是he不同,你游的sap本质上是ap,简单来说你游的sap就是穿深较低,有点火率,有特跳的ap(大口径sap跳弹角和ap差不多,所以大口径sap基本上就是个废弹种),所以你游sap和隔壁赖皮蛋最本质的区别就是其穿深不是固定的,而是随着距离拉近而提升的。 其次你游意战副炮的散布公式和瞄点就是普通的副炮公式和水线瞄
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五大副炮船弹道对比,弹道高度应该是腹肌>40a=米开>意大利>42
1近距离打横腰小船的副炮效率应该是意大利>H42>米开朗基罗>H40A>弗吉尼亚 2远距离打横腰小船的副炮效率应该是意大利=H42>米开朗基罗>H40A>弗吉尼亚 3近距离打卖头小船的副炮效率应该是H42>H40A>米开朗基罗>弗吉尼亚=意大利 4远距离打卖头小船的副炮效率应该是H42>H40A>米开朗基罗>意大利>弗吉尼亚 5近距离打横腰大船的副炮效率应该是H40A>弗吉尼亚=米开朗基罗>H42
高速巡航,超强火力|俾斯麦战列舰
#TapTap年度游戏大赏应援 它是世界著名战列舰之一,也是二战中威力最大的战舰之一,地位仅次于大和号战列舰。在战舰联盟中位于“四大战列舰”第三位。首次出航北大西洋,几轮齐射就击沉了当时先进的英国胡德号战列巡洋舰,可谓威力强大。同时它也非常悲壮,第一次出航就被击沉与北大西洋,它便是二战中德国的俾斯麦号战列舰。今天小编就为大家介绍这艘战列舰,讲述它的历史,解析它的性能,剖析它的战法。希望通过小编的
关于哈巴库克152副炮的不冷不热的知识
经测试这东西是有3400~3500标伤+38穿的152 (牛头人伯勒洛丰已哭晕在厕所) 美系最强152HE在战列 英系最强152HE在航母[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]
H45拯救计划,加烟!加副炮插!
期待已久的自机bossH45表现不能说特别满意。 首先,并不是45太弱,而是土佐太强了。h45火力再拉胯也是薄纱一切10.00的战列。(800mm小子!) H45最令人诟病的是那防护,露天水线和裸奔核心,超大的船体和受弹面积,比土佐大了整整一圈哦。黑洞副船体虽然可以吞伤害但还是没办法改变生存属性差的事实。遇到被机哥集火情况,H45还真不一定会比普通战列能抗多少,因为机哥不需要打的多准,你船体那么大
战舰联盟舰船副炮实战射速汇总
本贴记录舰萌船只副炮的实战射击间隔 目前只有德系/美系/日系,后续更新随缘 格式例如: 衣阿华、南达科他-127:2200,6.2s,32 其中127为副炮口径,不区分型号。后面三个数字依次为标伤、实战射击间隔、HE穿深(若为AP副炮,该处只写AP) 口径后面加’说明这艘船上同样口径的炮有两种数据,具体见9楼注释 请注意“实战射击间隔”,由于轮射机制的存在,这个间隔可能是副炮装填时间,也可能是舰船
米开朗基罗测评
直接下结论,匹配强度良好,排位没有强度,算个合格的娱乐船。 优点是对轻甲杀伤力非常逆天的副炮,而且副炮比隐蔽圈范围略大,副炮基本上能稳定开出来,遇到不会玩的开着脆皮给侧身的时候杀伤效率很恐怖,侧面核心区防护极好很难被出核心,而且有烟有飞机短期生存很好 缺点∶船壳厚度过低,完全没有he防护,会被小口径he和德战,意战副炮光速融化,不能扛住>420口径的ap,被碾直接血条蒸发,副炮过于欺软怕硬,完全打
部分战列舰副炮射界一览
弗朗西斯科·卡拉乔洛 利托里奥 那不勒斯 意大利
达芬奇副炮速报,被h40A全距离吊起来打
不出所料的拉夸,小口径100mm副炮sap弹道与H40A十分接近,稍低,但没有H40A的特殊瞄准点,俗称锁上层,远距离10km和近距离8km~2km都无法对h40A厚实的上装造成有效输出。 大口径180mm副炮sap弹道非常的高,比100mm副炮还高非常多,接近法兰西130mm水平,远距离吊甲板上层,确实可以打出可观输出,但不多。距离近了就拉稀了,打不出一点伤害。 sap副炮幽默的点火率更是等于没
天鹰sap副炮测试结果。
火力配置:8×1×135mm 射程:5km 装填:6秒 穿深:? 标伤:2700~3300? 点火率:5%~10%? 弹速:弹速快且高抛,目测800米每秒往上。 航母副炮对撅测试↓挑战者:天鹰 齐柏林(胜):首先,天鹰打不过齐柏林,射程先放一边,5km~7km摆什么角度都打不过,模块血量原因,天鹰打到齐柏林半血就锤不了一点血。 萨拉托加203(胜):打得过天鹰。天鹰有概率出萨拉托加核心,5~7km
SAP云船厂-Y系7.0战列舰 罗德尼 重置(3改
在游戏中,罗德尼作为线战纳尔逊的姐妹舰仅因用小幅度的防空和转舵属性换取了两组船头搏命雷而被放在了线外,本身较为枯燥且与线船完全相同的游玩体验使其成为了大部分氪金玩家的+3工具(bushi),因此本期云船厂提出了罗德尼重置方案 注:未提及的船只数据代表使用原版数值 罗德尼 权重7.0 船体方面: 船壳: 全甲板25,侧板25-32-25 血量防雷均维持原数值 核心仓宽度收拢至类似田纳西 高度下压至类
大口径副炮平射,小口径副炮高抛效果
给意大利战列一点游戏里自带的参考,G3,L3的副炮虽然射程短,但其实很好用。
关于妙高的副炮配置
游戏中:4座单装45倍径十年式12cm高角炮 史实中: 1936年改造前:6座单装45倍径十年式12cm高角炮 1936年改造后:4座双联45倍径八九式12.7cm高角炮 很奇怪,游戏中用改造后妙高的副炮炮位,装上了改造前妙高的副炮
07:05
副炮苏巡(技能加配件七公里)
总结:没吊用,锁定位置依旧是核心区,打水线,虽然你精度超高,顶多打打驱逐舰,然后你有你无敌的180七公里杀个驱逐舰分分钟的事,根本用不上这个副炮,84精度更上一层楼射,射的更快,也没啥用,图一乐,这副炮插指不定哪天cs想起来就当成bug删了(还要把技能洗回去,钻石-100)
已经到底了
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